Gamehelpazul
Bu sayfa BGA wiki'den geliyor ve BGA oyuncu topluluğu tarafından yazılmıştır. Düzenlemek için çekinmeyin!
(TURKISH)
AZUL – Oyun Tanımı
Azul, setler hâlinde karo (taş) toplayarak bir mozaik duvar inşa etmeye dayalı bir strateji oyunudur.
Kurulum
- Her oyuncu, kendi oyun tahtasının renkli yüzüyle oyuna başlar.
- Her oyuncunun başlangıç puanı 0’dır.
- Oyuncu sayısına göre ortaya fabrika vitrinleri yerleştirilir:
- 2 oyuncu: 5 vitrin
- 3 oyuncu: 7 vitrin
- 4 oyuncu: 9 vitrin
- Her renkten (beyaz, kırmızı, sarı, mavi, siyah) 20’şer taş torbaya konur.
- Ardından her vitrin torbadan 4 taş ile doldurulur.
Oynanış
- Başlangıç oyuncusu, başlangıç oyuncusu jetonunu masanın ortasına koyar ve turun ilk hamlesini yapar.
- Sırası gelen oyuncu:
- Bir vitrinden veya ortadan, aynı renkteki tüm taşları alır.
- Eğer vitrinden aldıysa, vitrinde kalan diğer taşlar ortaya konur.
- Eğer bu turda ortadan ilk kez taş alan kişi sizseniz, başlangıç jetonunu alır ve taban (floor) çizginize koyarsınız. Bu size tur sonunda 1 eksi puan olarak döner.
Desen (Pattern) Çizgileri
- Aldığınız taşları aşağıdaki şekilde desen çizgilerine yerleştirirsiniz:
- çizgi: 1 taş
- çizgi: 2 taş
- çizgi: 3 taş (ve böyle devam eder)
- Bir çizgiye yalnızca tek renkten taş konabilir.
- Bir desen çizgisi tamamlandığında, o çizgideki en sağdaki taş duvardaki karşılık gelen yerine aktarılır, kalan taşlar atılır.
- Duvarın aynı satırına aynı renkten ikinci kez taş konulamaz. Bu nedenle, bir renk o satırda zaten varsa, o rengi desen çizgisine koyamazsınız.
- Eğer aldığınız taşlar desen çizgisine sığmazsa, fazla taşlar taban çizgisine gider ve bu taşlar size eksi puan kazandırır.
- Taban çizgisi dolduğunda, yerleştirilemeyen taşlar direkt oyundan çıkarılır.
Puanlama
- Bir turun sonu, ortadaki ve vitrinlerdeki tüm taşlar bittiğinde gelir.
- Desen çizgileri yukarıdan aşağıya kontrol edilir:
- Eğer bir çizgi tamamsa, en sağdaki taş duvara yerleştirilir, puanı hesaplanır, diğer taşlar atılır.
- Eğer tamam değilse, taşlar bir sonraki tura aktarılır.
Yeni Yerleştirilen Taşın Puanı
- Her yerleştirilen taş hemen puanlanır:
- Etrafında bitişik taş yoksa: 1 puan
- Yatay bitişik taş varsa:
- O sıradaki bağlı her taş için 1 puan
- Dikey bitişik taş varsa:
- O sütundaki bağlı her taş için 1 puan
- Hem yatay hem dikey bitişik taş varsa:
- Her iki yönde de ayrı ayrı puanlanır
- Yeni konulan taş iki kez puan alır
Taban Çizgisi Cezası
- Taban çizgisinde taş varsa, ilgili kadar puan kaybedilir.
- Ardından bu taşlar (başlangıç jetonu hariç) kaldırılır.
- Oyuncunun puanı 0’ın altına düşemez.
Sonraki Tura Hazırlık
- Hiçbir oyuncu duvarında 5 taşlık yatay bir sıra tamamlamadıysa:
- Her vitrin torbadan tekrar 4 taşla doldurulur.
- Torba boşsa, atılan taşlar torbaya geri konur.
- Nadir durumlarda yeterli taş yoksa, bazı vitrinler eksik taşla doldurulur.
Oyunun Sonu
- Bir veya daha fazla oyuncu duvarında 5 taşlık yatay bir sıra tamamladığı turun sonunda oyun biter.
Final Puanları
- Her 5 taşlık yatay satır için: +2 puan
- Her 5 taşlık dikey sütun için: +7 puan
- Duvarda bir renkten 5 taş tamamlandıysa: +10 puan
- En yüksek puana sahip oyuncu kazanır.
- Eşitlik durumunda, daha fazla yatay sıra tamamlayan oyuncu kazanır.
Varyant Kural (Gri Tahta)
- Taş yerleştirme aşamasında, her çizgide taşı hangi sütuna koyacağınıza siz karar verirsiniz.
- Aynı renk taşlar:
- Aynı satıra yerleştirilemez.
- Aynı sütuna yerleştirilemez.
Bu sayfa BGA wiki'den geliyor ve BGA oyuncu topluluğu tarafından yazılmıştır. Düzenlemek için çekinmeyin!
