ELAWA: Kabile ve yeniden kabile!

Elawa ile gerçekten akıllı bir oyunun tüm lezzetlerini küçük bir formatta bulacaksınız!
Gelişimi için gerekli unsurları toplarken tarih öncesi kabilenizi bir araya getirmeniz gerekecek. Ancak, karşıt şeflerin size bir iyilik yapmayacağına şüphe yok: kamp ateşi etrafındaki seçimleriniz zaten ikilemlerle dolu…
Elawa, set toplama ve kaynak yönetimi hakkında bir aile kart oyunudur. Buradaki fikir, oyuncuların ekrandan kartları almasıdır; bu kartların her biri, tablonuza eklemenin maliyetini, getirecekleri kaynakların miktarını, puan olarak ne kadar değerli olduklarını ve özel yeteneklerini gösterir. Oyuncular, insanlardan ve diğer puanlama kartlarından puanlarını toplayıp en çok puana sahip kişiyi kazanan ilan ettiklerinde, oyunun sonuna ulaşılana kadar yeni kartlar ve kaynaklar almaya ve tablolarını artırmaya devam ediyor!
Gerçekten kısa ve anlaşılması kolay, hemen şimdi buradan oynayabilirsiniz:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=elawa
Elbette, burada verilen öğreticiyi kullanarak nasıl oynanacağını öğrenebilirsiniz.
Bombyx tarafından yayınlanan bu yenilik, onlar ve oyun tasarımcıları Johannes Goupy ve Corentin Lebrat sayesinde BGA'da mevcut.
Geliştirici yok oyun yok ve bu oyun için her şey size kalmış ve her zamanki gibi oyun çoğu cihazda çok oynanabilir. Deneyin ve işe yaramazsa, hata bildirin!
Pazartesi Yayınınız için bu kadar!
Çarşamba günü başka bir harika oyunda görüşmek üzere.
O zamana kadar kendinize iyi bakın ve adil oynayın!
Hoşçakalın ve İyi Oyunlar!

BGA kurucusu Greg Isabelli'den (namı diğer Sourisdudesert ) bir mesaj:
Sevgili oyuncular,
13 yıl önce Aklıma Board Game Arena başlatmak gibi çılgın bir fikir geldi. Bugün benim ayrılma ve BGA'nın kendi ayakları üzerinde durmasına izin verme zamanım geldi.
Son 2 yılda 1/2, bu geçişi hazırlamak ve iyi olmasını sağlamak için gereken her şeyi kurduk. Özellikle, her gün BGA'yı yöneten ve artık onu daha iyi hale getirmek için gereken tüm becerilere sahip olan 10 olağanüstü kişiden oluşan harika bir ekip oluşturduk. Bu ekibi kurarken ve düzenlerken ana şirketimiz Asmodee'ye tam güven duyduğum için şanslıydım.
Ocak ayından beri, Alexandre Schlecht (BGA'da lordalx ) zaten BGA'yı yönetiyor ve ben orada yalnızca destek ve danışman olarak bulundum. Alex yıllardır BGA ile çalışıyor ve BGA'da CATAN, Splendor veya yakın zamanda "Next Station: Tokyo" gibi hit oyunlar da dahil olmak üzere toplam 13 oyun geliştirdi. Son aylarda onunla geçirdiğim her zaman, BGA'ya liderlik edecek ve bu hizmeti daha iyi hale getirmeye devam edecek doğru kişi olduğuna beni kesinlikle ikna etti. Sonraki BGA güncellemeleri hakkında hiçbir şey açıklamayacağım ama hayal kırıklığına uğramayacaksınız.

