#102169: "Architechts cannot move a bridge from a town even though the remaining town would be large enough"
Bu rapor neyle alakali?
Ne oldu? Lütfen aşağıdan seçin
Ne oldu? Lütfen aşağıdan seçin
Lütfen aynı konuda bir rapor olup olmadığını kontrol edin
Eğer evet ise, lütfen bu rapor için oy verin. En çok oy alan raporlar ÖNCELİKLİ!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Detayli tanim
-
• Eğer varsa, lütfen ekranda gördüğünüz hata mesajını kopyalayın/yapıştırın.
Move a bridge with SH action
-
• Lütfen ne yapmak istediğini, ne yaptığını ve ne olduğunu açıkla.
Clicked SH button, moved the bridge and got an error that it's not allowed.
• Hangi browseri kullaniyorsun?
Google Chrome v118
-
• Lütfen görüntülenen metni kendi diliniz yerine İngilizce olarak kopyalayın/yapıştırın. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Bu metin çeviri sisteminde mevcut mu? Evet ise 24 saatten fazla bir süredir tercüme edildi mi?
Move a bridge with SH action
• Hangi browseri kullaniyorsun?
Google Chrome v118
-
• Lütfen önerinizi tam ve net olarak açıklayın, böylece ne demek istediğinizi mümkün olduğunca kolay anlayabiliriz.
Move a bridge with SH action
• Hangi browseri kullaniyorsun?
Google Chrome v118
-
• Engellendiğinizde ekranda ne belirdi (Boş ekran? Oyun arayüzünün bir parçası mı? Hata mesajı?)
Move a bridge with SH action
• Hangi browseri kullaniyorsun?
Google Chrome v118
-
• Kuralların hangi kısmına BGA adaptasyonu tarafından saygı gösterilmedi
Move a bridge with SH action
-
• Kural ihlali oyun tekrarında görünür mü? Eğer evet ise, hangi hareket numarası?
Clicked SH button, moved the bridge and got an error that it's not allowed.
• Hangi browseri kullaniyorsun?
Google Chrome v118
-
• Hangi oyun aksiyonu yapmak istedin?
Move a bridge with SH action
-
• Bu oyun eylemini tetiklemek için ne yapmaya çalışıyorsun?
Clicked SH button, moved the bridge and got an error that it's not allowed.
-
• Bunu yapmaya çalıştığınızda ne oldu (hata mesajı, oyun durum çubuğu mesajı, ...)?
Moving bridge would break a town
• Hangi browseri kullaniyorsun?
Google Chrome v118
-
• Oyunun hangi aşamasında sorun oluştu (mevcut oyun talimatı neydi)?
Move a bridge with SH action
-
• Oyunda bu hamleyi yapmaya çalıştığınızda ne oldu (hata mesajı, oyun durum çubuğu mesajı, ...)?
Clicked SH button, moved the bridge and got an error that it's not allowed.
• Hangi browseri kullaniyorsun?
Google Chrome v118
-
• Lütfen görüntü sorununu açıklayın. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
Move a bridge with SH action
• Hangi browseri kullaniyorsun?
Google Chrome v118
-
• Lütfen görüntülenen metni kendi diliniz yerine İngilizce olarak kopyalayın/yapıştırın. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Bu metin çeviri sisteminde mevcut mu? Evet ise 24 saatten fazla bir süredir tercüme edildi mi?
Move a bridge with SH action
• Hangi browseri kullaniyorsun?
Google Chrome v118
-
• Lütfen önerinizi tam ve net olarak açıklayın, böylece ne demek istediğinizi mümkün olduğunca kolay anlayabiliriz.
Move a bridge with SH action
• Hangi browseri kullaniyorsun?
Google Chrome v118
Rapor geçmişi
Experiencing a similar issue here in this live game.
I have a town with SH, 2 bridges, and 4 dwellings. Town marker is on d6. Also have a town in the center stretch with SA, 3 dwellings, and a bridge.
Attempting to move the bridge from d6-c5 down to d6-e8. My understanding - and I believe this has worked in the past - is that this should be legal because the bridge moving ability should check for town legality upon resolution of the bridge move. The d6 space with the town marker would be in a legal town grouping post bridge move (as it would now be bridged to the existing center town).
The game gives me the same error as Xevoc.
boardgamearena.com/bug?id=98107
Based on the verbiage as written on the SH, this is not a bug.
Same error according to r1234
Its at the end
E3:tp - D3:sh - D3/C2:bridge - C2:d - C2/D4:Bridge - D4:d - E6:tp - F3:te - G2:sa - F3/G1:bridge - G1:d
the F3/G1:bridge should be movable since with it moved the town has enough power and buildings left to even satisfy 2 towns.
E3:tp - D3:sh - D3/C2:bridge - C2:d<TW6> - C2/D4:Bridge - D4:d - E6:tp - F3:te - G2:sa<TW1> - F3/G1:bridge - G1:d
<TW6> - 2cult 2key 2vp
<TW1> - 6c 5vp
Move #308
Progression 84%
Same issue. The rules clearly should allow me to move the lowest of my three red bridges somewhere -- but that bridge (and the upper left red bridge, by my reading the rules) produce an error: "This Bridge can not be moved as it would break an existing Town".
When moving a bridge, check if any town marker on either side of the old
or new location of the bridge is affected by it. Each town marker still
needs to be supported by a sufficient number and power value of
buildings (and/or bridges). If the move of the bridge would make 2 (or
more) town markers part of the same town, the town needs to have a
sufficient number and power value of buildings to support ALL town
markers. So for example, joining 2 town markers means you need 8
buildings with a power value of 14 (or 7 buildings of the Sanctuary is
part of the town).
I updated the BGA implementation accordingly
Bu rapora ekleme yap
- Başka bir masa ID / hareket ID
- F5 sorunu çözdü mü?
- Bu sorun cok mu oluyor ? Her zaman mi ? Tesadüfen mi ?
- If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
