#50937: "Improve the law making interface"
Bu rapor neyle alakali?
Ne oldu? Lütfen aşağıdan seçin
Ne oldu? Lütfen aşağıdan seçin
Lütfen aynı konuda bir rapor olup olmadığını kontrol edin
Eğer evet ise, lütfen bu rapor için oy verin. En çok oy alan raporlar ÖNCELİKLİ!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Detayli tanim
-
• Eğer varsa, lütfen ekranda gördüğünüz hata mesajını kopyalayın/yapıştırın.
The law making interface can be way more practical:
For destruction laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the squares with a piece should be clickable and when you click on one the piece should be replaced by an empty space. If youn click another space after, replace the empty space with the piece that should go there and the new clicked sqaure by an empty space.
For regeneration laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the empty squares should be clickable and when you click on them a piece should appear (player's color first click, opponent's color second click, back to empty on third click). -
• Lütfen ne yapmak istediğini, ne yaptığını ve ne olduğunu açıkla.
• Hangi browseri kullaniyorsun?
Mozilla v5
-
• Lütfen görüntülenen metni kendi diliniz yerine İngilizce olarak kopyalayın/yapıştırın. Bu hatanın bir ekran görüntüsüne sahipseniz (varsa), seçtiğiniz bir görsel barındırma hizmetini (örneğin snipboard.io) kullanarak yükleyebilir ve bağlantıyı buraya kopyalayıp yapıştırabilirsiniz. Bu metin çeviri sisteminde mevcut mu? Evet ise 24 saatten fazla bir süredir tercüme edildi mi?
The law making interface can be way more practical:
For destruction laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the squares with a piece should be clickable and when you click on one the piece should be replaced by an empty space. If youn click another space after, replace the empty space with the piece that should go there and the new clicked sqaure by an empty space.
For regeneration laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the empty squares should be clickable and when you click on them a piece should appear (player's color first click, opponent's color second click, back to empty on third click). • Hangi browseri kullaniyorsun?
Mozilla v5
-
• Lütfen önerinizi tam ve net olarak açıklayın, böylece ne demek istediğinizi mümkün olduğunca kolay anlayabiliriz.
The law making interface can be way more practical:
For destruction laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the squares with a piece should be clickable and when you click on one the piece should be replaced by an empty space. If youn click another space after, replace the empty space with the piece that should go there and the new clicked sqaure by an empty space.
For regeneration laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the empty squares should be clickable and when you click on them a piece should appear (player's color first click, opponent's color second click, back to empty on third click). • Hangi browseri kullaniyorsun?
Mozilla v5
-
• Engellendiğinizde ekranda ne belirdi (Boş ekran? Oyun arayüzünün bir parçası mı? Hata mesajı?)
The law making interface can be way more practical:
For destruction laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the squares with a piece should be clickable and when you click on one the piece should be replaced by an empty space. If youn click another space after, replace the empty space with the piece that should go there and the new clicked sqaure by an empty space.
For regeneration laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the empty squares should be clickable and when you click on them a piece should appear (player's color first click, opponent's color second click, back to empty on third click). • Hangi browseri kullaniyorsun?
Mozilla v5
-
• Kuralların hangi kısmına BGA adaptasyonu tarafından saygı gösterilmedi
The law making interface can be way more practical:
For destruction laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the squares with a piece should be clickable and when you click on one the piece should be replaced by an empty space. If youn click another space after, replace the empty space with the piece that should go there and the new clicked sqaure by an empty space.
For regeneration laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the empty squares should be clickable and when you click on them a piece should appear (player's color first click, opponent's color second click, back to empty on third click). -
• Kural ihlali oyun tekrarında görünür mü? Eğer evet ise, hangi hareket numarası?
• Hangi browseri kullaniyorsun?
Mozilla v5
-
• Hangi oyun aksiyonu yapmak istedin?
The law making interface can be way more practical:
For destruction laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the squares with a piece should be clickable and when you click on one the piece should be replaced by an empty space. If youn click another space after, replace the empty space with the piece that should go there and the new clicked sqaure by an empty space.
