Pyramis might look innocent at first glance: just a handful of colored blocks and a shared space… But give it a turn or two and you’ll realize it’s more about outmaneuvering everyone at the table than just stacking cards.
The premise is disarmingly simple: you build a pyramid, placing colored blocks layer by layer. Every block (aka card) you add reshapes the possibilities, not just for you, but for everyone else. That perfect spot you’re eyeing? It might also be the one your opponent has been quietly planning around for the past three turns.
Your objective is straightforward: score more points than anyone else! The way you get there is where things become interesting. You’ll want to create clusters of matching colors, sneak your cards into high-value positions, and keep a careful eye on how the structure evolves. The pyramid doesn’t just grow upward; it tightens, narrows, and forces harder decisions as the game goes on.
On your turn, pick a block, place it according to the rules, and watch the consequences unfold immediately. Sometimes it’s satisfying. Sometimes it’s… educational. The game has a way of rewarding clever setups while ruthlessly exposing wishful thinking. There’s no dice to blame, no deck to curse; just your decisions, laid bare in bright, stackable form.
By the time the final block is placed, the pyramid tells the whole story: ambition, miscalculation, and the occasional moment of brilliance. And chances are, you’ll already be thinking about how you’d build it differently next time.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
We would like to thank Joan Dufour, the game designer, and everyone at Subverti for allowing us to add their game to the platform. And a tip of the hat to GhOwOst for the BGA port.
This was your Friday release.
It’s all about climbing, in style… So take care, and play fair!
Pyramis: Geleceğe Açılan Kapı
Pyramis ilk bakışta masum görünebilir: sadece birkaç renkli blok ve ortak bir alan… Ama bir iki tur oynadığınızda, kartları üst üste dizmekten çok masadaki herkesi alt etme ile ilgili olduğunu anlayacaksınız.
Oyunun temel fikri son derece basit: renkli blokları katman katman yerleştirerek bir piramit inşa ediyorsunuz. Eklediğiniz her blok (yani kart), sadece sizin için değil, herkes için olasılıkları yeniden şekillendiriyor. Gözünüze kestirdiğiniz o mükemmel nokta mı? Rakibinizin son üç turdur sessizce planladığı nokta da olabilir.
Amacınız oldukça basit: Herkesten daha fazla puan toplamak! Ancak bu hedefe nasıl ulaşacağınız işin ilginç tarafı. Birbirine uyan renklerden oluşan kümeler oluşturmalı, kartlarınızı yüksek değerli pozisyonlara yerleştirmeli ve yapının nasıl geliştiğini dikkatle izlemelisiniz. Piramit sadece yukarı doğru büyümez; oyun ilerledikçe daralır, sıkılaşır ve daha zor kararlar almanızı gerektirir.
Sıranız geldiğinde bir blok seçin, kurallara göre yerleştirin ve sonuçların anında ortaya çıkışını izleyin. Bazen tatmin edici oluyor. Bazen de… eğitici. Oyun, zekice düzenlemeleri ödüllendirirken, hayalperestliği acımasızca ortaya çıkarıyor. Suçlanacak zar yok, lanetlenecek deste yok; sadece kararlarınız, parlak ve üst üste dizilebilir bir biçimde gözler önüne seriliyor.
Son blok yerleştirildiğinde, piramit tüm hikayeyi anlatır: hırs, yanlış hesaplamalar ve ara sıra ortaya çıkan parlak anlar. Ve büyük olasılıkla, bir dahaki sefere nasıl farklı inşa edeceğinizi düşünmeye başlamış olacaksınız bile.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
Oyun tasarımcısı Joan Dufour'a ve Subverti'deki herkese, oyunlarını platforma eklememize izin verdikleri için teşekkür ederiz. Ayrıca BGA portunu hazırlayan GhOwOst'a da teşekkürlerimizi sunarız.
Bu, Cuma günkü yayınımızdı.
Her şey şık bir şekilde tırmanmakla ilgili… Bu yüzden dikkatli olun ve adil oynayın!
Some games wait a few rounds before things get interesting, but DNUP gets right to it. From the very beginning, players are pulled into a fast-moving battle where every decision matters and every move can shake up the whole table.
Many games feel best with the “right” group size and lose their charm when the table is too small or too crowded. This is not the case here. With two players, it becomes a tight duel where every move feels direct and every decision puts pressure on your opponent. With three to five players, the game opens up into a lively battlefield of shifting opportunities, sudden reversals, and constant interaction.
That interaction is where the game truly comes alive. Every move counts for everyone; one smart play can shift the pace or disrupt a strategy, forcing everyone to rethink their next step. This eliminates downtime and keeps the momentum building from start to finish.
The experience is defined by constant shifts. No one stays in the lead for long, so you must always be ready to change your plan. You might feel comfortable one moment and find yourself scrambling to adapt the next. These unpredictable swings ensure everyone stays engaged and ready for the next surprise.
