Azul
Moors tarafından tanıtılan azulejos (başlangıçta beyaz ve mavi seramik fayanslar), kralları I. Manuel, Güney İspanya'daki Elhamra sarayını ziyaret ederken, Mağribi dekoratif fayanslarının çarpıcı güzelliği ile büyülendiğinde Portekizliler tarafından tamamen benimsendi. Elhamra'nın iç güzelliğine hayran kalan kral, hemen Portekiz'deki kendi sarayının da benzer duvar çinileriyle süslenmesini emretti. Fayans döşeyen bir sanatçı olarak, Evora Kraliyet Sarayı'nın duvarlarını süslemeniz istendi.
Azul oyununda, oyuncular sırayla tedarikçilerden kendi oyuncu tahtalarına renkli fayanslar hazırlarlar. Turun ilerleyen saatlerinde oyuncular, sarayı süslemek için taşlarını nasıl yerleştirdiklerine bağlı olarak puan kazanırlar. Belirli kalıplar ve tamamlama setleri için ekstra puanlar verilir; boşa harcanan malzemeler oyuncunun puanına zarar verir. Oyunun sonunda en çok puana sahip olan oyuncu kazanır.
Oyuncu sayisi: 2 - 4
Oyun süresi: 11 mn
karmaşıklık: 1 / 5
Azul ve 1183 başka oyun online oyna.
İndirmeye gerek yok, direkt web tarayıcın üzerinden oynanabilir.
Arkadaşların ve dünyadaki binlerce oyuncuyla.
Ücretsiz.
Azul ve 1183 başka oyun online oyna.
İndirmeye gerek yok, direkt web tarayıcın üzerinden oynanabilir.
Arkadaşların ve dünyadaki binlerce oyuncuyla.
Ücretsiz.
Kisa kural
(TURKISH)
AZUL – Oyun Tanımı
Azul, setler hâlinde karo (taş) toplayarak bir mozaik duvar inşa etmeye dayalı bir strateji oyunudur.
Kurulum
- Her oyuncu, kendi oyun tahtasının renkli yüzüyle oyuna başlar.
- Her oyuncunun başlangıç puanı 0’dır.
- Oyuncu sayısına göre ortaya fabrika vitrinleri yerleştirilir:
- 2 oyuncu: 5 vitrin
- 3 oyuncu: 7 vitrin
- 4 oyuncu: 9 vitrin
- Her renkten (beyaz, kırmızı, sarı, mavi, siyah) 20’şer taş torbaya konur.
- Ardından her vitrin torbadan 4 taş ile doldurulur.
Oynanış
- Başlangıç oyuncusu, başlangıç oyuncusu jetonunu masanın ortasına koyar ve turun ilk hamlesini yapar.
- Sırası gelen oyuncu:
- Bir vitrinden veya ortadan, aynı renkteki tüm taşları alır.
- Eğer vitrinden aldıysa, vitrinde kalan diğer taşlar ortaya konur.
- Eğer bu turda ortadan ilk kez taş alan kişi sizseniz, başlangıç jetonunu alır ve taban (floor) çizginize koyarsınız. Bu size tur sonunda 1 eksi puan olarak döner.
Desen (Pattern) Çizgileri
- Aldığınız taşları aşağıdaki şekilde desen çizgilerine yerleştirirsiniz:
- çizgi: 1 taş
- çizgi: 2 taş
- çizgi: 3 taş (ve böyle devam eder)
- Bir çizgiye yalnızca tek renkten taş konabilir.
- Bir desen çizgisi tamamlandığında, o çizgideki en sağdaki taş duvardaki karşılık gelen yerine aktarılır, kalan taşlar atılır.
- Duvarın aynı satırına aynı renkten ikinci kez taş konulamaz. Bu nedenle, bir renk o satırda zaten varsa, o rengi desen çizgisine koyamazsınız.
- Eğer aldığınız taşlar desen çizgisine sığmazsa, fazla taşlar taban çizgisine gider ve bu taşlar size eksi puan kazandırır.
- Taban çizgisi dolduğunda, yerleştirilemeyen taşlar direkt oyundan çıkarılır.
Puanlama
- Bir turun sonu, ortadaki ve vitrinlerdeki tüm taşlar bittiğinde gelir.
- Desen çizgileri yukarıdan aşağıya kontrol edilir:
- Eğer bir çizgi tamamsa, en sağdaki taş duvara yerleştirilir, puanı hesaplanır, diğer taşlar atılır.
- Eğer tamam değilse, taşlar bir sonraki tura aktarılır.
Yeni Yerleştirilen Taşın Puanı
- Her yerleştirilen taş hemen puanlanır:
- Etrafında bitişik taş yoksa: 1 puan
- Yatay bitişik taş varsa:
- O sıradaki bağlı her taş için 1 puan
- Dikey bitişik taş varsa:
- O sütundaki bağlı her taş için 1 puan
- Hem yatay hem dikey bitişik taş varsa:
- Her iki yönde de ayrı ayrı puanlanır
- Yeni konulan taş iki kez puan alır
Taban Çizgisi Cezası
- Taban çizgisinde taş varsa, ilgili kadar puan kaybedilir.
- Ardından bu taşlar (başlangıç jetonu hariç) kaldırılır.
- Oyuncunun puanı 0’ın altına düşemez.
Sonraki Tura Hazırlık
- Hiçbir oyuncu duvarında 5 taşlık yatay bir sıra tamamlamadıysa:
- Her vitrin torbadan tekrar 4 taşla doldurulur.
- Torba boşsa, atılan taşlar torbaya geri konur.
- Nadir durumlarda yeterli taş yoksa, bazı vitrinler eksik taşla doldurulur.
Oyunun Sonu
- Bir veya daha fazla oyuncu duvarında 5 taşlık yatay bir sıra tamamladığı turun sonunda oyun biter.
Final Puanları
- Her 5 taşlık yatay satır için: +2 puan
- Her 5 taşlık dikey sütun için: +7 puan
- Duvarda bir renkten 5 taş tamamlandıysa: +10 puan
- En yüksek puana sahip oyuncu kazanır.
- Eşitlik durumunda, daha fazla yatay sıra tamamlayan oyuncu kazanır.
Varyant Kural (Gri Tahta)
- Taş yerleştirme aşamasında, her çizgide taşı hangi sütuna koyacağınıza siz karar verirsiniz.
- Aynı renk taşlar:
- Aynı satıra yerleştirilemez.
- Aynı sütuna yerleştirilemez.