For regeneration laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the empty squares should be clickable and when you click on them a piece should appear (player's color first click, opponent's color second click, back to empty on third click). -
• Bu oyun eylemini tetiklemek için ne yapmaya çalışıyorsun?
-
• Bunu yapmaya çalıştığınızda ne oldu (hata mesajı, oyun durum çubuğu mesajı, ...)?
• Hangi browseri kullaniyorsun?
Mozilla v5
-
• Oyunun hangi aşamasında sorun oluştu (mevcut oyun talimatı neydi)?
The law making interface can be way more practical:
For destruction laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the squares with a piece should be clickable and when you click on one the piece should be replaced by an empty space. If youn click another space after, replace the empty space with the piece that should go there and the new clicked sqaure by an empty space.
For regeneration laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the empty squares should be clickable and when you click on them a piece should appear (player's color first click, opponent's color second click, back to empty on third click). -
• Oyunda bu hamleyi yapmaya çalıştığınızda ne oldu (hata mesajı, oyun durum çubuğu mesajı, ...)?
• Hangi browseri kullaniyorsun?
Mozilla v5
-
• Lütfen görüntü sorununu açıklayın. Bu hatanın bir ekran görüntüsüne sahipseniz (varsa), seçtiğiniz bir görsel barındırma hizmetini (örneğin snipboard.io) kullanarak yükleyebilir ve bağlantıyı buraya kopyalayıp yapıştırabilirsiniz.
The law making interface can be way more practical:
For destruction laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the squares with a piece should be clickable and when you click on one the piece should be replaced by an empty space. If youn click another space after, replace the empty space with the piece that should go there and the new clicked sqaure by an empty space.
For regeneration laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the empty squares should be clickable and when you click on them a piece should appear (player's color first click, opponent's color second click, back to empty on third click). • Hangi browseri kullaniyorsun?
Mozilla v5
-
• Lütfen görüntülenen metni kendi diliniz yerine İngilizce olarak kopyalayın/yapıştırın. Bu hatanın bir ekran görüntüsüne sahipseniz (varsa), seçtiğiniz bir görsel barındırma hizmetini (örneğin snipboard.io) kullanarak yükleyebilir ve bağlantıyı buraya kopyalayıp yapıştırabilirsiniz. Bu metin çeviri sisteminde mevcut mu? Evet ise 24 saatten fazla bir süredir tercüme edildi mi?
The law making interface can be way more practical:
For destruction laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the squares with a piece should be clickable and when you click on one the piece should be replaced by an empty space. If youn click another space after, replace the empty space with the piece that should go there and the new clicked sqaure by an empty space.
For regeneration laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the empty squares should be clickable and when you click on them a piece should appear (player's color first click, opponent's color second click, back to empty on third click). • Hangi browseri kullaniyorsun?
Mozilla v5
-
• Lütfen önerinizi tam ve net olarak açıklayın, böylece ne demek istediğinizi mümkün olduğunca kolay anlayabiliriz.
The law making interface can be way more practical:
For destruction laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the squares with a piece should be clickable and when you click on one the piece should be replaced by an empty space. If youn click another space after, replace the empty space with the piece that should go there and the new clicked sqaure by an empty space.
For regeneration laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the empty squares should be clickable and when you click on them a piece should appear (player's color first click, opponent's color second click, back to empty on third click). • Hangi browseri kullaniyorsun?
Mozilla v5
Rapor geçmişi
Bu rapora ekleme yap
- Başka bir masa ID / hareket ID
- F5 sorunu çözdü mü?
- Bu sorun cok mu oluyor ? Her zaman mi ? Tesadüfen mi ?
- Bu hatanın bir ekran görüntüsüne sahipseniz (varsa), seçtiğiniz bir görsel barındırma hizmetini (örneğin snipboard.io) kullanarak yükleyebilir ve bağlantıyı buraya kopyalayıp yapıştırabilirsiniz.