BGA'da ne zaman önemli bir olay olsa küçük bir "SSS" yazardık, işte bir tane!
BGA'yı sizinle birlikte kuran Emmanuel Colin (Een) ne olacak?
Emmanuel birkaç ay önce şirketten ayrıldı ve bunu bu mesajla duyurdu. 2 ayrılışımız, bu SSS'de açıklananlarla açıkça bağlantılıdır.
Neden şimdi?
Kurucuların ayrılması, herhangi bir İnternet hizmeti için büyük bir risktir. Kurucu ortağım ve ben bunun tamamen farkındayız ve bu geçişi hazırlamak ve organize etmek istememizin nedeni budur. İlk olarak, bir alıcı seçerken, BGA'nın her zaman önemli olacağı bir şirket seçmeyi önemsiyoruz, bu nedenle yıllar boyunca bunu önemseyeceklerinden %100 eminiz. Ardından, kalkışlarımızdan hizmetin etkilenmemesi için bir ekip seçip kendimiz eğittik. Tüm süreç 2 yıl ve 1/2 sürdü ve şimdi sona eriyor.
Kurucuların artık hizmete getirecek hiçbir şeyleri yokken konumlarını korumak istedikleri ve sonunda itildikleri çok fazla kötü durum gördük: Bunu BGA için istemedik.
Asmodee yüzünden mi gidiyorsun?
Kesinlikle hayır. Asmodee ile en başından beri çok nettim: BGA'nın satın alınması, onu zaman içinde sürdürülebilir kılmak için yeni bir ekibe geçiş stratejisinin bir parçasıydı. Yol boyunca bunu kabul ettiler ve desteklediler.
Son BGA güncellemeleri ve fiyat artışı hakkında ne düşünüyorsunuz?
En son güncellemeleri %100 destekliyorum: Neredeyse hepsinin gelişimini takip ettim.
Fiyatlar hakkında: Eskiden sahip olduğumuz "tarihi fiyatların" çok düşük olduğu oldukça açık. Son 2 yılda yapılan telafiler memnuniyetle karşılandı. Diğer hususların yanı sıra, herkesin akılda tutması gereken bir şey de, BGA gelirlerinin Premium oyun yayıncıları ile "telif hakkı" olarak paylaşılmasıdır. Önemli telif ücretleri, gelecekte yeni oyunlar yaratmak için daha fazla para anlamına gelir, ancak aynı zamanda bunların BGA'da olma olasılığını da artırır.
Şimdi ne yapacaksın?
Kâr amacı gütmeyen projelere odaklanabilecek kadar şanslıyım.
Yeni tür sosyal etkileşimleri mümkün kılmak için teknolojiyi kullanma olasılığını her zaman büyüleyici bulmuşumdur. Tüm bu yıllar boyunca bir oyuncu topluluğu olarak BGA kullanarak yarattığınız her şeyi görmek bir zevkti.
Belirli bir toplumsal örgütlenme şu anda pek iyi gitmiyor: temsili demokrasi.
Vatandaşların kendilerini etkileyen kararlara doğrudan katılmasına izin vermek için temsili demokrasiye sızmayı mümkün kılan yeni bir mobil uygulama olan Baztille'i yarattım. Her hafta ülkeniz, bölgeniz veya şehriniz için oy kullanır ve toplu olarak bir karar alırsınız. Ardından, seçim zamanında, uygulamayı kullanarak her hafta vatandaşlar tarafından alınan kararları uygulamak için "Baztille" adayları seçilebilir.
Siz de 21. yüzyıla demokrasinin girmesini istiyorsanız, uygulamayı ülkenizde ilk deneyenlerin bir parçası olacağınızdan emin olmak için bu web sitesine kayıt olabilirsiniz. Ve kim bilir, aranızda gelecekteki Baztille temsilcisi olabilirler?
BGA geçmişi hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorum!
BGA'dan ayrıldığım için bu, BGA tarihi hakkında konuşmak için bir fırsat. BGA ilk başta amatör bir hizmet olarak başlatıldığı için bu oldukça özel bir hikaye.
Bununla ilgili çok eksiksiz bir video, ne yazık ki yalnızca "Un Monde de Jeux" tarafından Fransızca olarak mevcuttur, çünkü bu, bize soran tek medyadır. Başka bir dilde benzer bir şey yapma fırsatım olursa size haber vereceğim!
Bu macerada ne öğrendin? Diğer girişimciler için ne gibi tavsiyeleriniz olur?
Söylenecek çok şey var ve bu buraya sığmaz. 13 yılda web geliştirme, uzak ekip yönetimi, geniş topluluk yönetimi, abonelik tabanlı ekonomik modeller, UX tasarımı, çok dilli sistemler, geliştirme platformları, ölçeklenebilir uygulama barındırma, hesap verebilirlik, kişisel veri koruma, BT gibi farklı alanlarda beceriler kazanmam gerekti. güvenlik ve diğerleri...
BGA bağlamında bu konuların bazılarından bahsetmek için "blog" formatında yazılar yazmayı düşündüm ama ilginizi çekip çekmeyeceğini değerlendirmekte zorlanıyorum.
O halde basit bir şey yapalım: Aklınıza iyi bir makale olabilecek bir konu gelirse, lütfen onu bu gönderiye yorum olarak yazın. Pek çok ilginç konu olduğunu görürsem, bazılarını bir "blog" üzerine makale yazmak için seçeceğim ve nereye gideceğini göreceğim.
Herhangi bir son söz?
Bu hizmetin var olmasını ve büyümesini mümkün kılan herkese çok teşekkür ederiz: Bu projeye inanan oyun yayıncıları ve oyun tasarımcıları (sensiz hiçbir şey yok), Asmodée ekibi, BGA ekibi: Ian, Jurica, Tof, Xate, Sunil, Cyril, Aurélien, Alex & Pietro - siz benim İntikamcılarımsınız, tüm yol boyunca beni destekleyen kurucu ortağım Emmanuel ve açıkçası SİZ, BGA'yı bugünkü haline getiren tüm oyuncular ve özellikle oyun geliştiricileri, testçiler, moderatörler, çevirmenler, eğitim yazarları ve bir noktada daha ileri gitmemize yardımcı olan herkes.
Gelecekteki projelerim ve yayınlarım ile ilgilenenler için beni takip edebilirsiniz:
Facebook: https://www.facebook.com/gisabelli
Instagram: https://www.instagram.com/sourisdudesert/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/gisabelli/
BGA'nın ilk yıllarında "Sonsuza ve Ötesine" diye bitirirdik toplantımızı. Sonsuzluğun ötesinde bir sonraki macerada görüşmek üzere!
Greg
Sonraki durak: NEXT STATION TOKYO!

