Welcome to a world where art meets tactics, and color flows like a river!
INK, the latest tile-placement puzzle to splash onto Board Game Arena, is here to dazzle your mind and your canvas.
At first glance, this title may look like a simple, beautiful little game. But oh, how deceiving appearances can be. What starts as a peaceful foray into the world of brushstrokes and blotches quickly becomes a full-blown strategic obsession. Don’t say we didn’t warn you.
Paint, Plan, and Pot Ink
You begin your masterpiece by picking up colorful tiles from a central circular market (yes, there’s a bit of rondel magic going on). Each tile is a splash of potential, a burst of color waiting to find its place in your ever-growing painting. But you are not just going for aesthetics here. You are building color "routes" - flowing rivers of ink- trying to connect hues and reach numbered spots that let you drop your precious ink pots.
Sounds simple? Here’s the twist: you have only got a specific pair of colors to work with, and only half of your ink pots are available to start. Some pots go down lid-up, some lid-down, based on whether you landed on a blank or numbered space. Why does this matter? Because only the right-side-up pots can be manipulated later using powerful bonus actions. And trust us, you will need those.
Every tile you place feels like a brushstroke in a grand composition. Every pot you place is a step closer to completion or a well-laid trap if you are not careful.
Oh, and about that lovely circular market? Every time you complete a loop, you are forced to pick up blocking tiles that clog your perfect palette and start covering up valuable scoring spots. Timing, pacing, and planning ahead are all essential if you want your masterpiece to shine.
Easy to learn, hard to master, and endlessly replayable. Whether you are in it for the aesthetics or the cutthroat color-claiming competition, INK has something for you.
Ready to control the chaos and create something truly breathtaking? Dive into the tutorial, or click the link to the game page below to join a game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ink
No games without a publisher, and it is all thanks to the team from Final Score Games - and the game designer Kasper Lapp, that you can enjoy this game right now from your own device.
Let's also salute the huge work done for developing and polishing another very nice adaptation by thoun.
But wait, there's more!
On the 3rd of July, from 19:00 to 22:00 CEST, Kasper (the game designer), Martin and Chris (from Final Score) will start REAL TIME games on BGA!
Join them to play INK live on our platform, and you may get a chance to win a copy of the game!
Time to Make a Mess—A Beautiful One
That's your Wednesday Release Title,
Enjoy it, and see you around next week for more exciting games!
Until then, as always... Take care and play fair!
INK: İçinizdeki Sanatçıyı Ortaya Çıkarın… Stratejik Olarak.
Sanatın taktikle buluştuğu, renklerin nehir gibi aktığı bir dünyaya hoş geldiniz!
** Board Game Arena **'ya gelen en yeni bulmaca oyunu olan INK, zihninizi ve tuvalinizi büyülemeye hazır.
İlk bakışta, bu başlık basit, güzel bir oyun gibi görünebilir. Ama oh, görünüşler ne kadar da aldatıcı olabilir. Fırça darbeleri ve lekelerin dünyasına barışçıl bir giriş olarak başlayan şey, hızla tam teşekküllü bir stratejik saplantıya dönüşür. Sizi uyarmadığımızı söylemeyin.
Boya, Plan ve Saksı Mürekkebi
Başyapıtınıza merkezi dairesel bir pazardan renkli fayanslar alarak başlıyorsunuz (evet, biraz rondel büyüsü var). Her fayans bir potansiyel sıçraması, sürekli büyüyen resminizde yerini bulmayı bekleyen bir renk patlaması. Ancak burada sadece estetik peşinde değilsiniz. Renk "yolları" inşa ediyorsunuz - mürekkep nehirleri - tonları birbirine bağlamaya ve değerli mürekkep kaplarınızı bırakmanıza izin veren numaralandırılmış noktalara ulaşmaya çalışıyorsunuz.
Kulağa basit geliyor mu? İşte işin püf noktası: Çalışmak için sadece belirli bir renk çiftiniz var ve mürekkep kaplarınızın sadece yarısı başlamak için müsait. Bazı kaplar boş veya numaralı bir alana indiğinize bağlı olarak kapak yukarı, bazıları kapak aşağı iner. Bu neden önemli? Çünkü sadece doğru tarafı yukarı kaplar daha sonra güçlü bonus eylemleri kullanılarak manipüle edilebilir. Ve bize güvenin, bunlara ihtiyacınız olacak.
Yerleştirdiğiniz her fayans, büyük bir kompozisyonda bir fırça darbesi gibi hissettirir. Yerleştirdiğiniz her saksı, dikkatli olmazsanız tamamlanmaya bir adım daha yakın veya iyi yerleştirilmiş bir tuzaktır.
Ah, ve o güzel dairesel pazar hakkında? Her döngüyü tamamladığınızda, mükemmel paletinizi tıkayan engelleyici fayansları almaya ve değerli puanlama noktalarını kapatmaya zorlanıyorsunuz. Başyapıtınızın parlamasını istiyorsanız, zamanlama, tempo ve önceden planlama hepsi önemlidir.
Öğrenmesi kolay, ustalaşması zor ve sonsuzca tekrar oynanabilir. İster estetik ister acımasız renk iddiası için oynayın, INK'te sizin için bir şeyler var.
Kaosu kontrol etmeye ve gerçekten nefes kesici bir şey yaratmaya hazır mısınız? Eğitime dalın veya bir oyuna katılmak için aşağıdaki oyun sayfasına giden bağlantıya tıklayın:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ink
Yayıncısız oyun yoktur ve bu, Final Score Games ekibi ve oyun tasarımcısı Kasper Lapp sayesinde, şu anda kendi cihazınızdan bu oyunun keyfini çıkarabilirsiniz.
Ayrıca thoun'un çok güzel bir uyarlamayı geliştirip cilalamak için yaptığı muazzam çalışmayı da selamlayalım.
** Ama durun, dahası var! **
3 Temmuz'da, TSİ 19:00 - 22:00 arasında, Kasper (oyun tasarımcısı), Martin ve Chris (Final Score'dan) BGA'da GERÇEK ZAMANLI oyunlara başlayacak!
Platformumuzda INK'i canlı olarak oynamak için onlara katılın ve oyunun bir kopyasını kazanma şansını yakalayın!
Dağınıklık Yapmanın Zamanı—Güzel Bir Dağınıklık
Bu sizin Çarşamba Yayın Başlığınız,
Keyfini çıkarın ve gelecek hafta daha heyecanlı oyunlarda görüşmek üzere!
O zamana kadar her zaman olduğu gibi... Kendinize iyi bakın ve adil oynayın!
