A crowd of umbrellas crowds the streets of New York, and seen from the sky, the colors dance...
In Umbrella, each player orchestrates a "dance" of umbrellas in a street crossing. You start with a 4x4 square of umbrellas, with four each of four colors. One umbrella of each color starts in a "waiting zone" to your left and right (with these being shared with the players sitting in those directions), a "waiting zone" in the center of play (shared by all players), and a "waiting zone" below your personal game board (only for you). Start with two stacks of two figure tiles on your game board. Each figure tile shows you an arrangement of umbrellas in a single color that you want to create on your board.
On a turn, take an umbrella from an adjacent waiting zone, then slide it onto your game board from the direction of that area, pushing out an umbrella into the waiting zone on the opposite side. If you have created a unicolor umbrella arrangement that matches a visible figure tile on your board, place a scoring token on an empty space of the matching color on your scoreboard, then pass the figure tile to the player on your left; they place this tile on their board in the first empty figure space, rotating the tile to match the depicted orientation.
Continue taking turns in clockwise order until a player has no figure tiles in front of them, a player has ten scoring tokens on their scoreboard, or a player empties the pool of scoring tokens by taking the final one. Each other player takes one turn, then everyone scores their points: 2 points per scoring token, a variable number of points for groups of tokens (which differs per scoreboard), and points based on the number of umbrellas in their personal waiting zone.
Umbrella is easy to get to the table, easy to teach or learn, and easy to start by clicking the game link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Thanks to the Lumberjack Studio team, and the game designers Flavien Dauphin & Benoit Turpin, we are proud to host the game on our platform. Let's mention the excellent work done by Moof for the development of the game.
And that's it for your Monday release ;)
Until Wednesday, take care and play fair!
ŞEMSİYE: Yağmurda şarkı söylemek!
New York sokakları şemsiyelerle dolu, gökyüzünden bakıldığında renkler dans ediyor...
Umbrella oyununda, her oyuncu bir sokak kavşağında şemsiyelerden oluşan bir "dans" düzenler. Her biri dört renkten dört tane olmak üzere 4x4'lük bir şemsiye karesiyle başlarsınız. Her renkten bir şemsiye solunuzda ve sağınızda bir "bekleme alanı"nda başlar (bu alanlar o yönlerde oturan oyuncularla paylaşılır), oyunun ortasında bir "bekleme alanı" (tüm oyuncular tarafından paylaşılır) ve kişisel oyun tahtanızın altında bir "bekleme alanı" (sadece sizin için). Oyun tahtanızda iki figürlü iki yığınla başlayın. Her figürlü karo, tahtanızda oluşturmak istediğiniz tek bir renkte şemsiyelerin bir düzenlemesini gösterir.
Sıra geldiğinde, bitişik bekleme alanından bir şemsiye alın, sonra onu oyun tahtanıza o alandan kaydırarak, şemsiyeyi karşı taraftaki bekleme alanına doğru itin. Tahtanızdaki görünür bir figür fayansıyla eşleşen tek renkli bir şemsiye düzenlemesi oluşturduysanız, skor tahtanızdaki eşleşen renkteki boş bir alana bir puanlama jetonu yerleştirin, sonra figür fayansını solunuzdaki oyuncuya verin; onlar bu fayansı tahtalarındaki ilk boş figür alanına yerleştirir ve fayansı tasvir edilen yönelime uyacak şekilde döndürürler.
Bir oyuncunun önünde figür taşı kalmayana, bir oyuncunun skorbordunda on puanlama jetonu olana veya bir oyuncu sonuncuyu alarak puanlama jetonu havuzunu boşaltana kadar saat yönünde sırayla oynamaya devam edin. Diğer her oyuncu bir tur atar, sonra herkes puanlarını alır: puanlama jetonu başına 2 puan, jeton grupları için değişken sayıda puan (skorbord başına farklılık gösterir) ve kişisel bekleme alanlarındaki şemsiye sayısına göre puanlar.
Umbrella'yı masaya getirmek, öğretmek veya öğrenmek kolaydır ve aşağıdaki oyun bağlantısına tıklayarak başlamak kolaydır:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Lumberjack Studio ekibine ve oyun tasarımcıları Flavien Dauphin & Benoit Turpin'e teşekkürler, oyunu platformumuzda barındırmaktan gurur duyuyoruz. Moof'un oyunun geliştirilmesinde yaptığı mükemmel çalışmadan da bahsedelim.
Ve Pazartesi yayınınız bu kadar ;)
Çarşambaya kadar kendinize iyi bakın ve adil oynayın!