Londra'nın cazibesini ve onun kıvrımlı demiryolu hatlarını takdir etmeye mi geldiniz?
Şimdi Tokyo'yu ele geçirme zamanı!
Japonya'nın Tokyo şehrine seyahat edin ve yarının turist zorluklarını karşılamak için metro planlarını yeniden çizmek için yarışın.
Sonraki İstasyon: Tokyo'da her dönüşte bir sonraki istasyon kartını gösterir ve haritanıza bir metro hattı çizersiniz. Maksimum sayıda pul toplamak için ağınızı optimize etmeniz ve mümkün olduğunca çok puan kazanmak için merkezi yeşil döngüye bağlı kalmanız gerekir.
İşte bu kadar, göründüğü kadar kısa ve eğlenceli ve oraya tıklayarak oynayabilirsiniz:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~ationtokyo
Günlük mücadeleye katılın ve şu adreste bulunan skor tablosunun zirvesine ulaşmaya çalışın: https://nextstationtokyo.blueorangegames.eu/
Muhteşem Blue Orange ekibine ve Matthew Dunstan'a oyunu platformumuza getirme yetkileri için ve oyunun her zamanki tarayıcınızda parlamasını sağlamayı başaran geliştiriciler ekibi darhf ve lordalx'e çok teşekkür ederiz!
Bu arada, akıllı telefonunuza/tabletinize bir BGA kısayolu yükleyebileceğinizi biliyor muydunuz? Bir uygulama gibi mi?
Örneğin, Chrome'da kısayol oluşturmak istediğiniz web sitesine gidin ( Board Game Arena gibi). Ardından sol üstteki menü düğmesine (üç nokta) dokunun. Son olarak, dışarı kayan panelde Ana ekrana ekle'yi seçin. Ve ta-daaaa!
Çoğu tarayıcıda ve i-thing'de çalışır, bu yüzden günlük çevrimiçi masa oyunu hayatınızda bir kestirme elde etmek için bunu kullanmaktan çekinmeyin!
Bugünlük bu kadar,
Günün tchoo-choosen oyununun tadını çıkarın,
ve çarşambaya kadar
Kendine iyi bak ve adil oyna!
ARK NOVA: Hayvanat ütopyası