DNUP proves that you don’t need complicated rules to create big moments. Once you get acquainted with the tutorial, you’ll want to jump right in, and then immediately back in for another round, and another round, and another…
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dnup
Our thanks go to Kei Kajino, the game designer, and asmodee for allowing us to host the game on the platform. And we want to take this opportunity to thank tchobello for the BGA version.
This was your Wednesday release.
You can dnup everywhere, during vacations or after work. It's always dnup-time! Take care and have fun...
DNUP: Her Şey, Her Yerde, Hepsi Masanızda!
Bazı oyunlar ilginçleşmeden önce birkaç tur bekler, ancak DNUP doğrudan konuya girer. Oyuncular en başından itibaren her kararın önemli olduğu ve her hamlenin tüm masayı alt üst edebileceği hızlı tempolu bir mücadeleye çekilirler.
Birçok oyun, "doğru" oyuncu sayısıyla en iyi şekilde oynanır ve masa çok küçük veya çok kalabalık olduğunda cazibesini kaybeder. Bu oyun için durum böyle değil. İki oyuncuyla, her hamlenin doğrudan hissettirdiği ve her kararın rakibiniz üzerinde baskı oluşturduğu sıkı bir düelloya dönüşüyor. Üç ila beş oyuncuyla, oyun değişen fırsatların, ani tersine dönüşlerin ve sürekli etkileşimin olduğu canlı bir savaş alanına açılıyor.
İşte bu etkileşim, oyunun gerçek anlamda canlandığı noktadır. Her hamle herkes için önemlidir; akıllıca bir hamle, oyunun temposunu değiştirebilir veya bir stratejiyi bozabilir ve herkesi bir sonraki adımını yeniden düşünmeye zorlayabilir. Bu, bekleme sürelerini ortadan kaldırır ve baştan sona ivme kazanmayı sağlar.
Bu deneyim sürekli değişimlerle tanımlanır. Kimse uzun süre önde kalamaz, bu nedenle planınızı değiştirmeye her zaman hazır olmalısınız. Bir an rahat hissedebilirsiniz, bir sonraki an ise uyum sağlamak için çabalarken bulabilirsiniz kendinizi. Bu öngörülemeyen değişimler, herkesin ilgili kalmasını ve bir sonraki sürprize hazır olmasını sağlar.
** DNUP ** , büyük anlar yaratmak için karmaşık kurallara ihtiyacınız olmadığını kanıtlıyor. Eğitim videosuna aşina olduktan sonra , hemen oyuna dalmak ve ardından bir tur daha, bir tur daha ve bir tur daha oynamak isteyeceksiniz…
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dnup
Oyunu platformda yayınlamamıza izin verdikleri için oyun tasarımcısı Kei Kajino'ya ve asmodee'ye teşekkür ederiz. Ayrıca BGA sürümü için tchobello'ya da teşekkürlerimizi sunmak isteriz.
Bu, Çarşamba günkü yayınımızdı.
Tatillerde veya işten sonra her yerde dunup yapabilirsiniz. Her zaman dunup zamanı! Kendinize iyi bakın ve eğlenin...
Climbing a tower sounds simple enough... until the tower starts fighting back. For centuries, a powerful amulet has kept ghosts prisoner in the old clock tower. The amulet shattered, and the only way to trap ghosts is by taking photos of them. Capture hidden ghosts, or mend the amulet to restore the protection spell and save the town from terror!
In Spooky Tower, players race to guide their pieces to the top, but getting there is never as easy as it looks. What starts as a straightforward climb quickly turns into a tense battle of timing, risk, and trying not to watch your plans crumble just when victory seems within reach.
Every turn asks the same question: do you push forward, or do you play it safe? Moving quickly can put you in the lead, but it can also leave you exposed when the tower throws an unexpected twist your way. Hang back for too long, and another player may rush past while you wait for the perfect moment.
Fortunes can change quickly: a player who seems unstoppable can suddenly lose their advantage, while someone trailing behind finds the perfect chance to climb back into the race. It keeps everyone engaged because no lead ever feels truly safe, and no player is ever really out of the running.
The spooky theme gives the game a playful atmosphere without ever slowing down the action. It’s competitive, unpredictable, and full of those moments where everyone around the table reacts at once, whether it’s cheering, groaning, or laughing at an unexpected reversal.
Spooky Tower turns a simple race to the top into a lively contest full of suspense and surprises. Have a look at the tutorial, and if you think you’ve got the nerve to keep climbing when the pressure rises, the tower is waiting.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spookytower
We would like to thank Jonathan Favre-Godal and Corentin Lebrat, the game designers, as well as everyone at Repos Production, the publisher, for giving us the opportunity to add their game to our platform. A big shout out to tchobello and MathCT for their port to BGA.
This was your climbing Monday release.
