Wiraqocha is said to have created the sun and the pre-Columbian tribes of the Andes. Under his guidance, those who would become the powerful Inca people emerged from their caves to discover new horizons in order to subsist and develop in harmony with nature. They venerated Pachamama, Mother Earth, the basis of all living beings, plants and minerals, on earth and below. In Tiwanaku, first heralded as Pachamama, you lead your tribe into uncharted territory in search of new lands to cultivate. Your goal: to explore and map out regions to develop crops according to Pachamama's customs and heritage. If you honor her by respecting the great principles of diversity and complementarity, Nature will reward you; if not, you will suffer her wrath. In this race, risk-taking, deduction, intuition, and a good sense of timing should see you through.
Each scenario disc shows a unique layout of terrain and crop tiles. Terrain tiles are located in regions of 1 to 5 spaces, and a region of one color does not touch a region of the same color, even diagonally. Crop tokens have a value from 1 to 5, and each value has a different size/color (level 1 is brown, level 2 is green, etc.). A region of size 1 will contain a crop token of value 1, a region of size 2 will contain crop tokens of values 1 and 2, and only a region of size 5 will contain crop tokens of each value. Two identical crop values can never be adjacent, even diagonally. At the end of an exploration or divine action, you can hand over 1 to 5 offering cubes for 0 to 10 points. You can hold a maximum of one offering of each color.
When the last terrain tile is placed on the board, the game ends. Starting with this player, each player in turn may perform a single divine action or pass. If you pass, you take no further action. If you divine, you gain points and an offering cube as usual, or you lose points and must pass. Go around the table until everyone has passed, then make a final offering and see who has the most points.
Try it now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tiwanaku
We would love to thank Olivier Grégoire and the Sit Down ! Games publishing team for allowing us to have this game on our platform.
And if there's a game online, there's a developer behind. And this time it's tet2brick who made this available on Board Game Arena, and he deserves our love for doing this!
That's it for Monday, be ready for this week WRT.
Until then... Take care and play fair!
TIWANAKU: Pachamama'nın ve Papa'nın!
Wiraqocha'nın güneşi ve Kolomb öncesi And Dağları kabilelerini yarattığı söyleniyor.
Onun rehberliğinde güçlü İnka halkı olacak olanlar, doğayla uyum içinde yaşamak ve gelişmek için yeni ufuklar keşfetmek üzere mağaralarından çıktılar.
Yeryüzündeki ve altındaki tüm canlı varlıkların, bitkilerin ve minerallerin temeli olan Pachamama'ya, Toprak Ana'ya saygı duydular.
İlk olarak Pachamama olarak müjdelenen Tiwanaku'da, ekilecek yeni topraklar aramak için kabilenizi keşfedilmemiş bölgelere yönlendiriyorsunuz.
Amacınız: Pachamama'nın geleneklerine ve mirasına göre ekinler geliştirmek için bölgeleri keşfetmek ve haritasını çıkarmak.
Çeşitlilik ve tamamlayıcılığın büyük ilkelerine saygı duyarak onu onurlandırırsanız, Doğa sizi ödüllendirecektir; değilse, onun gazabına uğrayacaksın.
Bu yarışta, risk alma, tümdengelim, sezgi ve iyi bir zamanlama duygusu sizi başarıya ulaştırmalı.
Her senaryo diski, benzersiz bir arazi ve ekin döşeme düzenini gösterir.
Arazi karoları 1 ila 5 boşlukluk bölgelerde yer alır ve bir renkteki bir bölge aynı renkteki bir bölgeye çapraz olarak bile değmez.
Kırpma belirteçleri 1 ile 5 arasında bir değere sahiptir ve her değerin farklı bir boyutu/rengi vardır (seviye 1 kahverengi, düzey 2 yeşil vb.).
1 boyutunda bir bölge, 1 değerinde bir kırpma belirteci içerecektir, 2 boyutunda bir bölge, 1 ve 2 değerinde kırpma belirteçlerini içerecektir ve yalnızca 5 boyutunda bir bölge, her bir değerin kırpma belirtecini içerecektir.
İki özdeş mahsul değeri, çapraz olarak bile asla bitişik olamaz.
Bir keşif veya ilahi eylemin sonunda, 0 ila 10 puan karşılığında 1 ila 5 teklif küpü verebilirsiniz.
Her renkten en fazla bir teklif tutabilirsiniz.
Son arazi karosu tahtaya yerleştirildiğinde oyun sona erer.
Bu oyuncudan başlayarak, sırayla her oyuncu tek bir ilahi eylem veya pas gerçekleştirebilir.
Geçerseniz, başka bir işlem yapmazsınız.
İlham verirseniz, her zamanki gibi puanlar ve bir adak küpü kazanırsınız veya puan kaybedersiniz ve geçmeniz gerekir.
Herkes geçene kadar masanın etrafında dolaşın, ardından son bir teklif yapın ve kimin en çok puana sahip olduğunu görün.
Aşağıdaki bağlantıya tıklayarak şimdi deneyin:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tiwanaku
Olivier Grégoire ve Sit Down'a teşekkür etmek isteriz!
Bu oyunu platformumuzda bulundurmamıza izin veren oyun yayın ekibi.
Ve çevrimiçi bir oyun varsa, arkasında bir geliştirici vardır.
Ve bu sefer bunu Board Game Arena kullanıma sunan tet2brick ve bunu yaptığı için sevgimizi hak ediyor!
Pazartesi için bu kadar, bu hafta WRT için hazır olun.
O zamana kadar...
Kendine iyi bak ve adil oyna!