Koruma projelerini desteklemek için modern, bilimsel olarak yönetilen bir hayvanat bahçesi planlayın ve inşa edin!
Tüm dünyada kazanılan 20'den fazla ödülle Ark Nova'nın Board Game Arena platformuna katılması an meselesiydi. Ve bugün resmen çıkış gününün olduğunu söylemekten gerçekten gurur duyuyoruz!
Ark Nova'da modern, bilimsel olarak yönetilen bir hayvanat bahçesi planlayacak ve tasarlayacaksınız. En başarılı zoolojik kuruluşa sahip olma nihai hedefiyle, dünyanın her yerinde çitler inşa edecek, hayvanları barındıracak ve koruma projelerini destekleyeceksiniz. Uzmanlar ve benzersiz binalar bu hedefe ulaşmanıza yardımcı olacaktır.
Her oyuncunun, oyunlarını yönetmek için beş eylem kartı seti vardır ve bir eylemin gücü, kartın o anda işgal ettiği yuvaya göre belirlenir. Söz konusu kartlar şunlardır:
KARTLAR: Yeni hayvanat bahçesi kartları (hayvanlar, sponsorlar ve koruma projesi kartları) kazanmanızı sağlar.
YAPI: Standart veya özel muhafazalar, kiosklar ve pavyonlar inşa etmenizi sağlar.
ANIMALS: Hayvanat bahçenizdeki hayvanları barındırmanıza izin verir.
DERNEK: Dernek çalışanlarınızın farklı görevler yürütmesine izin verir.
SPONSORLAR: Hayvanat bahçenizde sponsor kartı oynamanızı veya para toplamanızı sağlar.
Her biri özel yeteneklere sahip hayvanları, uzmanları, özel muhafazaları ve koruma projelerini içeren 255 kart, Ark Nova'nın kalbinde yer alıyor. Hayvanat bahçenizin çekiciliğini ve bilimsel itibarını artırmak ve koruma puanları toplamak için bunları kullanın.
Derinliği çok ciddi bir oyundur ve aşağıdaki linke tıklayarak sayfasına ulaşabilir ve oynayabilirsiniz:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=arknova
Oyun, Alfa ve Beta sürümü sırasında çokça oynandı ve bu oyunu Board Game Arena taşıyarak elde ettikleri büyük başarı için Tisaac ve Vincent'a teşekkür etmek isteriz. Siz ikiniz kurallar.
Yayıncı Feuerland Spiele ve oyun tasarımcısı Mathias Wigge'den yetkileri ve oyunu hepinizin eğlenmesi için çevrimiçi hale getirmek için çalıştıkları için de bahsetmeliyiz.
Bu oyunu çevrimiçi gördüğümüz için çok mutluyuz ve insanların da bizim kadar eğlendiğini görmek bizim ödülümüz.
Bugünlük bu kadar
Kendine iyi bak ve adil oyna,
ve önümüzdeki hafta Board Game Arena başka bir WRT'de (Çarşamba Yayın Saati) görüşmek üzere!
ASTRA: Evrenin kilidini açmak

Siz ve oyuncu arkadaşlarınız, gizemli gece gökyüzünün takımyıldızlarını keşfetmeye ve anlamaya kararlı, hevesli ve meraklı astronomlarsınız. Birbirinize yardım etmeye ve keşiflerinizi paylaşmaya hazırsınız ama sonunda sadece biriniz tarih boyunca hatırlanacak kadar ünlü olacaksınız.
Astra, öğrenmeyi kolaylaştıran ve oynamayı hızlı hale getiren aerodinamik ve sezgisel bir kural seti ile taktik ve stratejinin akıllı bir karışımıdır. Bir Astra oyunu, belirli sayıda Constellation kartı alınana kadar sürekli oyuncu sıralarından oluşur ve oyunsonu puanlamasından sonra en fazla Şöhret puanına sahip oyuncu kazanır.
Sıra size geldiğinde Gözlemlemeyi veya Dinlenmeyi seçebilirsiniz.
Gözlem eylemi, kuru silme işaretçinizi kullanarak Constellation kartlarındaki yıldızları keşfetmek için Stardust harcamanıza olanak tanır. Yıldızları yalnızca düz ve sürekli bir çizgide işaretleyebilirsiniz, ancak yeni gözlemler başlatmak için Teleskop jetonları harcayabilirsiniz. Bir Takımyıldızdaki son yıldızı işaretlediğiniz anda, Night Sky'dan kartı alırsınız ve size oyunun geri kalanında yeniden kullanılabilir güçlü bir yetenek verir. Ancak diğer oyuncular da keşiften yararlanır: kaç yıldız işaretlediklerine bağlı olarak, kartın keşfedildiği andaki anlık avantajlarından (Boons) birini seçebilirler.
Dinlenme eylemi, yalnızca Stardust'unuzu kapasitenize kadar yeniden doldurmanıza değil, aynı zamanda o anda aktif olan Sphere ile eşleşen tüm kart yeteneklerinizi yeniden etkinleştirmenize olanak tanır. Kart yetenekleriniz çok güçlüdür ve strateji sağlar, bu nedenle iyi zamanlanmış bir Dinlenme eylemi size büyük bir avantaj sağlayabilir.
Hemen şimdi aşağıdaki yıldızlara bakmadan önce tıklayarak oyunu oynayabilirsiniz...
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=astra
Tabii ki, oyun hakkında hemen bilgi edinmek için verilen öğreticiyi de deneyebilirsiniz.
Oyunu sevgili platformunuz için geliştiren Kayvon ve Mogri'ye, ayrıca yayıncı Mindclash Games'e ve oyun tasarımcıları ekibine, oyunu çevrimiçi hale getirme yetki ve destekleri için teşekkür edebilirsiniz!
Ve bugünlük bu kadar!
Board Game Arena haftanızın tadını çıkarın,
ve her zaman olduğu gibi kendinize iyi bakın ve adil oynayın!
Bana HADARA sorulduğunda olsaydım...

