Will you be willing to cover and lose a species to develop your manuscript?
CODEX NATURALIS is an accessible and addictive game with strategic choices and placements that will get your brain working!
Here, you must continue the work of the illuminating monk Tybor Kwelein, assembling the pages of a manuscript that lists the living species in primary forests. Can you put the pages together in the best order possible? And are you prepared to sacrifice a species to develop your manuscript?
In the game, each player starts with a single card on the table, a card that shows some combination of the four possible resources in the middle of the card, in the corners of the card, or both. Players also have two resource cards and one gold card in hand, while two of each type of card are visible on the table.
On a turn, you place a card from your hand overlapping the corners of one or more cards you already have in play. Your starting card has four overlappable corners, while resource and gold cards have only three.
Resource cards have no cost to be played, and they often depict resource symbols in their corners.
Gold cards deliver points when played, but they often have a resource requirement, e.g., three fungi or two plant/one animal/one insect, and you must have those resources visible in your manuscript at the time you play the gold card. You score points from this card immediately, with some cards having a fixed value and others a variable one depending on how many of a certain symbol are showing or how many corners you covered this turn.
If you wish, you can play a card from your hand face down; such a card has four corners and one resource, but provides no points. After you play, draw a face-up card or the top card of either deck to refill your hand.
When a player reaches 20 points, you complete the round, and each player takes one additional turn. Players then score points based on how well they matched two public objective cards and one secret objective card, after which the player with the most points wins.
If you're ready, you can click this link to go to the game page:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... xnaturalis
It's a novelty, as the game was released only a few months ago, and we would like to thank the Bombyx Team (especially Yann) and of course, the game designer Thomas Dupont, who made this possible. Also, take some time to enjoy the beautiful artwork from Maxime Morin (it's not as beautiful as the real game, but wonderfully crafted).
And obviously, nothing would have been possible without our developer, LeSteffen, who did an amazing job here. Kudos to him!
*And now is time for you to get your hands on this gem. Or these insects. And why not cover them with this plant you just found?
*It's all up to you!
CODEX NATURALIS: Doğanın derinliklerine bakın, her şeyi daha iyi anlayacaksınız.
El yazmanızı geliştirmek için bir türü örtbas etmeye ve kaybetmeye istekli olacak mısınız?
CODEX NATURALIS, beyninizi çalıştıracak stratejik seçimler ve yerleşimlerle erişilebilir ve bağımlılık yapan bir oyundur!
Burada, birincil ormanlardaki canlı türlerini listeleyen bir el yazmasının sayfalarını bir araya getiren aydınlatıcı keşiş Tybor Kwelein'in çalışmasına devam etmelisiniz.
Sayfaları mümkün olan en iyi sırayla bir araya getirebilir misin?
Ve el yazmanızı geliştirmek için bir türü feda etmeye hazır mısınız?
Oyunda, her oyuncu masada tek bir kartla, kartın ortasında, kartın köşelerinde veya her ikisinde dört olası kaynağın bir kombinasyonunu gösteren bir kartla başlar.
Oyuncuların elinde ayrıca iki kaynak kartı ve bir altın kart bulunurken, masada her türden iki kart görünür.
Bir turda, elinizdeki bir veya daha fazla kartın köşelerini üst üste gelecek şekilde elinizden bir kart yerleştirirsiniz.
Başlangıç kartınızın üst üste binebilen dört köşesi vardır, kaynak ve altın kartların ise yalnızca üç köşesi vardır.
Kaynak kartlarının oynanması için herhangi bir maliyeti yoktur ve genellikle köşelerinde kaynak sembollerini gösterirler.
Altın kartlar, oynandıklarında puan verirler, ancak genellikle bir kaynak gereksinimi vardır, örneğin, üç mantar veya iki bitki/bir hayvan/bir böcek ve altın kartı oynadığınız sırada bu kaynakları el yazmanızda görmeniz gerekir.
Bazı kartlar sabit bir değere sahipken, diğerleri belirli bir sembolün kaç tanesinin gösterildiğine veya bu tur kaç köşeyi kapladığınıza bağlı olarak değişken olan bu karttan hemen puan alırsınız.
Dilerseniz bir kartı elinizden yüzü aşağı bakacak şekilde oynayabilirsiniz; böyle bir kartın dört köşesi ve bir kaynağı vardır, ancak puan sağlamaz.
Oynadıktan sonra, elinizi yeniden doldurmak için açık bir kart veya destenin en üstteki kartını çekin.
Bir oyuncu 20 puana ulaştığında, turu tamamlarsınız ve her oyuncu bir tur daha alır.
Oyuncular daha sonra iki genel amaç kartı ve bir gizli amaç kartıyla ne kadar iyi eşleştiklerine göre puan kazanırlar ve ardından en çok puana sahip olan oyuncu kazanır.
Hazırsanız, oyun sayfasına gitmek için bu bağlantıya tıklayabilirsiniz:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
xnaturalis
Oyun sadece birkaç ay önce piyasaya sürüldüğü için bu bir yenilik ve bunu mümkün kılan Bombyx Ekibine (özellikle Yann) ve tabii ki oyun tasarımcısı Thomas Dupont'a teşekkür etmek istiyoruz.
Ayrıca, Maxime Morin'in güzel sanat eserinin tadını çıkarmak için biraz zaman ayırın (gerçek oyun kadar güzel değil, ama harika bir şekilde hazırlanmış).
Ve açıkçası, burada harika bir iş çıkaran geliştiricimiz LeSteffen olmadan hiçbir şey mümkün olmazdı.
Ona tesekkurler!
Ve şimdi bu mücevheri elinize almanın zamanı geldi.
Ya da bu böcekler.
Ve neden onları yeni bulduğunuz bu bitkiyle örtmüyorsunuz?
Her şey sana bağlı!