In case you didn't know the definition of a Patchwork, it's a bit like Board Game Arena:
*A large piece of fabric obtained by sewing pieces of other cloth together. A lot of them.
PATCHWORK, made by the über-famous game designer Uwe Rosenberg, isn't exactly a novelty.
Released in 2014, the game has taken the world by storm and met the success it deserves, winning many worldwide awards and prizes (2017 Årets Spel Best Family Game Winner, 2016 Lys Grand Public Finalist,
2016 International Gamers Award- General Strategy: Two-players Nominee, 2015 Spiel der Spiele Special Prize Winner, 2014 Golden Geek Best Abstract Board Game Winner, to say the least...
**So what's all the fuss about?
**
In Patchwork, two players compete to build the most aesthetic (and high-scoring) patchwork quilt on a personal 9x9 game board. Each player takes five buttons- the currency/points in the game- and someone is chosen as the start player.
On their turn, a player either purchases one of the next three available patches or passes. To purchase a patch, you pay the cost in buttons shown on the patch, move the spool to that patch's location in the circle of patch tiles, add the patch to your game board, then advance your time token on the time track a number of spaces equal to the time shown on the patch. You are free to place the patch anywhere on your board that does not overlap other patches, but you probably want to fit things together as tightly as possible. If your time token is behind or on top of the other player's time token, you take another turn; otherwise play passes to your opponent. Instead of purchasing a patch, you can choose to pass; to do this, you move your time token to the space immediately in front of the opponent's time token, then take one button from the bank for each space you moved.
In addition to a button cost and time cost, each patch also features 0-3 buttons, and when you move your time token past a button on the time track, you earn "button income": take the number of buttons depicted on your personal game board from the bank.
The time track depicts five little 1x1 patches on it, and during set-up you place five actual 1x1 patches on these spaces. Whoever passes this patch on the time track first claims this patch and immediately places it on his game board.
Additionally, the first player to completely fill in a 7x7 square on his game board earns a bonus tile worth 7 extra points at the end of the game. (Of course, this doesn't happen in every game.)
When a player takes an action that moves his time token to the central square of the time track, he takes one final button income from the bank. Once both players are in the center, the game ends and scoring takes place. Each player scores one point per button in his possession, then loses two points for each empty square on his game board. Scores can be negative. The player with the most points wins.
That's it. As simple as it sounds.
You want to see it for yourself? Great. Our developer Victoria_La did splendid work in adapting the game for Board Game Arena: Thanks to her work, you can even play it from your phone as easily as on any computer. All of our thanks for making it possible!
You can check the game page right here if you wanna have a look at some games:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=patchwork
The BGA Crew also thanks the team from Lookout Games for giving us the rights to have the game on our platform, as well as Uwe Rosenberg. Always a pleasure.
So now is the time for you to master the craft of sewing small pieces of cloth together in different designs, colours, or textures. For better or worse.
We recommend you play it with a friend.
Or make a new one on BGA to play with.
It's all a matter of finding the one you'll stitch the best with.
Life is like that.
Like BGA.
Take care and enjoy this very nice game, more of them are coming your way until the end of the month!
See you next Wednesday for another release. 😉
ŞİMDİ YAMA MEVCUT: Örmüyoruz!
Patchwork'ün tanımını bilmiyorsanız, biraz Board Game Arena benziyor:
Başka kumaş parçalarının dikilmesiyle elde edilen büyük kumaş parçası.
Bir sürü.
Über ünlü oyun tasarımcısı Uwe Rosenberg tarafından yapılan PATCHWORK, tam olarak bir yenilik değil.
2014 yılında piyasaya sürülen oyun, dünyayı kasıp kavurdu ve dünya çapında birçok ödül ve ödül kazanarak hak ettiği başarıya ulaştı (2017 Årets Spel En İyi Aile Oyunu Kazanan, 2016 Lys Grand Public Finalist,
2016 Uluslararası Oyuncular Ödülü- Genel Strateji: İki Oyunculu Aday, 2015 Spiel der Spiele Özel Ödülü Sahibi, 2014 Golden Geek En İyi Soyut Masa Oyunu Sahibi, kısacası...
Peki bu yaygara ne hakkında?
Patchwork'te iki oyuncu, kişisel bir 9x9 oyun tahtasında en estetik (ve yüksek puanlı) patchwork yorganı oluşturmak için yarışıyor.
