Unconditional Surrender! World War 2 in Europe (USE) is a strategic level game covering the World War II European Theater. Players make the political decisions and control the military forces of the three major factions that struggled for European dominance and survival.
With its emphasis on force projection and decision making, players remain focused on the big picture of managing their front lines and political opportunities. Through simple mechanics and low on-map counter density, players easily handle the strategic action without a myriad of complicated subsystems or tall stacks of counters.
As one gamer put it, "It is a delight to be spending my limited brain power on making (or agonizing over) operational decisions that are as dependent upon guts as they are on gray matter. This game is not a series of arithmetic exercises, and the only variable in these algorithms is nerve."
Though the focus is on the big picture, Unconditional Surrender! still delivers historical detail. Each country has an historical army level order of battle, and its relative economic strength and national will to fight are effectively and simply modeled. Also represented are such World War II events as airdrops, Free Forces, jets, naval evacuation, partisans, radar, railroad artillery guns, and ULTRA; all neatly woven into the game's core mechanics for ease of play.
**The game has many scenarios ranging from quick playing individual campaigns to longer ones covering up to the entire war.
**
This kind of game is pretty rare on BGA (it's actually the first), for a simple reason: they're outstandingly deep and complex.
Trying to mimic everything from this period of history, accurately and while keeping up player interest at the same time is a challenge that Salvatore Vasta has managed perfectly here.
You can get more informations about the game and start playing by clicking here, but beware; it's not for the faint-hearted ones:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... lsurrender
We just MUST thank our developer, Lunalol, for achieving such a big implementation of a game: it's huge, and very well made, clearly a labor of love and passion! So thank you a million times for this.
Also, a huge thank you to the publisher, GMT Games, for bringing such a game here: no doubt that there will be some history written on BGA with this title.
Koşulsuz teslim! Avrupa'da 2. Dünya Savaşı: oyun kadar ciddi bir oyun ve bunu Ön Sayfada okuyamazsınız :)
Koşulsuz teslim!
Avrupa'da 2. Dünya Savaşı (USE), 2. Dünya Savaşı Avrupa Tiyatrosu'nu kapsayan stratejik seviyede bir oyundur.
Oyuncular, siyasi kararları alır ve Avrupa'nın egemenliği ve hayatta kalması için mücadele eden üç büyük grubun askeri güçlerini kontrol eder.
Kuvvet projeksiyonu ve karar verme üzerindeki vurgusuyla oyuncular, ön saflarını ve siyasi fırsatları yönetmenin büyük resmine odaklanmış durumda.
Basit mekanikler ve düşük harita üzerindeki sayaç yoğunluğu sayesinde oyuncular, sayısız karmaşık alt sistemler veya uzun sayaç yığınları olmadan stratejik eylemi kolayca halledebilirler.
Bir oyuncunun dediği gibi, "Sınırlı beyin gücümü, gri maddeye olduğu kadar içgüdülere de bağlı operasyonel kararlar almaya (veya bunun için acı çekmeye) harcamak bir zevk.
Bu oyun bir dizi aritmetik alıştırma değildir ve bu algoritmalardaki tek değişken sinirdir. "
Odak noktası büyük resim olsa da, Koşulsuz Teslim Olun! hala tarihsel ayrıntılar sunuyor.
Her ülkenin ordu düzeyinde tarihsel bir savaş düzeni vardır ve göreceli ekonomik gücü ve ulusal savaşma iradesi etkili ve basit bir şekilde modellenmiştir.
Airdrop, Serbest Kuvvetler, jetler, deniz tahliyesi, partizanlar, radar, demiryolu topçu silahları ve ULTRA gibi II.Dünya Savaşı olayları da temsil edilmektedir; hepsi oyun kolaylığı için oyunun temel mekaniğine özenle işlenmiştir.
Oyunda hızlı bireysel kampanyalardan savaşın tamamını kapsayan daha uzun olanlara kadar birçok senaryo var.
Bu tür oyunlar BGA'da oldukça nadirdir (aslında ilktir), basit bir nedenden ötürü: olağanüstü derin ve karmaşıklar.
Tarihin bu döneminden her şeyi doğru bir şekilde taklit etmeye çalışmak ve aynı zamanda oyuncu ilgisini korurken, Salvatore Vasta'nın burada mükemmel bir şekilde başardığı bir zorluk.
Oyun hakkında daha fazla bilgi edinebilir ve buraya tıklayarak oynamaya başlayabilirsiniz, ancak dikkatli olun; yüreksiz olanlar için değil:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
teslim olmak
Geliştiricimiz Lunalol'a bir oyunun böylesine büyük bir uygulamasını başardığı için teşekkür ETMELİYİZ: çok büyük ve çok iyi yapılmış, açıkça bir sevgi ve tutku emeği!
Bunun için milyonlarca kez teşekkür ederim.
Ayrıca, yayıncı GMT Games'e böyle bir oyunu buraya getirdiği için çok teşekkür ederim: BGA'da bu başlıkla yazılmış bir tarih olacağına şüphe yok.