Bohemians
Bohemians'da oyuncular, 19. ve 20. yüzyılların başında Paris sokaklarında dolaşan sanatçıların rollerini üstlenirler, günlük yaşamın zorluklarıyla yüzleşirken başyapıtlar yaratmaya çalışırlar. Bohemians, oyuncuların kartları toplayarak ilham bulduğu, müzeleri aradığı ve günlük gerekli görevleri yönettiği bir kart sürümlü oyundur.
Her turda oyuncular, günün rutinini planlamalı ve bir randevuya çıkıp çıkmayacaklarına, bir sosyal etkinliğe katılıp katılmayacaklarına, müzeleriyle buluşup buluşmayacaklarına, yeni sanat eseri yaratacaklarına mı yoksa... işe mi gideceklerine karar vermelidirler. Her kart onlara çeşitli bonuslar ve ilham sunar, bu nedenle kart stokunuzu ve oynanma sırasını dikkatli bir şekilde yönetmek en çok ilhamı almak için kritik öneme sahiptir. Oyuncular daha sonra ilhamlarını harcayarak kart satın alır ve destelerini yeni alışkanlıklar, ilham verici müzeler veya kariyerlerinde yeni başarılarla oluştururlar. Başarılar destesinden en çok başarıyı kazanan sanatçı kazanır.
Oyuncu sayisi: 2 - 4
Oyun süresi: 46 mn
karmaşıklık: 1 / 5
Bohemians ve 1272 başka oyun online oyna.
İndirmeye gerek yok, direkt web tarayıcın üzerinden oynanabilir.
Arkadaşların ve dünyadaki binlerce oyuncuyla.
Ücretsiz.
Bohemians ve 1272 başka oyun online oyna.
İndirmeye gerek yok, direkt web tarayıcın üzerinden oynanabilir.
Arkadaşların ve dünyadaki binlerce oyuncuyla.
Ücretsiz.
Kisa kural
Game Overview
In Bohemians, you take on the role of an artist in 19th-century Paris. You strive to gather inspiration and create masterpieces while struggling against hunger and social decline (poverty).
Objective: Collect the most Studio Points (Victory Points). Be careful: accumulating too much poverty leads to point deductions or failure at the end.
Game Flow
The game is played over several rounds, each consisting of three phases:
1. Waking Phase
- Draw Cards: Each player draws cards from their deck (standard: 5 cards).
- Create Daily Plan: Arrange your cards in a row. The sequence determines how you use resources (inspiration) and which actions you perform.
2. Day Phase
Players execute their actions in turn:
- Narrate Your Day: Cards are activated from left to right.
- Actions:
- Collect Inspiration: Gain markers of different colors.
- Create Work: Use inspiration to purchase Art cards from the display (grants Studio Points).
- Fulfill Needs: Spend resources to reduce hunger or poverty.
- Interaction: Some cards allow you to influence opponents or reserve cards from the market.
3. Sleeping Phase
- Check Hunger: If you couldn't satisfy your hunger, you receive poverty markers.
- Cleanup: All played cards go to the discard pile. The market is replenished.
Key Concepts
- Habits, Muses & Suffering: Muse cards enhance your actions, while Suffering cards provide negative effects that you must manage or remove.
- Poverty: A high poverty level is dangerous. it acts as a penalty during final scoring.
End of the Game
The game ends when the Art card deck is empty or a player completes a certain number of masterpieces.
- Scoring: Add up the Studio Points from your artworks.
- Deductions: Subtract points based on accumulated poverty markers.
- The artist with the highest total score wins!
