**One year since the successful Kickstarter campaign and a few awards nominations, it's time to release this game on BGA!
**
There is a lot to say about such a deep game, so why not check about this nicely detailed text from the publisher?
After the great Chicago Fire of 1871, the brave men and women of Chicago sought to rebuild their once-great city, and rebuild it they did. Over the next 60 years Chicago experienced an economic golden age, making such great progress that it hosted The World's Columbian Exposition in 1893, followed not long after by a celebration of its Century of Progress at The World's Fair in 1933.
Many of the household brands we've come to know and love today had their start in Chicago during this time period; Oscar Mayer, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armour & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab, and many others made a home here in this tall, bold slugger.
In City of the Big Shoulders players take on the roles of entrepreneurs and investors seeking to rebuild Chicago into a city fit for the world stage. In this unique merger of 18xx-style stock manipulation mechanics with euro-style gameplay, players start companies, trade in shares, hire employees, equip their factories, produce goods and sell them to be delivered to homes across the midwest.
Although City of the Big Shoulders features a large amount of strategic depth and rewarding gameplay, it does so in a shorter timeline than is typical of most heavy economic games. Players play just five rounds (also known as decades) in about two and a half hours. Each decade consists of five unique phases: A stock phase where players can buy and sell stock; a building phase where players rebuild the city of Chicago, placing action spaces on the board; an action phase where companies send their partners to make deals across Chicago; an Operating Phase where companies buy resources, produce goods, and ship them out of Chicago; and finally a cleanup phase where the board is set up for the following decade. At the end of the fifth decade, the game ends. Players then exchange shares that they have purchased over the course of the game for cash, are rewarded for any of the public goals they have accomplished over the five decades of play, and tally their money to determine who is Chicago's greatest resident.
CoBS is not a small game, but you could discover that you just enjoy it exactly for what it is: a big game of stock exchange that is not so much about stock exchanges but about worker placement and a unique economic engine.
If you have a thing for that kind of game, we can only recommend you to follow this link, and see by yourself:
[https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... shoulders
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=cityofthebigshoulders)
Sure that Monday releases are not for the faint-hearted.
The BGA Team would like to thank Parallel Games, as well as Raymond Chandler III - the game designer- to let us bring this beautifully strong game on our platform.
All of the development has been done by ggohierroy, our devoted developer who did an incredible job bringing City of The Big Shoulders to you, for your enjoyment.
***Now is your time to rule Chicago!
"Chicago is a town, a city that doesn't ever have to measure itself against any other city. Other places have to measure themselves against it. It’s big, it’s outgoing, it’s tough, it’s opinionated, and everybody’s got a story." —Anthony Bourdain.
1871: Büyük Omuzlar Şehri - Chicago yanıyor ...
Başarılı Kickstarter kampanyasından ve birkaç ödül adaylığından bir yıl sonra, bu oyunu BGA'da yayınlamanın zamanı geldi!
Bu kadar derin bir oyun hakkında söylenecek çok şey var, öyleyse neden yayıncıdan bu güzel ayrıntılı metni kontrol etmiyorsunuz?
1871'deki büyük Chicago Yangını'ndan sonra, Chicago'nun cesur erkek ve kadınları bir zamanlar büyük olan şehirlerini yeniden inşa etmeye çalıştılar ve yeniden inşa ettiler.
Önümüzdeki 60 yıl boyunca Chicago, ekonomik bir altın çağ yaşadı ve o kadar büyük bir ilerleme kaydetti ki, 1893'te The World's Columbian Exposition'a ev sahipliği yaptı ve çok geçmeden 1933'te The World Fair'de Yüzyılı İlerleme kutlamasını yaptı.
Bugün tanıdığımız ve sevdiğimiz ev markalarının çoğu bu dönemde Chicago'da başladı; Oscar Mayer, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armor & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab ve diğerleri, bu uzun, cesur sümüklüböcekle burada bir yuva yaptı.
City of the Big Shoulders'da oyuncular, Chicago'yu dünya sahnesine uygun bir şehir haline getirmek isteyen girişimci ve yatırımcıların rollerini üstleniyor.
Euro tarzı oynanışa sahip 18xx tarzı hisse senedi manipülasyon mekanizmalarının bu benzersiz birleşmesinde, oyuncular şirketleri kurar, hisse ticareti yapar, çalışanları işe alır, fabrikalarını donatır, mallar üretir ve bunları orta batıdaki evlere teslim edilmek üzere satarlar.
City of the Big Shoulders, büyük miktarda stratejik derinlik ve ödüllendirici bir oynanışa sahip olmasına rağmen, bunu çoğu ağır ekonomik oyunlardan daha kısa bir zaman çizelgesinde yapar.
Oyuncular yaklaşık iki buçuk saatte sadece beş tur (on yıllar olarak da bilinir) oynarlar.
Her on yıl beş benzersiz aşamadan oluşur: Oyuncuların hisse senedi alıp satabileceği bir stok aşaması; oyuncuların Chicago şehrini yeniden inşa ettikleri ve tahtaya aksiyon alanları yerleştirdikleri bir inşa aşaması; şirketlerin Chicago'da anlaşmalar yapmak için ortaklarını gönderdikleri bir eylem aşaması; şirketlerin kaynak satın aldığı, mal ürettiği ve bunları Chicago dışına gönderdiği bir İşletme Aşaması; ve son olarak, kartın önümüzdeki on yıl için kurulduğu bir temizleme aşaması.
Beşinci on yılın sonunda oyun biter.
Oyuncular daha sonra oyun boyunca satın aldıkları hisseleri nakit karşılığında değiştirirler, elli yıllık oyun boyunca başardıkları genel hedeflerden herhangi biri için ödüllendirilir ve Chicago'nun en büyük sakini kim olduğunu belirlemek için paralarını hesaplar.
CoBS küçük bir oyun değil, ancak tam olarak olduğu gibi keyif aldığınızı keşfedebilirsiniz: borsalarla ilgili değil, işçi yerleştirme ve benzersiz bir ekonomik motorla ilgili olan büyük bir borsa oyunu.
Bu tür bir oyun için bir şeyiniz varsa, sadece bu bağlantıyı takip etmenizi ve kendiniz görmenizi tavsiye edebiliriz:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
omuzlar
Elbette ki Pazartesi sürümleri korkaklara göre değil.
BGA Ekibi, bu güzel ve güçlü oyunu platformumuza getirmemize izin veren oyun tasarımcısı Raymond Chandler III'e ve Parallel Games'e teşekkür eder.
Tüm geliştirme, City of The Big Shoulders'ı size keyifle getirmek için inanılmaz bir iş çıkaran sadık geliştiricimiz ggohierroy tarafından yapıldı.
Şimdi Chicago'yu yönetme zamanınız!
"Chicago, kendisini başka hiçbir şehre karşı ölçmek zorunda kalmayan bir şehir.
Diğer yerler kendilerini buna göre ölçmek zorundadır.
Büyük, dışa dönük, zor, kararlı ve herkesin bir hikayesi var. "- Anthony Bourdain.