Her oyuncu beş düğme alır - oyundaki para birimi/puanlar - ve biri başlangıç oyuncusu olarak seçilir.
Sırası geldiğinde, bir oyuncu ya sonraki üç mevcut yamadan ya da geçişlerden birini satın alır.
Bir yama satın almak için, yamada gösterilen düğmelerdeki ücreti ödersiniz, makarayı yama karoları dairesinde o yamanın konumuna hareket ettirirsiniz, yamayı oyun tahtanıza eklersiniz, sonra zaman izde zaman jetonunuzu birkaç kez ilerletirsiniz. yamada gösterilen zamana eşit boşluklar.
Yamayı panonuzda diğer yamalar ile örtüşmeyen herhangi bir yere yerleştirmekte özgürsünüz, ancak muhtemelen her şeyi mümkün olduğunca sıkı bir şekilde bir araya getirmek istiyorsunuz.
Zaman jetonunuz diğer oyuncunun zaman jetonunun arkasında veya üstündeyse, başka bir dönüş yaparsınız; aksi takdirde oyun rakibinize geçer.
Bir yama satın almak yerine geçmeyi seçebilirsiniz; Bunu yapmak için, zaman jetonunuzu rakibin zaman jetonunun hemen önündeki boşluğa taşırsınız, ardından hareket ettirdiğiniz her boşluk için bankadan bir düğme alırsınız.
Bir düğme maliyetine ve zaman maliyetine ek olarak, her yama ayrıca 0-3 düğme içerir ve zaman simgenizi zaman yolundaki bir düğmeyi geçtiğinizde, "düğme geliri" kazanırsınız: kişisel olarak gösterilen düğme sayısını alın. bankadan oyun tahtası.
Zaman çizgisi, üzerinde beş küçük 1x1 yamayı gösterir ve kurulum sırasında bu alanlara beş gerçek 1x1 yaması yerleştirirsiniz.
Bu yamayı zaman yolunda kim geçerse, önce bu yamayı talep eder ve hemen oyun tahtasına yerleştirir.
Ek olarak, oyun tahtasında 7x7'lik bir kareyi tamamen dolduran ilk oyuncu, oyunun sonunda 7 ekstra puan değerinde bir bonus karo kazanır.
(Tabi bu her oyunda olmuyor.)
Bir oyuncu zaman jetonunu zaman çizgisinin merkez karesine hareket ettiren bir eylemde bulunduğunda, bankadan son bir düğme geliri alır.
Her iki oyuncu da merkezde olduğunda oyun biter ve puanlama gerçekleşir.
Her oyuncu, sahip olduğu düğme başına bir puan alır, ardından oyun tahtasındaki her boş kare için iki puan kaybeder.
Puanlar negatif olabilir.
en yüksek puana sahip oyuncu kazanır.
Bu kadar.
Kulağa ne kadar basit geliyorsa.
Kendin görmek ister misin?
Harika.
Geliştiricimiz Victoria_La Board Game Arena uyarlamak için harika bir iş çıkardı: Onun çalışması sayesinde, herhangi bir bilgisayarda olduğu kadar kolayca telefonunuzdan da oynayabilirsiniz.
Bunu mümkün kıldığınız için hepinize teşekkür ederiz!
Bazı oyunlara göz atmak isterseniz oyun sayfasına buradan göz atabilirsiniz:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=patchwork
BGA Ekibi, Uwe Rosenberg'in yanı sıra oyunu platformumuzda bulundurma haklarını bize verdikleri için Lookout Game ekibine de teşekkür ediyor.
Her zaman bir zevk.
Şimdi farklı desen, renk veya dokularda küçük kumaş parçalarını bir araya getirme zanaatında ustalaşmanın zamanı geldi.
Daha iyisi veya daha kötüsü için.
Bir arkadaşınızla oynamanızı tavsiye ederiz.
Veya oynamak için BGA'da yeni bir tane yapın.
Her şey, birlikte en iyi şekilde dikeceğiniz kişiyi bulmakla ilgili.
Hayat böyle.
BGA gibi.
Kendine iyi bak ve bu çok güzel oyunun tadını çıkar, ayın sonuna kadar daha fazlası geliyor!
Başka bir sürüm için önümüzdeki Çarşamba görüşmek üzere.