oust
Oust'taki amaç, tahtayı düşman taşlarından tamamen temizlemek, rakibinizi devirmektir - başlangıçta tahta boş olduğundan bir paradoks. Rakibinin tüm taşlarını ele geçirmeden önce en az bir taş eklemesi gerekiyor.
Ele geçirilmeyen yerleşimler: Ele geçirilmeyen bir yerleşim ya herhangi bir taşla bağlantı (bitişiklik) oluşturmaz ya da yalnızca düşman taşlarıyla bir veya daha fazla bağlantı oluşturur. Yakalamayan bir yerleşim, kendi rengindeki taşlarla herhangi bir bağlantı kurmaz.
Yerleşimleri yakalamak: Kendi gruplarınızla bir veya daha fazla bağlantı oluşturan bir taş yerleştirdiğinizde, kendi taşlarınızdan yeni, daha büyük bir grup oluşturursunuz. Böyle bir yerleştirme ancak, söz konusu yeni grubun, oluşturulduktan sonra düşman gruplarıyla bir veya daha fazla bağlantısı olacaksa ve söz konusu tüm düşman grupları, söz konusu yeni gruptan daha küçükse yapabilirsiniz. Böyle bir yerleştirme yapıldığında, söz konusu tüm düşman grupları tahtadan çıkarılır.
Tur başına çoklu yerleştirme: Bir veya daha fazla düşman grubunu ele geçirdikten sonra ve sıra hala sizdeyken, sıranızın sona erdiği, ele geçirme olmayan bir yerleşim yapana kadar taş eklemeye devam etmelisiniz.
Oyuncu sayisi: 2
Oyun süresi: 6 mn
karmaşıklık: 3 / 5
oust ve 959 başka oyun online oyna.
İndirmeye gerek yok, direkt web tarayıcın üzerinden oynanabilir.
Arkadaşların ve dünyadaki binlerce oyuncuyla.
Ücretsiz.
oust ve 959 başka oyun online oyna.
İndirmeye gerek yok, direkt web tarayıcın üzerinden oynanabilir.
Arkadaşların ve dünyadaki binlerce oyuncuyla.
Ücretsiz.
Kisa kural
The goal in Oust is to completely clear the board of enemy stones, to oust your opponent - a paradox since the board is empty to begin with. Your opponent has to add at least one stone before you can capture all of their stones.
Non-capturing placements: A non-capturing placement either forms no connections (adjacencies) with any stones, or forms one or more connections only with enemy stones. A noncapturing placement does not form any connections with stones of its own color.
Capturing placements: When you place a stone which forms one or more connections with your own groups, you create a new, larger group of your own stones. You can only make such a placement if said new group will have one or more connections with enemy groups upon its creation and if all said enemy groups are smaller than said new group. Upon making such a placement, all said enemy groups are removed from the board.
Multiple placements per turn: After capturing one or more enemy groups and while it is still your turn, you must continue to add stones until you make a non-capturing placement, at which time your turn is concluded.
Pie rule: on their first turn only, the second player may choose to play as the first player instead of making a regular move.