Nature
Nature, gişe rekorları kıran Evolution'ın daha akıcı, daha hoşgörülü ve sorunsuz bir şekilde genişletilebilir olacak şekilde yeniden tasarlanmış halidir. Gizli sos ise, oyuncuların her oynadıklarında benzersiz bir ekosistem yaratıp keşfetmelerine olanak tanıyan modüler bir sistemdir.
Değişen Ortama Uyum Sağlayın: Yiyeceklerin kıt olduğu ve yırtıcıların kol gezdiği bir ekosistemde gelişen popülasyonlar yetiştirin. Yiyecek aramak için Dişli, tehlikeden kaçmak için Hızlı veya avlanmak için Pençeli gibi özellikler geliştirin.
Her Oynadığınızda Benzersiz Bir Ekosistem Yaratın: Nature'ın ana oyunu, dinamik ekosistemlerle dolu bir dünyaya açılan erişilebilir bir kapıdır. Devasa dinozorlarla daha agresif bir oyun için Jurassic modülünü veya yaşanabilir dünyanın kıyısındaki yaşamı deneyimlemek için Arctic Tundra modülünü ekleyin. Şu anda 96 farklı ekosistem oluşturmak için birleştirilebilen 5 modül ve 2 mini modül bulunmaktadır. GenCon 2026'da İklim modülü ve 2 yeni mini modülün yayınlanmasının ardından, keşfedilecek 700'den fazla kombinasyon olacak!
Oyuncu sayisi: 2 - 4
Oyun süresi: 22 mn
karmaşıklık: 2 / 5
Nature ve 1339 başka oyun online oyna.
İndirmeye gerek yok, direkt web tarayıcın üzerinden oynanabilir.
Arkadaşların ve dünyadaki binlerce oyuncuyla.
Ücretsiz.
Nature ve 1339 başka oyun online oyna.
İndirmeye gerek yok, direkt web tarayıcın üzerinden oynanabilir.
Arkadaşların ve dünyadaki binlerce oyuncuyla.
Ücretsiz.
Kısa kural
Overview
Nature is a card-driven tableau-builder played over four rounds. You score points by feeding your species and keeping them alive.
Each round has four phases.
1. Preparation Phase
- Add plant food to the watering hole based on the player count and the top card of the deck.
- Gain a new species starting at size 1 and population 1. Add any population or size lost during the previous round to this new species.
- Draw 5 cards. There is no hand limit.
2. Adapting Phase
Players take one turn to modify their species. You can perform these actions as many times as you want:
- Increase Population: Discard a card to add 1 population to a species.
- Increase Size: Discard a card to increase a species' size by 1 (maximum size is 4).
- Play a Trait: Play a card face-down near a species to grant it an ability (maximum 3 traits per species, including Hunter).
- Free Actions: Add a Hunter card from the supply to turn a species into a carnivore, remove existing traits, or save cards for later.
3. Feeding Phase
Players take turns feeding one hungry species at a time until all population is fed or dead
- Forage: Foragers eat plants from the watering hole equal to their size.
- Hunt: Hunters eat meat from the supply equal to their prey's size. A hunter's hunt value must be equal to or greater than the prey's defense value. The hunted species loses 1 population.
- Starve: If a species cannot forage or hunt, it must starve and lose 1 population.
- Free Action: Discard cards from your hand before a feeding action to add their food value in plants to the watering hole.
4. Scoring
- At the end of each round, move all eaten food behind your screen.
- After four rounds, you score 1 point for every food token eaten and 2 bonus points for each surviving species.
- The player with the most points wins. If there's a tie, the player with the most cards played as Traits wins.
