Oh, look! A pyramid!
In Imhotep, the players become builders in Egypt who want to emulate the first and best-known architect there, namely Imhotep.
Over six rounds, they move wooden stones by boat to create five seminal monuments, and on a turn, a player chooses one of four actions: Procure new stones, load stones on a boat, bring a boat to a monument, or play an action card. While this sounds easy, naturally the other players constantly thwart your building plans by carrying out plans of their own. Only those with the best timing — and the stones to back up their plans — will prove to be Egypt's best builder.
Selected for Spiel 2016, Imhotep took a long time to be distributed worldwide. The author offers us a game that brings to mind Zooloretto (the boats that you load but that others can send), Egezia and its multiple market bonuses (of end, of collection, of additional actions), Azul (its arrangement of stones in the tomb) and Pyramids (for its sites where you build in various ways). Imhotep combines several of these mechanics to make a brilliant game.
There are a lot of interactions, as well as opportunistic moves, where your neighbor will inevitably screw up your plans at some point, it is also a game of placement with several ways to win points (and double-sided boards to change the game).
Quite a short and rich game, Imhotep's concept works perfectly, being simple and devious, all without dilemmas for our lil' builders' hearts.
A game worth trying if you've never got your hands on it, by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
A huge thanks to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the KOSMOS team for giving their authorization to bring this wonder to Board Game Arena.
Let's not forget the most important : XCID, who developed the game for the platform in a pretty efficient way.
Now it's time for you to play it!
Let us know what you think about this game, or... walk like an Egyptian!
IMHOTEP: IMHO bu bir piramit şeması!
Oh bak!
Bir piramit!
Imhotep'te oyuncular Mısır'daki ilk ve en iyi bilinen mimar olan Imhotep'i taklit etmek isteyen inşaatçılar oluyor.
Altı turda, ahşap taşları tekne ile hareket ettirerek beş ufuk açıcı anıt oluştururlar ve bir dönüşte bir oyuncu dört eylemden birini seçer: Yeni taşlar temin edin, bir tekneye taş yükleyin, bir anıta bir tekne getirin veya bir eylem oynayın kart.
Bu kulağa kolay gelse de, doğal olarak diğer oyuncular kendi planlarını gerçekleştirerek bina planlarınızı sürekli olarak engeller.
Yalnızca en iyi zamanlamaya ve planlarını destekleyecek taşlara sahip olanlar Mısır'ın en iyi inşaatçıları olduklarını kanıtlayacaklar.
Spiel 2016 için seçilen Imhotep'in dünya çapında dağıtılması uzun zaman aldı.
Yazar teklifler bize (ek eylemlerin, toplama, sonu) Zooloretto (yüklemek ama bu diğerleri gönderebileceği tekneler), Egezia ve çoklu pazar ikramiye akla getiren bir oyun içinde taşların Azul (kendi aranjman mezar) ve Piramitler (çeşitli şekillerde inşa ettiğiniz siteler için).
Imhotep, mükemmel bir oyun oluşturmak için bu mekaniklerden birkaçını birleştirir.
Komşunuzun bir noktada kaçınılmaz olarak planlarınızı bozacağı fırsatçı hareketlerin yanı sıra birçok etkileşim var, aynı zamanda puan kazanmanın çeşitli yollarını (ve oyunu değiştirmek için çift taraflı tahtalar) içeren bir yerleştirme oyunudur. .
Oldukça kısa ve zengin bir oyun olan Imhotep'in konsepti mükemmel çalışıyor, basit ve dolambaçlı, hepsi küçük inşaatçılarımızın kalpleri için ikilemler olmadan.
Hiç denemediyseniz denemeye değer bir oyun, buraya tıklayarak:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
Oyun tasarımcısı Phil Walker-Harding'e ve KOSMOS ekibine Board Game Arena getirme yetkisi verdikleri için çok teşekkürler.
En önemlisini unutmayalım: Oyunu platform için oldukça verimli bir şekilde geliştiren XCID.
Şimdi oynama zamanı!
Bu oyun hakkında ne düşündüğünüzü bize bildirin veya...
Mısırlı gibi yürümek!