What goes up does not always stay up, so take care and play fair...
Korkunç Kule: Kimi Fotoğraflayacaksın?
Bir kuleye tırmanmak oldukça basit görünüyor... ta ki kule size karşı koymaya başlayana kadar. Yüzyıllardır, güçlü bir tılsım eski saat kulesinde hayaletleri esir tutuyordu. Tılsım parçalandı ve hayaletleri yakalamanın tek yolu onların fotoğraflarını çekmek. Gizlenmiş hayaletleri yakalayın veya koruma büyüsünü geri yüklemek ve kasabayı terörden kurtarmak için tılsımı onarın!
Spooky Tower oyununda oyuncular, taşlarını zirveye ulaştırmak için yarışırlar, ancak oraya ulaşmak asla göründüğü kadar kolay değildir. Basit bir tırmanış olarak başlayan şey, hızla zamanlama, risk ve zaferin tam da elinizin altında olduğu anda planlarınızın alt üst olmasını engellemeye yönelik gergin bir mücadeleye dönüşür.
Her tur aynı soruyu soruyor: İleriye mi atılacaksınız, yoksa güvenli mi oynayacaksınız? Hızlı hareket etmek sizi öne geçirebilir, ancak kule beklenmedik bir hamle yaptığında sizi savunmasız da bırakabilir. Çok uzun süre geride kalırsanız, mükemmel anı beklerken başka bir oyuncu sizi geçebilir.
Şanslar hızla değişebilir: durdurulamaz gibi görünen bir oyuncu aniden avantajını kaybedebilirken, geride kalan biri yarışa geri dönmek için mükemmel bir fırsat bulabilir. Bu durum herkesi oyuna bağlı tutar çünkü hiçbir liderlik gerçekten güvenli hissettirmez ve hiçbir oyuncu yarıştan tamamen kopmuş sayılmaz.
Korkutucu tema, oyunun temposunu hiç düşürmeden eğlenceli bir atmosfer yaratıyor. Rekabetçi, tahmin edilemez ve masadaki herkesin aynı anda tepki verdiği anlarla dolu; bu tepkiler sevinç çığlıkları, hayal kırıklıkları veya beklenmedik bir tersine dönüşe gülme şeklinde olabilir.
** Spooky Tower ** , basit bir zirveye tırmanma yarışını, gerilim ve sürprizlerle dolu canlı bir mücadeleye dönüştürüyor. Eğitim videosuna göz atın ve baskı arttığında tırmanmaya devam edecek cesaretiniz olduğunu düşünüyorsanız, kule sizi bekliyor.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spookytower
Oyun tasarımcıları Jonathan Favre-Godal ve Corentin Lebrat'a ve yayıncı Repos Production'daki herkese, oyunlarını platformumuza ekleme fırsatı verdikleri için teşekkür ederiz. BGA'ya uyarlama yapan tchobello ve MathCT'ye de büyük bir teşekkür.
Bu, sizin tırmanış Pazartesi yayınınızdı.
Yükselen her şey her zaman yukarıda kalmaz, bu yüzden dikkatli olun ve adil oynayın...
Forget the Kardashians. The real drama started in 15th-century Florence where powerful families compete for prestige, influence, and the chance to leave their mark on history.
In Lorenzo il Magnifico, you’re the head of a noble family in the heart of the Renaissance. It’s a world of high stakes, high art, and even higher expectations. Think of it as the ultimate game of "Succession," but with better outfits and more frescoes.
The vibe? Pure strategy. Every round, the dice determine how much "main character energy" your family members have. You’ll then need to decide: are you building a real estate empire, networking with the Renaissance "who’s who," or expanding your zip code into new territories?
Every decision matters: space is limited, and your rivals are not here to make friends. Plus, you can't exactly "ghost" the Church. If you don't pay your respects to the Pope, you’ll face a 1400s version of cancel culture (aka: some very nasty penalties). Success isn't about one lucky move; it’s about building an engine so efficient it would make Leonardo da Vinci jealous.
Ready to prove your name belongs in the history books? If you’re unsure, give the tutorial a go. Then, gather your family, roll the dice, and show Florence who’s actually " il Magnifico."
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lorenzo
We would like to thank Flaminia Brasini, Virginio Gigli, and Simone Luciani, the game designers, along with Cranio Creations, the publisher, for bringing this game to players around the world. We would also like to thank sternenfahrer for developing it on BGA.
This was your Wednesday release.
The Renaissance rewards those who plan wisely, so stay sharp and play fair…
Lorenzo il Magnifico: Çarşamba Günleri Hanedanlar Kurarız!
Kardashianları unutun. Gerçek drama, güçlü ailelerin prestij, nüfuz ve tarihe iz bırakma şansı için yarıştığı 15. yüzyıl Floransa'sında başladı.
