#149940: "Remove (or provide option to remove) countdown timer on turn confirmation"
Bu rapor neyle alakali?
Ne oldu? Lütfen aşağıdan seçin
Ne oldu? Lütfen aşağıdan seçin
Lütfen aynı konuda bir rapor olup olmadığını kontrol edin
Eğer evet ise, lütfen bu rapor için oy verin. En çok oy alan raporlar ÖNCELİKLİ!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Detayli tanim
-
• Eğer varsa, lütfen ekranda gördüğünüz hata mesajını kopyalayın/yapıştırın.
The countdown timer on the confirm button always seems redundant (you already have a turn clock), but it is particularly bad when playing an asynchronous (turn-based) game.
One of the best things about playing asynchronous games is that you have a chance to examine your moves and think about the results before moving on (especially when learning a game). And no other player has to wait. So adding a ten-second timer when I should have 24 hours to complete my move is . . . not good. -
• Lütfen ne yapmak istediğini, ne yaptığını ve ne olduğunu açıkla.
• Hangi browseri kullaniyorsun?
Google Chrome v131
-
• Lütfen görüntülenen metni kendi diliniz yerine İngilizce olarak kopyalayın/yapıştırın. Bu hatanın bir ekran görüntüsüne sahipseniz (iyi uygulama), onu yüklemek ve bağlantıyı buraya kopyalamak / yapıştırmak için Imgur.com kullanabilirsiniz.
The countdown timer on the confirm button always seems redundant (you already have a turn clock), but it is particularly bad when playing an asynchronous (turn-based) game.
One of the best things about playing asynchronous games is that you have a chance to examine your moves and think about the results before moving on (especially when learning a game). And no other player has to wait. So adding a ten-second timer when I should have 24 hours to complete my move is . . . not good. -
• Bu metin çeviri sisteminde mevcut mu? Evet ise 24 saatten fazla bir süredir tercüme edildi mi?
• Hangi browseri kullaniyorsun?
Google Chrome v131
-
• Lütfen önerinizi tam ve net olarak açıklayın, böylece ne demek istediğinizi mümkün olduğunca kolay anlayabiliriz.
The countdown timer on the confirm button always seems redundant (you already have a turn clock), but it is particularly bad when playing an asynchronous (turn-based) game.
One of the best things about playing asynchronous games is that you have a chance to examine your moves and think about the results before moving on (especially when learning a game). And no other player has to wait. So adding a ten-second timer when I should have 24 hours to complete my move is . . . not good. • Hangi browseri kullaniyorsun?
Google Chrome v131
-
• Engellendiğinizde ekranda ne belirdi (Boş ekran? Oyun arayüzünün bir parçası mı? Hata mesajı?)
The countdown timer on the confirm button always seems redundant (you already have a turn clock), but it is particularly bad when playing an asynchronous (turn-based) game.
One of the best things about playing asynchronous games is that you have a chance to examine your moves and think about the results before moving on (especially when learning a game). And no other player has to wait. So adding a ten-second timer when I should have 24 hours to complete my move is . . . not good. • Hangi browseri kullaniyorsun?
Google Chrome v131
-
• Kuralların hangi kısmına BGA adaptasyonu tarafından saygı gösterilmedi
The countdown timer on the confirm button always seems redundant (you already have a turn clock), but it is particularly bad when playing an asynchronous (turn-based) game.
One of the best things about playing asynchronous games is that you have a chance to examine your moves and think about the results before moving on (especially when learning a game). And no other player has to wait. So adding a ten-second timer when I should have 24 hours to complete my move is . . . not good. -
• Kural ihlali oyun tekrarında görünür mü? Eğer evet ise, hangi hareket numarası?
• Hangi browseri kullaniyorsun?
Google Chrome v131
-
• Hangi oyun aksiyonu yapmak istedin?
The countdown timer on the confirm button always seems redundant (you already have a turn clock), but it is particularly bad when playing an asynchronous (turn-based) game.
