*Come with meeeeeeeeeee
And you'll beeeeee
In a game of pure calculation
Take a look
And you'll see
A belt you're giving motion...*
Set in the early 20th century of entrepreneurs and chocolatiers experimenting with new ways to create and market chocolates, YOU are assigned the task of chief chocolate maker! Chocolate Factory is a euro game of literal factory building and moving (using a pushable conveyer belt component) chocolates you must complete the largest number of chocolates required by retailers for the best value. The game also features wooden chocolate pieces and a movable conveyer belt making the physicality blended with euro mechanics a unique experience.
Players are each given a starting player board which will have two Factory parts which apply to a physical conveyer belt. The conveyer belt part of the player board contains long slot with an empty region in which to push square tiles along. The tiles will house the chocolate pieces players will manipulate throughout the game.
During the game players will initially draft new factory parts (to add to their player board) and specialists (one time use cards with special powers).
Then each player will “push” three times cocoa into their machines. During each “push” players will be able to use fuel and their factory parts to manipulate their Chocolate pieces. Careful consideration will be required for the spatial element of the game as Chocolate pieces can only be manipulated during a push by the Factory part that is adjacent to their tile.
Players score points by creating chocolates for public and personal objectives. The player with the most points at the end wins.
Easy.
You can try now the game by clicking the link right below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... atefactory
Action points, card drafting, pick-up and delivery, what else do you need?
That's another great release from Alley Cat Games, and thanks to them you can play it now on BGA!
Of course, we would also like to thanks Matthew Dunstan and Brett J. Gilbert, the candy designers. Yes, designing a game is a bit like being Willy Wonka.
And what about the Ommpa Loompas? The ones doing the hard work? We have one : Hersh. He developed the game beautifully, and thanks to his work, you can enjoy it pretty closely to the real game! Send him all the love you can.
*There is no
Life I know
To compare with
Boardgamification
Living there
You'll be free
If you truly
Wish to be....**
See you next Wednesday!
*(PS: sorry for the desperate attempt to translate and adapt the original song. You can propose your own version in the comments).
ÇİKOLATA FABRİKASI: Nefesini tut. Bir Dilek Tut. Üçe kadar say...
meeeeeeeee ile gel
Ve beeeeee olacaksın
Saf bir hesaplama oyununda
Bir göz at
Ve göreceksin
Hareket ettirdiğiniz bir kemer...
Çikolata üretmenin ve pazarlamanın yeni yollarını deneyen girişimciler ve çikolatacılarla geçen 20. yüzyılın başlarında geçen bu oyunda, baş çikolata üreticisi görevi SİZE verildi!
Çikolata Fabrikası, gerçek bir fabrika inşa etme ve çikolataları taşıma (itilebilir bir taşıma bandı bileşeni kullanarak) ile ilgili bir euro oyunudur, en iyi değeri elde etmek için perakendecilerin ihtiyaç duyduğu en fazla sayıda çikolatayı tamamlamanız gerekir.
Oyunda ayrıca ahşap çikolata parçaları ve euro mekaniği ile harmanlanmış fizikselliği benzersiz bir deneyim haline getiren hareketli bir taşıma bandı bulunuyor.
Oyunculara, fiziksel bir taşıma bandına uygulanan iki Fabrika parçasına sahip olacak bir başlangıç oyuncu tahtası verilir.
Oyuncu tahtasının taşıma bandı kısmı, kare karoları itmek için boş bir alana sahip uzun yuva içerir.
Fayanslar, oyuncuların oyun boyunca manipüle edeceği çikolata parçalarını barındıracak.
Oyun sırasında oyuncular başlangıçta yeni fabrika parçaları (oyuncu panosuna eklemek için) ve uzmanlar (bir kerelik özel güçlere sahip kartlar ) hazırlayacaklar.
Daha sonra her oyuncu makinelerine üç kez kakao “itecek”.
Her "itme" sırasında oyuncular, Çikolata parçalarını manipüle etmek için yakıtı ve fabrika parçalarını kullanabilecekler.
Çikolata parçaları sadece karolarına bitişik Fabrika kısmı tarafından itme sırasında manipüle edilebildiğinden oyunun uzamsal unsuru için dikkatli bir değerlendirme gerekecektir.
Oyuncular, genel ve kişisel amaçlar için çikolatalar oluşturarak puan kazanırlar.
Sonunda en çok puanı alan oyuncu kazanır.
Kolay.
Hemen aşağıdaki bağlantıya tıklayarak oyunu hemen deneyebilirsiniz:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~atefactory
Eylem noktaları, kart hazırlama, teslim alma ve teslim etme, başka neye ihtiyacınız var?
Bu, Alley Cat Games'ten bir başka harika sürüm ve onlar sayesinde şimdi BGA'da oynayabilirsiniz!
Elbette Matthew Dunstan ve Brett J.
Gilbert, şeker tasarımcıları.
Evet, oyun tasarlamak biraz Willy Wonka olmak gibidir.
Peki ya Ommpa Loompa'lar?
Zoru başaranlar?
Bir tane var: Hersh.
Oyunu güzel bir şekilde geliştirdi ve çalışmaları sayesinde gerçek oyuna oldukça yakın bir şekilde tadını çıkarabilirsiniz!
Ona gönderebileceğiniz tüm sevgiyi gönderin.
yok
bildiğim hayat
ile karşılaştırmak
masa oyunulaştırma
Orada yaşayan
özgür olacaksın
eğer gerçekten
Olmak dileğiyle... *
Gelecek çarşamba görüşürüz!
*(Not: Orijinal şarkıyı çevirmeye ve uyarlamaya yönelik umutsuz girişim için üzgünüm.
Yorumlarda kendi versiyonunuzu önerebilirsiniz).