Lorenzo il Magnifico'da, Rönesans'ın kalbinde soylu bir ailenin başısınız. Yüksek risklerin, yüksek sanatın ve daha da yüksek beklentilerin olduğu bir dünya. Bunu, daha iyi kıyafetler ve daha fazla fresk içeren, "Succession" oyununun en üst versiyonu olarak düşünün.
Oyunun havası mı? Tamamen strateji. Her turda, zarlar aile üyelerinizin ne kadar "ana karakter enerjisine" sahip olduğunu belirliyor. Ardından karar vermeniz gerekecek: bir emlak imparatorluğu mu kuruyorsunuz, Rönesans'ın "önemli isimleriyle" mi bağlantı kuruyorsunuz yoksa posta kodunuzu yeni bölgelere mi genişletiyorsunuz?
Her karar önemlidir: alan sınırlıdır ve rakipleriniz burada arkadaş edinmek için bulunmuyor. Ayrıca, Kilise'yi "görmezden gelmek" de mümkün değil. Papa'ya saygılarınızı sunmazsanız, 1400'lü yılların iptal kültürüyle (yani çok ağır cezalarla) karşı karşıya kalırsınız. Başarı, tek bir şanslı hamleyle ilgili değil; Leonardo da Vinci'yi bile kıskandıracak kadar verimli bir sistem kurmakla ilgilidir.
Adınızın tarih kitaplarında yer almayı hak ettiğini kanıtlamaya hazır mısınız? Emin değilseniz, eğitim videosunu deneyin. Ardından, ailenizi toplayın, zarları atın ve Floransa'ya "il Magnifico"nun gerçekte kim olduğunu gösterin.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lorenzo
Bu oyunu dünyanın dört bir yanındaki oyunculara ulaştırdıkları için oyun tasarımcıları Flaminia Brasini, Virginio Gigli ve Simone Luciani'ye ve yayıncı Cranio Creations'a teşekkür ederiz. Ayrıca, oyunu BGA'da geliştiren sternenfahrer'e de teşekkürlerimizi sunarız.
Bu, Çarşamba günkü yayınımızdı. Rönesans, akıllıca plan yapanları ödüllendirir; bu yüzden tetikte olun ve adil oynayın…
Cry Baby might sound like a game about whining (which wouldn’t be much fun), but behind the playful name lies a clever trick-taking challenge full of tough choices, risky predictions, and just the right amount of drama.
In this colorful card game, you compete over four rounds of seven tricks, trying to predict exactly how many tricks you can win. Guess correctly, and the rewards are sweet. Miss your mark, and well… sometimes being a crybaby has its advantages.
Every card in your hand can be flipped, changing both its value and color before the round begins. That means your strategy starts before the first card is even played. Will you prepare for strong tricks, aim low to control the flow, or set yourself up for flexibility later?
Then comes the twist: at the end of each trick, the player with the lowest card becomes the “Cry Baby,” gaining a bonus that can help turn the tide. You might flip one of your remaining cards to improve your hand or simply take bonus points and dry your tears.
Cry Baby takes familiar trick-taking mechanics and adds a layer of tactical unpredictability. Every decision matters, from how you orient your hand to when you choose to “cry”, and the result is surprising reversals and satisfying mind games. So don’t be fooled by the tears, crying can be a winning strategy.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=crybaby
We would like to thank Frédéric Vuagnat, the game designer, as well as BLAM!, the publisher, for bringing this inventive trick-taking game to players everywhere. We also want to thank Moof for developing it on BGA.
This is your Monday release.
Sometimes the smartest move is to know exactly when to cry. Take care and play fair…
Ağlayan Bebek: Gözyaşları, Hileler ve Taktiksel Dönüşler
Cry Baby, sızlanma üzerine kurulu bir oyun gibi gelebilir (ki bu pek eğlenceli olmazdı), ancak bu eğlenceli ismin ardında zorlu seçimler, riskli tahminler ve tam kıvamında dram içeren zekice kurgulanmış bir bilgi yarışması oyunu yatıyor.
Bu renkli kart oyununda, yedi elden oluşan dört turda yarışarak tam olarak kaç el kazanabileceğinizi tahmin etmeye çalışıyorsunuz. Doğru tahmin ederseniz ödüller tatlıdır. Tahmininiz tutmazsa... bazen ağlamaklı olmanın da avantajları vardır.
Elinizdeki her kart, tur başlamadan önce hem değerini hem de rengini değiştirecek şekilde çevrilebilir. Bu, stratejinizin ilk kart oynanmadan önce başladığı anlamına gelir. Güçlü hamlelere mi hazırlanacaksınız, oyunun akışını kontrol etmek için düşük hedefler mi belirleyeceksiniz yoksa daha sonra esneklik sağlamak için mi kendinizi hazırlayacaksınız?