One of the best things about playing asynchronous games is that you have a chance to examine your moves and think about the results before moving on (especially when learning a game). And no other player has to wait. So adding a ten-second timer when I should have 24 hours to complete my move is . . . not good. -
• Bu oyun eylemini tetiklemek için ne yapmaya çalışıyorsun?
-
• Bunu yapmaya çalıştığınızda ne oldu (hata mesajı, oyun durum çubuğu mesajı, ...)?
• Hangi browseri kullaniyorsun?
Google Chrome v131
-
• Oyunun hangi aşamasında sorun oluştu (mevcut oyun talimatı neydi)?
The countdown timer on the confirm button always seems redundant (you already have a turn clock), but it is particularly bad when playing an asynchronous (turn-based) game.
One of the best things about playing asynchronous games is that you have a chance to examine your moves and think about the results before moving on (especially when learning a game). And no other player has to wait. So adding a ten-second timer when I should have 24 hours to complete my move is . . . not good. -
• Oyunda bu hamleyi yapmaya çalıştığınızda ne oldu (hata mesajı, oyun durum çubuğu mesajı, ...)?
• Hangi browseri kullaniyorsun?
Google Chrome v131
-
• Lütfen görüntü sorununu açıklayın. Bu hatanın bir ekran görüntüsüne sahipseniz (iyi uygulama), onu yüklemek ve bağlantıyı buraya kopyalamak / yapıştırmak için Imgur.com kullanabilirsiniz.
The countdown timer on the confirm button always seems redundant (you already have a turn clock), but it is particularly bad when playing an asynchronous (turn-based) game.
One of the best things about playing asynchronous games is that you have a chance to examine your moves and think about the results before moving on (especially when learning a game). And no other player has to wait. So adding a ten-second timer when I should have 24 hours to complete my move is . . . not good. • Hangi browseri kullaniyorsun?
Google Chrome v131
-
• Lütfen görüntülenen metni kendi diliniz yerine İngilizce olarak kopyalayın/yapıştırın. Bu hatanın bir ekran görüntüsüne sahipseniz (iyi uygulama), onu yüklemek ve bağlantıyı buraya kopyalamak / yapıştırmak için Imgur.com kullanabilirsiniz.
The countdown timer on the confirm button always seems redundant (you already have a turn clock), but it is particularly bad when playing an asynchronous (turn-based) game.
One of the best things about playing asynchronous games is that you have a chance to examine your moves and think about the results before moving on (especially when learning a game). And no other player has to wait. So adding a ten-second timer when I should have 24 hours to complete my move is . . . not good. -
• Bu metin çeviri sisteminde mevcut mu? Evet ise 24 saatten fazla bir süredir tercüme edildi mi?
• Hangi browseri kullaniyorsun?
Google Chrome v131
-
• Lütfen önerinizi tam ve net olarak açıklayın, böylece ne demek istediğinizi mümkün olduğunca kolay anlayabiliriz.
The countdown timer on the confirm button always seems redundant (you already have a turn clock), but it is particularly bad when playing an asynchronous (turn-based) game.
One of the best things about playing asynchronous games is that you have a chance to examine your moves and think about the results before moving on (especially when learning a game). And no other player has to wait. So adding a ten-second timer when I should have 24 hours to complete my move is . . . not good. • Hangi browseri kullaniyorsun?
Google Chrome v131
Rapor geçmişi
I would rather not have the confirm/undo option than only have a confirm with a countdown timer.
The purpose of this countdown is here for players who forget to validate their move.
Bu rapora ekleme yap
- Başka bir masa ID / hareket ID
- F5 sorunu çözdü mü?
- Bu sorun cok mu oluyor ? Her zaman mi ? Tesadüfen mi ?
- Bu hatanın bir ekran görüntüsüne sahipseniz (iyi uygulama), onu yüklemek ve bağlantıyı buraya kopyalamak / yapıştırmak için Imgur.com kullanabilirsiniz.
