Apiary
Uzak bir gelecekte, insanlar artık Dünya'da yaşamıyor. Yok oluşlarının (ya da belki de yok oluşlarının) nedeni bilinmiyor, ancak yoklukları başka bir duyarlı tür tarafından doldurulmaya hazır bir boşluk bıraktı.
Sayısız nesiller boyunca, mütevazı bal arısının bir türü bu boşluğu doldurmak için evrimleşti. Boyutları ve zekaları artarak oldukça gelişmiş bir toplum haline geldiler. Kendilerine Mellifera diyorlar ve insan kalıntılarından uyarladıkları teknolojinin yanı sıra, uzay yolculuğu da dahil olmak üzere önemli teknolojik ilerlemeler kaydettiler.
Apiary'de her oyuncu yirmi benzersiz gruptan birini kontrol eder. Grubunuz oyuna bir kovan, birkaç kaynak ve işçi arılarla başlar. Bir işçi yerleştirme, kovan inşa etme mücadelesi sizi bekliyor: gezegenleri keşfedin, kaynakları toplayın, teknolojiler geliştirin ve grubunuzun güçlü yanlarını (zafer puanlarıyla ölçülen) bir yıllık Akış boyunca göstermek için oymalar yaratın. Ancak, Çöküş hızla yaklaşıyor ve işçileriniz kış uykusuna yatmadan önce sadece birkaç eylemde bulunabilir! Gelişebilir misiniz yoksa sadece hayatta kalabilir misiniz?
Oyuncu sayisi: 1 - 5
Oyun süresi: 56 mn
karmaşıklık: 3 / 5
Apiary ve 1184 başka oyun online oyna.
İndirmeye gerek yok, direkt web tarayıcın üzerinden oynanabilir.
Arkadaşların ve dünyadaki binlerce oyuncuyla.
Ücretsiz.
Apiary ve 1184 başka oyun online oyna.
İndirmeye gerek yok, direkt web tarayıcın üzerinden oynanabilir.
Arkadaşların ve dünyadaki binlerce oyuncuyla.
Ücretsiz.
Kisa kural
BGA RULE CHANGES
UPDATED COMPONENTS
The Apiary: Expanding the Hive expansion includes some updated components from the base game. The following components from the expansion are used on BGA:
- Updated Arti and Cecro faction tiles
- Updated Engineer and Pharmacist recruit tiles
- The Exploration Token that awarded 2 Seed Cards has been replaced with a 1 Seed Card Exploration Token.
PASSIVE EFFECTS
Some effects let passive players gain something out of turn (for example, a resource or an optional move on the Queens Favor track); these benefits occur at the start of that player's turn (instead of immediately). Also, if a worker is bumped (and does not hibernate), the bumped player can decide to add the worker to their active pool or landing area at the start of their next turn. This helps speed up play as there is less turn switching. It also allows the active player to undo moves that provide passive effects.