Sonra işin püf noktası geliyor: Her elin sonunda, en düşük karta sahip oyuncu "Ağlak" olur ve oyunun gidişatını değiştirmeye yardımcı olabilecek bir bonus kazanır. Elinizdeki kartlardan birini çevirerek elinizi geliştirebilir veya sadece bonus puanlar alıp gözyaşlarınızı silebilirsiniz.
** Cry Baby ** , bilindik iskambil oyunlarının mekaniklerine taktiksel bir öngörülemezlik katmanı ekliyor. Elinizi nasıl konumlandırdığınızdan ne zaman "ağlayacağınıza" kadar her karar önemlidir ve sonuç şaşırtıcı geri dönüşler ve tatmin edici zihin oyunlarıdır. Bu yüzden gözyaşlarına aldanmayın, ağlamak kazanma stratejisi olabilir.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=crybaby
Bu yenilikçi iskambil oyununu dünyanın dört bir yanındaki oyunculara ulaştırdıkları için oyun tasarımcısı Frédéric Vuagnat'a ve yayıncı BLAM!'e teşekkür etmek isteriz. Ayrıca oyunu BGA platformunda geliştiren Moof'a da teşekkürlerimizi sunuyoruz.
Bu, Pazartesi günü yayınlanan bülteniniz. Bazen en akıllıca hareket, ne zaman ağlamanız gerektiğini tam olarak bilmektir. Dikkatli olun ve adil oynayın…
In a quiet castle full of secrets, suspicion, and the occasional dramatic betrayal, there’s one goal that matters above all else: get your love letter into the Princess’s hands. Simple? Not even close.
Welcome to the new revisited version of Love Letter on BGA, the wonderfully sneaky card game where romance is risky, deduction is essential (unlike seduction), and your heartfelt message is constantly in danger of being intercepted, discarded, or, worst of all, thrown into the fire.
You don’t deliver your letter directly. That would be far too easy (and far too honest). Instead, you rely on a rotating cast of castle characters to carry your message. Each character has their own personality and ability: some help you gather information, some eliminate rivals, and some quietly ruin your plans while smiling politely.
Every card matters. Each decision reveals something. And every move sends signals to the other players whether you mean it or not. Some cards give you power and control, letting you knock others out of the round or peek at hidden information. Others are subtle, helping you stay under the radar while you quietly build your advantage.
Love Letter is not just about delivering a message. It’s about surviving the castle long enough to send it (and there is an easy way to learn that trick). And maybe, just maybe, winning the Princess’ heart along the way.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=loveletter
Thanks to Seiji Kanai, the game designer, and Z-Man Games, the publisher, for allowing us to have their game on BGA. And a huge thank you to Moof for putting so much heart into revisiting this now-classic title.
This was your Friday release.
Get ready to feel the love this weekend. Take care and play fair…
Aşk Mektubu: Kalbinizi Teslim Edin (Özenle Katlanmış)
Sırlarla, şüphelerle ve ara sıra yaşanan dramatik ihanetlerle dolu sessiz bir kalede, her şeyden önemli olan tek bir hedef var: Aşk mektubunuzu Prenses'in eline ulaştırmak. Basit mi? Kesinlikle değil.
BGA'da Love Letter'ın yeni ve gözden geçirilmiş versiyonuna hoş geldiniz! Romantizmin riskli olduğu, çıkarımın (baştan çıkarmanın aksine) şart olduğu ve içten mesajınızın sürekli olarak ele geçirilme, atılma veya en kötüsü de ateşe atılma tehlikesi altında olduğu, harika ve kurnaz bir kart oyunu.
Mektubunuzu doğrudan teslim etmiyorsunuz. Bu çok kolay (ve çok dürüst) olurdu. Bunun yerine, mesajınızı iletmek için kaledeki çeşitli karakterlerden oluşan bir kadroya güveniyorsunuz. Her karakterin kendine özgü kişiliği ve yeteneği var: bazıları bilgi toplamanıza yardımcı oluyor, bazıları rakiplerinizi ortadan kaldırıyor ve bazıları da kibarca gülümseyerek planlarınızı sessizce bozuyor.
Her kart önemlidir. Her karar bir şeyi ortaya çıkarır. Ve her hamle, ister istemez diğer oyunculara sinyaller gönderir. Bazı kartlar size güç ve kontrol sağlar, diğer oyuncuları turdan elemenize veya gizli bilgilere göz atmanıza olanak tanır. Diğerleri ise daha inceliklidir, sessizce avantajınızı oluştururken radardan uzak kalmanıza yardımcı olur.
** Aşk Mektubu ** sadece bir mesaj iletmekle ilgili değil. Mesajı gönderebilmek için kalede yeterince uzun süre hayatta kalmakla ilgili (ve bu numarayı öğrenmenin kolay bir yolu var). Ve belki de, sadece belki de, yol boyunca Prensesin kalbini kazanmakla ilgili.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=loveletter
Oyun tasarımcısı Seiji Kanai'ye ve yayıncı Z-Man Games'e, oyunlarını BGA'da yayınlamamıza izin verdikleri için teşekkür ederiz. Ayrıca, bu artık klasikleşmiş oyunu yeniden ele almak için bu kadar emek harcayan Moof'a da çok teşekkür ederiz.
