Arabella
Arabella, Estonya'da geçen, 1-4 oyuncu için 18XX temalı bir roll-and-write oyunudur. Amaç en fazla zafer puanını toplamaktır; ancak diğer 18XX oyunlarına benzer şekilde trenler, hisseler ve temettüler burada önemli bir rol oynar.
Sıraları geldiğinde oyuncular ortak zar havuzundan zar seçerler - seçilen zar miktarı ve bu zarların değerleri bir eylem gerçekleştirmek için önemlidir. Bir eylem olarak hisse ve tren satın alabilir, hat inşa edebilir ve ayrıca gelir ve temettü için tren işletebilirsiniz. Oyun, oyunculardan biri gelir yollarından birinin sonuna ulaştığında veya son 6-treni satın alındığında sona erer. Bundan sonra zafer puanları toplanır - bunların çoğu tamamlanan hedef kartlarından, ayrıca hisselerden ve kilidi açılmış zar/modifikasyonlardan gelir.
Oyuncu sayisi: 1 - 4
Oyun süresi: 28 mn
karmaşıklık: 4 / 5
Arabella ve 1280 başka oyun online oyna.
İndirmeye gerek yok, direkt web tarayıcın üzerinden oynanabilir.
Arkadaşların ve dünyadaki binlerce oyuncuyla.
Ücretsiz.
Arabella ve 1280 başka oyun online oyna.
İndirmeye gerek yok, direkt web tarayıcın üzerinden oynanabilir.
Arkadaşların ve dünyadaki binlerce oyuncuyla.
Ücretsiz.
Kisa kural
Arabella - Quick Rules
Overview
- Players: 1 to 4 players.
- Objective: Collect the most Victory Points (VP) by building tracks, purchasing trains, and investing in company shares.
- Game End: Triggered when the last "6" train is purchased or a player reaches the end of their money track.
Gameplay
The game is played over several rounds using a shared pool of 6 dice. On your turn, you must take all dice of a single value (e.g., all available 4s) from the pool to perform one action.
- Select Dice: Take all dice of one value.
- Modifiers (Optional): Use unlocked abilities to change the value by +/- 1.
- Perform Action: The number of dice taken determines the strength/quantity of the action, while the value often determines the type.
Main Actions
- Take Income: Mark spaces on your money track based on the number of dice taken. Reaching milestones unlocks permanent bonuses or special abilities.
- Build Track: The die value determines the shape of the track (straight, curve, etc.), and the number of dice determines how many sections you draw on your map.
- Buy Trains: Use money to purchase locomotives and cars. The number of dice determines how many units you buy; the value determines the tech level (range). New tech levels eventually make older trains obsolete.
- Buy Shares: Invest in rail companies. The share price is equal to the total number of train units currently owned by that company. Shares provide dividends and end-game VPs.
- Run Trains: Activate your rail lines to generate cash. You receive income for cities in your route, and other shareholders of that company receive dividends.
Scoring
At the end of the game, points are awarded for:
- Total value of your shares (Quantity x current share price).
- Completed target cards (Contracts).
- Unlocked bonuses on your player board.
- Remaining cash (usually at a lower conversion rate).
