Çözüm
Resolve, iki oyuncu için bir bağlantı oyunudur: Siyah ve Beyaz, yeterli siyah ve beyaz taşlarıyla. Oyuncular sırayla, başlangıçta boş olan bir kare ızgarasında (taraf uzunlukları 5, 9, 13 veya 19 olan) kesişen noktalara taş yerleştirir ve değiştirir. Pas geçmek yasaktır. Ortogonal komşuluğa sahip aynı renkteki taşlar bağlıdır. Oyun, bir oyuncu, taşlarının rengindeki bağlı taşlardan oluşan tek bir grubuyla, tahta kenarlarını birbirine bağlayarak kazanır. Bu, oyuncunun turunda veya rakibinin turunda herhangi bir anda olabilir. Taşları kesme, aşağıdaki genel çapraz kesme konfigürasyonunda dört taşla yapılır:
OX
XO
Sizin turunuzda, mümkünse boş bir noktaya renginizde bir taş yerleştirin. Eğer bu bir çapraz kesme oluşturduysa, yerleştirilen taşı, bununla çapraz kesmesi olan farklı komşu rakip taşlarla değiştirin, ta ki o taş çapraz kesmeye dahil olmayana kadar. Bu turda taş yerleştirmediyseniz, o zaman bunun yerine bir dost taş seçin ve yukarıdaki gibi çözümleyin.
Oyuncu sayisi: 2
Oyun süresi: 5 mn
karmaşıklık: 3 / 5
Çözüm ve 1194 başka oyun online oyna.
İndirmeye gerek yok, direkt web tarayıcın üzerinden oynanabilir.
Arkadaşların ve dünyadaki binlerce oyuncuyla.
Ücretsiz.
Çözüm ve 1194 başka oyun online oyna.
İndirmeye gerek yok, direkt web tarayıcın üzerinden oynanabilir.
Arkadaşların ve dünyadaki binlerce oyuncuyla.
Ücretsiz.
Kisa kural
Resolve is a connection game for two players, Black and White, with sufficient black and white stones. Starting with Black, players take turns placing and swapping stones on the intersecting points of a square grid (with side lengths of either 5, 9, 13, or 19) which is initially empty. Passing is forbidden. Same-colored stones with orthogonal adjacency are connected. The game is over when a player wins by connecting their designated sides of the board with a single group of connected stones of their color, at any time during their turn or their opponent's turn. Cutting stones are four stones in the following generic crosscut configuration:
OX
XO
On your turn, place a stone of your color on an empty point, if possible. If that created a crosscut, swap the placed stone with different adjacent enemy stones that share a crosscut with it, until that stone is no longer part of a crosscut. If you haven't placed a stone this turn, then instead choose a friendly stone in a crosscut and resolve as above.