Bu, Cuma günkü yayınımızdı.
Bu hafta sonu sevgiyi hissetmeye hazır olun. Kendinize iyi bakın ve adil oynayın…
If you’ve ever dreamed of becoming a secret agent, Spyworld lets you step into that role, no gadgets or danger required.
In this fast-paced card game, you compete as undercover spies, trying to complete missions while keeping your plans hidden from everyone else. Each turn, you gather cards, build toward your objectives, and look for the perfect moment to strike. But while you’re planning your next move, your opponents are doing the same, and they might just sabotage your mission before you get the chance.
That’s what makes Spyworld so exciting. It’s not just about the cards you have, but about reading the other players. Should you move quickly and reveal your strategy, or stay quiet and wait for the perfect moment?
Every round feels different because no one knows exactly what the others are planning. One minute you feel in control, and the next your mission is falling apart because another player outmaneuvered you.
With its mix of strategy, bluffing, and suspense, the game captures the tension of a secret mission in a fun and light-hearted way. It is full of dramatic twists that keep everyone engaged.
Spyworld delivers exactly what its name promises: a world of secrets, strategy, and intrigue.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spyworld
A special thank you goes to Frédéric Morard, the game designer, and to Don’t Panic Games, the publisher, for bringing the game to players around the world. We’d also like to thank Moof for making it possible to enjoy it on BGA.
This was your Wednesday release.
Just remember: the best spy is the one nobody sees coming. So take care and play fair…
Casus Dünyası: Blöf Yapma Lisansı
Eğer bir gizli ajan olmayı hayal ettiyseniz, Spyworld size bu rolü, hiçbir alete veya tehlikeye gerek kalmadan, üstlenme fırsatı sunuyor.
Bu hızlı tempolu kart oyununda, gizli ajanlar olarak yarışıyor ve planlarınızı herkesten gizli tutarken görevleri tamamlamaya çalışıyorsunuz. Her turda kart topluyor, hedeflerinize doğru ilerliyor ve saldırmak için mükemmel anı arıyorsunuz. Ancak siz bir sonraki hamlenizi planlarken, rakipleriniz de aynı şeyi yapıyor ve siz fırsat bulamadan görevinizi sabote edebilirler.
İşte Spyworld'ü bu kadar heyecanlı kılan da bu. Sadece elinizdeki kartlarla ilgili değil, diğer oyuncuları okumakla da ilgili. Hızlı hareket edip stratejinizi mi açığa vurmalısınız, yoksa sessiz kalıp mükemmel anı mı beklemelisiniz?
Her tur farklı hissettiriyor çünkü kimse diğerlerinin tam olarak ne planladığını bilmiyor. Bir dakika kontrol sizdeymiş gibi hissedersiniz, bir sonraki dakika ise başka bir oyuncunun sizi alt etmesi yüzünden göreviniz suya düşer.
With its mix of strategy, bluffing, and suspense, the game captures the tension of a secret mission in a fun and light-hearted way. It is full of dramatic twists that keep everyone engaged.
** Spyworld ** , adının vaat ettiği her şeyi eksiksiz yerine getiriyor: sırlar, strateji ve entrika dolu bir dünya.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spyworld
A special thank you goes to Frédéric Morard, the game designer, and to Don’t Panic Games, the publisher, for bringing the game to players around the world. We’d also like to thank Moof for making it possible to enjoy it on BGA.
Bu, Çarşamba günkü yayınımızdı.
Şunu unutmayın: En iyi casus, kimsenin beklemediği casustur. Bu yüzden dikkatli olun ve dürüst oynayın…
If you think a game about collecting insects sounds silly, Pickomino is here to prove that "silly" can be seriously fun.
In this fast-paced dice game, placed on the Spiel des Jahres recommendation list upon its physical release, a long time ago, in a galaxy... STOP!!! You play as a meerkat and rolling for red fire beetles, stealing from your opponents, and celebrating every lucky break like it’s a championship win. It’s quick to learn, full of suspense, and somehow turns a few dice and some numbered tiles into a surprisingly intense showdown.
The goal is simple: roll the dice to collect the highest-value tiles. Each turn, you roll eight dice and set aside all dice showing a matching number or paw symbol. But once you choose a number, you can’t choose it again during that turn.
That’s where the pressure starts.
You can stop and claim a tile whenever your dice total matches one in the center, as long as you’ve rolled at least one paw. Push your luck too far and fail to make a legal move, and you bust, losing one of your own tiles in the process.
And if your roll matches the tile on top of another player’s stack? You steal it.
