Gamehelpahoy
🧭 Tur Yapısı
Her oyuncu sırayla iki zarı yerleştirir ve karşılık gelen eylemleri gerçekleştirir.
Zar gerektirmeyen eylemleri de yapabilirsin (ör. Mürettebat işe almak veya Yük ile ilgilenmek).
Altın harcayarak zar değerini 1 artırabilir veya azaltabilirsin (her 1 altın için 1 değişiklik). Değerler dönmez (1 → 6 gibi).
Genel Eylemler
Seyir (Sail): Bayrak gemini dikey/yatay olarak 1 veya 2 kare hareket ettir. Kum seddilerden geçemezsin. Harita kenarından çıkarsan, yeni bir karo ekleyebilirsin (varsa).
Rüzgar Arkası (Tailwind): Zar değerine uygun bir kareye doğrudan ışınlan.
Toplar (Cannons): Toplarını doldurur, savaş başlatabilir veya savunabilirsin.
Onarım (Repair): Zar yerleştirme alanlarından 2 hasarı kaldır.
Mürettebat Alımı (Recruit Crew): Üzerinde bulunduğun adanın türüyle eşleşen pazardaki Mürettebatı al. Ücreti altınla (1–2) veya zarla öde.
⚔️ Bluefin Filosu (Bluefin Squadron)
5 zar kullanır (diğer fraksiyonlar 4).
Devriye ve Kale yerleştirebilir.
Devriye (Patrol):
Seyahat veya ışınlanma sırasında yerleştirilir.
Bayrak gemisi gibi savaşabilir.
Hasar alırsa oyun dışına çıkar.
Kale (Stronghold):
Sürekli yüklü topları vardır ve savaşta +2 verir.
Mürettebat alınabilir.
Düşmanlar burada Mürettebat alamaz, Yük teslim edemez.
Hasar alırsa oyun dışına çıkar.
Bluefin Eylemleri:
Bombardıman (Bombard): Bulunduğun bölgedeki adadaki tüm Yoldaşları (Comrades) kaldır.
Emir (Order): 4 farklı Devriyeyi 1 kare hareket ettir. Keşif ve savaş yapabilirler.
Yerleştir (Deploy): Bulunduğun veya bitişik kareye 1 Devriye yerleştir.
Kale Kur (Place Stronghold): Bir adadaki 2 Devriyeyi kaldırarak turun sonunda Kale kur.
🐙 Mollusk Birliği (Mollusk Union)
Yoldaşlar (Comrades) ve Planlar (Plans) kullanır.
Yoldaşlar:
Önce "Hazır Yoldaşlar" olarak toplanır, sonra adalara yerleştirilir.
Adada demir atınca, ya 2 Yoldaş yerleştirirsin ya da 2 Hazır Yoldaş kazanırsın.
Savaşamazlar, ama bölge kontrolü sağlarlar.
Planlar:
Güçlü kartlardan oluşan özel bir deste.
Her tur 2 kart çekilir.
Özel gemiler (Kesici - Cutter, Savaş Gemisi - Gunship) bu kartlarla gelir.
Mollusk Eylemleri:
İlham (Inspire): 4 farklı adaya 1’er Yoldaş yerleştir.
Toplan (Assemble): Bulunduğun adaya 4 Yoldaş yerleştir.
Seferberlik (Rally): Bir adadaysan 4 Hazır Yoldaş kazan.
Plan Gemileri:
Cutter: Topları olamaz, bölgedeki Yoldaşların kontrol gücünü ikiye katlar. Yerleştirmek için 2 Yoldaş gerekir. 1–3 kare seyir veya ışınlanabilir. Hasar kartın üzerine gider ve onarılamaz.
Gunship: Sürekli yüklü topları vardır, savaşta +3 verir. Aynı şekilde yerleştirilir ve hareket eder. Hasar onarılamaz.
🚚 Kaçakçı (Smuggler)
Yük (Cargo) taşır, ödül panosu ile puan toplar.
Yük:
Üst sol köşesi adanın türüne uygun olmalı. Bu adadan alınır.
Alt kısmı, teslim edileceği adayı gösterir.
En fazla 2 Yük taşıyabilirsin.
Smuggler Eylemleri:
Kaçakçılık (Smuggle): Üzerinde bulunduğun adanın türüne uygun pazardan Yük kartı al.
Teslimat (Deliver Cargo): Yükü hedef adaya teslim et:
2 Şöhret kazan,
Adanın zenginliğini artır,
Ödül panosundan ödül al,
Yükü gizlice bir fraksiyona vaat et (pledge).
Tam Seyir (Full Sail): Harcadığın zar değeri kadar ilerle.
Pazarlık (Negotiate): Herhangi bir adada Mürettebat al. Aynı adada bir Yoldaş kaldırarak bunu tekrar yapabilirsin.
⚔️ Savaşlar (Battles)
Yüklü topun varsa, başka bir taşın olduğu kareye hareket ettiğinde savaş başlatırsın.
Eğer senin veya diğer oyuncunun taşı yüklü topla doluysa savaş olur.
Eğer kimsenin topu dolu değilse savaş olmaz.
Taş yerleştirildiğinde (hareket edilmeden) savaş olmaz.
Savaşın İşleyişi:
Saldıran ve savunan, Top zarı değerini düşürerek bu değeri savaş skoruna ekleyebilir.
Her iki oyuncu bir d6 zar atar.
Toplamları karşılaştırılır, yüksek olan kazanır. Eşitlikte saldıran kazanır.
Kazanan, fraksiyonuna göre hasar verir.
Hasar: Zarla kullanılan kareler kapatılır ve tekrar kullanılamaz (onarana kadar).
Savaş Sonuçları: Bluefin Kazanırsa:
1 Hasar + 1 altın çal.
Veya 2 Hasar ver.
Mollusk gemisi ise: 1 Hasar + 1 Yoldaş kaldır.
Mollusk Kazanırsa:
1 Hasar + 1 altın çal.
Veya 1 Hasar + 1 Yoldaş yerleştir.
Smuggler Kazanırsa:
1 Hasar + hemen 1–2 kare ilerle (savaş tetiklemeden).
Veya 1 Hasar + Yük teslim etmiş gibi ödül al.
⛵ Tur Sonu (Round End)
Bluefin ve Mollusk, kontrol ettikleri bölgelerden Şöhret puanı alır.
Her bölgenin zenginlik zarı kadar puan kazanılır.
Beraberlik varsa o bölge puan kazandırmaz.
Kontrol Hesabı:
Bluefin:
Devriye: 1 puan
Kale/Bayrak gemisi: 2 puan
Mollusk:
Her Yoldaş ve Birlik gemisi: 1 puan
Smuggler: Kontrole etki etmez.
Sonraki tur:
Zarlar tekrar atılır.
İlk oyuncu sola geçer.
2 kişilik oyunda: İlk oyuncu bir bölgenin zenginliğini artırır.
Mollusk 2 plan kartı çeker.
🏆 Oyun Sonu ve Kazanma
Bir oyuncu 30 Şöhret puanına ulaşırsa, turun sonunda oyun biter.
Smuggler, vaat ettiği Yükler üzerinden ek puan alır:
Her Yük için, vaat edilen fraksiyonun üst kısmı eşleşen ada türlerini kontrol ettiği her bölge için 1 Şöhret.
En çok Şöhret puanına sahip olan oyuncu kazanır.
Beraberlik varsa, en çok altına sahip olan kazanır.