Pickomino proves that even a light-hearted game about meerkats and insects can spark fierce competition. It’s quick, clever, and packed with those “one more turn” moments that make game nights memorable. So prepare to fight for your insects, grab the dice and trust your luck.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pickomino
We would like to thank Reiner Knizia, the game designer for letting us use this game on BGA. And we want to extend our thanks to n_e_s_s_u_n_o for the digital port.
This was your Monday release.
Red fire beetles are spicy so take care and play fair…
Pickomino: Küçük Böcekler, Büyük Drama
Böcek toplama oyunu size saçma geliyorsa, Pickomino "saçma"nın gerçekten eğlenceli olabileceğini kanıtlamak için burada.
In this fast-paced dice game, placed on the Spiel des Jahres recommendation list upon its physical release, a long time ago, in a galaxy... STOP!!! You play as a meerkat and rolling for red fire beetles, stealing from your opponents, and celebrating every lucky break like it’s a championship win. It’s quick to learn, full of suspense, and somehow turns a few dice and some numbered tiles into a surprisingly intense showdown.
Amaç basit: Zarları atarak en yüksek değerli taşları toplamak. Her turda sekiz zar atarsınız ve eşleşen bir sayı veya pati sembolü gösteren tüm zarları kenara ayırırsınız. Ancak bir sayı seçtikten sonra, o turda tekrar seçemezsiniz.
İşte baskı burada başlıyor.
Zarlarınızın toplamı ortadaki sayılardan biriyle eşleştiğinde, en az bir pençe atmış olmanız koşuluyla durup bir karo alabilirsiniz. Şansınızı fazla zorlarsanız ve yasal bir hamle yapamazsanız, kaybedersiniz ve bu süreçte kendi karolarınızdan birini de kaybedersiniz.
Peki ya attığınız zar, diğer oyuncunun destesinin en üstündeki taşla eşleşirse? O taşı çalarsınız.
** Pickomino ** , mirketler ve böcekler hakkında eğlenceli bir oyunun bile kıyasıya bir rekabete yol açabileceğini kanıtlıyor. Hızlı, zekice ve oyun gecelerini unutulmaz kılan "bir tur daha" anlarıyla dolu. Bu yüzden böcekleriniz için savaşmaya hazırlanın, zarları alın ve şansınıza güvenin.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pickomino
Bu oyunu BGA'da kullanmamıza izin verdiği için oyun tasarımcısı Reiner Knizia'ya teşekkür ederiz. Ayrıca dijital portu gerçekleştirdiği için n_e_s_s_u_n_o'ya da teşekkürlerimizi sunarız.
Bu, Pazartesi günkü yayınımızdı.
Kırmızı ateş böcekleri çok acıdır, dikkatli olun ve adil oynayın…
Sicily, the 80s. The sun is high in the sky and you soak in the Mediterranean life. You sit a café terrace, savoring an espresso, watching the world go by. Life seems calm, almost idyllic. But appearances can be deceiving. Beneath this sunlit façade, the Cosa Nostra, in what is known as “The Great Mafia War,” is tearing through Sicily, leaving no family, town, or street untouched.
In La Famiglia: The Great Mafia War, you face off one another to take control of Sicily. Six distinct families are at your disposal, each offering different advantages, from ruthless enforcers to clever schemers.
The game rounds are divided into two phases. In the planning phase, you develop your abilities and bring fighters as well as secret orders to the board. In the combat phase, these orders are revealed and executed. Whoever best combines and coordinates its abilities will dominate as many regions as possible and, ultimately, Sicily.
Winner of the 2024 As d’Or Expert Game, La Famiglia is an intense area-control experience that offers a simple but innovative combat system where strategic planning is key to domination. Whether you’re a seasoned strategist or a newcomer (we have a tutorial for you), get a taste of mafia life where every move matters, and betrayal is always just around the corner.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lafamiglia
Our gratitude goes to Maximilian Maria Thiel, the game designer, and the Boardgame Atelier family.** And we’d like to extend our thanks to LeSteffen and Tishanu for the BGA port.
This was your Wednesday "heavy" release!
No rings were kissed during the making of this article. Take care and play fair… or else.
La Famiglia: Büyük Mafya Savaşı
Sicilya, 80'ler. Güneş gökyüzünde yüksekte ve Akdeniz yaşamının tadını çıkarıyorsunuz. Bir kafe terasında oturmuş, espresso yudumlarken dünyayı izliyorsunuz. Hayat sakin, neredeyse pastoral görünüyor. Ama görünüşler aldatıcı olabilir. Bu güneşli cephenin altında, "Büyük Mafya Savaşı" olarak bilinen Cosa Nostra, Sicilya'yı kasıp kavuruyor ve hiçbir aileyi, kasabayı veya sokağı dokunulmadan bırakmıyor.
La Famiglia: The Great Mafia War oyununda, Sicilya'nın kontrolünü ele geçirmek için birbirinizle karşı karşıya geliyorsunuz. Her biri farklı avantajlar sunan, acımasız tetikçilerden zeki planlayıcılara kadar altı farklı aile emrinizde.
Oyun turları iki aşamaya ayrılmıştır. Planlama aşamasında, yeteneklerinizi geliştirir ve savaşçılarınızı ve gizli emirlerinizi oyun alanına getirirsiniz. Savaş aşamasında, bu emirler ortaya çıkarılır ve uygulanır. Yeteneklerini en iyi şekilde birleştiren ve koordine eden kişi, mümkün olduğunca çok bölgeye ve nihayetinde Sicilya'ya hakim olacaktır.
** 2024 As d'Or Uzman Oyunu Ödülü Sahibi ** La Famiglia, stratejik planlamanın hakimiyet için anahtar olduğu basit ama yenilikçi bir savaş sistemi sunan yoğun bir alan kontrol deneyimidir. İster deneyimli bir stratejist olun ister yeni başlayan biri ( sizin için bir eğitimimiz var) , her hamlenin önemli olduğu ve ihanetin her an kapıda olduğu mafya hayatının tadına bakın.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lafamiglia
Our gratitude goes to Maximilian Maria Thiel, the game designer, and the Boardgame Atelier family.** And we’d like to extend our thanks to LeSteffen and Tishanu for the BGA port.
Bu, Çarşamba günkü "yoğun" yayınımızdı!
Bu makalenin hazırlanması sırasında hiçbir yüzük öpülmemiştir. Dikkatli olun ve adil oynayın… yoksa…
Congratulations to all participants and winners from Season 24!
What exactly is "the Arena?"
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used, ...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Rules updates
No Arena rules are changing this season. It does not mean we are 100% satisfied with how the Arena is running, but you seem to appreciate the current rules, so we want to keep them as they are for now. Find out more here.
Season 25 is NOW Launched.
The new Arena is now open for its new season.
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
- For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
Arena 25. Sezon: Bahar Temizliği Başlıyor, Yeni Sezona Hoş Geldiniz!
- Sezonun tüm katılımcılarını ve kazananlarını tebrik ederiz!
"Arena" tam olarak nedir?
Arena, BGA'daki rekabetçi moddur. Bir oyunda ustalaştıysanız ve rekabetçi bir şekilde oynamak istiyorsanız, en iyi oyunculara meydan okuyabileceğiniz ve en fazla deneyim puanını kazanabileceğiniz mod budur.
Arena, her biri 3 ay süren sezonlar halinde düzenlenir. Her sezonun sonunda en iyi oyunculara başarılar ödüllendirilir.
Arena'da oynamak için: "Oyna"yı seçin ve ardından "Basit oyun" yerine "Arena"yı seçin.
Arena modu hakkında daha fazla bilgi edinin
Arena formatı ve Gurular
Önceki sezonlarda gurular Arena için oyun formatlarını seçmişti: oyuncu sayısı, kullanılan seçenekler, ...
Bu çalışma yönteminin Arena'nın daha popüler hale gelmesine katkıda bulunduğunu görmekten çok mutluyuz: Akıllı önerileri ve oyları için tüm uzmanlara teşekkür ederiz!
Kurallarda Güncellemeler
Bu sezon Arena kurallarında herhangi bir değişiklik yok. Bu, Arena'nın işleyişinden %100 memnun olduğumuz anlamına gelmiyor, ancak mevcut kuralları takdir ettiğinizi görüyoruz, bu yüzden şimdilik onları olduğu gibi korumak istiyoruz. Daha fazla bilgi için buraya bakın.
25. Sezon ŞİMDİ BAŞLADI.
Yeni arena yeni sezon için kapılarını açtı.
Küme Düşmeler Hakkında Bazı Açıklamalar
Her sezonun sonunda, şampiyonlar belirlendikten sonra, küme düşersiniz.
Ligden düşme, her maç için mevcut Arena liglerinin sayısına göre belirlenir:
- 6 ligli oyunlarda: Elit oyuncular Altın lige, Elmas oyuncular Gümüş lige, diğer herkes ise Bronz lige düşürülür.
- 5 veya 4 ligli oyunlarda: Elit oyuncular Gümüş lige, diğer herkes Bronz lige düşürülür.
- 3 veya 2 ligli oyunlarda: Herkes Bronz lige düşürülür.
Bazı oyunlarda bu küme düşme kurallarının geçerli olmayabileceğini lütfen unutmayın; çünkü sezonlar arasında lig sayısını ayarlamaya karar vermiş olabiliriz.
Seçkinler arasına girmenin yolunu bulmak size kalmış!
Şans her zaman sizin yanınızda olsun!
Arena Oyun Formatlarındaki tüm değişiklikleri burada bulabilirsiniz!