Hadara sizi bir medeniyetin kalbine götürüyor. Medeniyetinizi birkaç kıtadan, aynı zamanda farklı kültürlerden ve çağlardan gelen karakterlerle dolduracaksınız. Hadara'da oyuncular, öncelik çarkı sayesinde kilit alanlarda uzmanları işe alarak imparatorluklarını 3 dönemde geliştirirler: Sanat ve Kültür, Tarım, Ordular, Ticaret ve El Sanatları...
Bu becerilerin kazanılması, daha sonra yeni koloniler oluşturmalarına ve etkilerini yaymalarına izin verecektir.
Sonunda, en başarılı uygarlık muzaffer olacak!
Orijinal, basit ve zengin oyun sistemi, ölü zamanı olmayan erişilebilir bir strateji oyunu arayan deneyimli oyuncuların yanı sıra aileleri de cezbedecek. Hiçbir oyuncu beklemede değil: herkes aynı anda katılıyor. Mekaniği, sonsuz stratejiler oluşturacak şekilde eklemlenirken kavraması hızlıdır.
Sizi daha fazla bilgi, oyuncular (veya rakipler) ve oynamak istediğiniz şekilde şekillendirilmiş bir oyuna başlamanın yolu hakkında daha fazla bilgi bulabileceğiniz oyun sayfasına götürecek olan bu bağlantıya tıklayarak şimdi çevrimiçi oynayabilirsiniz. :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hadara
Tasarımcılar ve yayıncılar olmadan oyun olmaz. Ya da en azından bu değil. Ve Benjamin Schwer ve Hans Im Gluck Verlag'ın yayın ekibi sayesinde çevrimiçi olarak keyif almanız mümkün!
Bunun için onlara biraz sevgi gönderin.
Ayrıca, BoardGameArena'da oynayabilmek için en az bir geliştiriciye ihtiyacınız var, eğer işlerin otomatik olarak yapılmasını istiyorsanız (kaç kişi burada oynadıktan sonra bazı kuralları yanlış anladığını fark etti ^^). Ayrıca oyunu platformumuza uyarladığı için Sir Heo'ya teşekkür etmek isteriz.
Bugünkü sürüm için bu kadar!
Gelecek haftaya kadar kendinize iyi bakın ve adil oynayın...
(Bu arada, arkadaşlarınızla HERHANGİ bir oyunu oynayabileceğinizi unutmayın. Premium oyunlara birlikte katılmak için Premium olmak için sadece 1 oyuncuya ihtiyacınız var. Ancak diğer her şey çoğunlukla ücretsizdir.

BANG: YÜKSEK ÖĞLE!

"Vahşi Batı'da Haydutlar ve Şerif arasındaki çatışmalar özellikle zorlaşıyor. Oyuncular, Dalton Çetesini karşılamaya hazır olmalı, Altına Hücum sırasında soğukkanlı kalmalı ve hayalet kasabada yürürken gerçekten dikkatli olmalı!"
BANG'e yönelik bu Premium genişletmede !, 15 yeni High Noon kartı var: onları karıştırın ve "High Noon" adlı kartı en alta koyun. Her turda Şerif, tüm oyuncuların tüm tur boyunca takip etmesi gereken yeni bir Öğlen Kartı gösterir.
Örneğin, 'Hangover' sırasında tüm karakterler özel yeteneklerini kaybeder. 'Blessing' ile her kartın rengi Kupa olur (yani, Fıçılar her zaman çalışır ve Dinamit asla patlamaz, vb.).
Halihazırda oyundan çıkmış olsanız bile, 'Hayalet Şehir' aşamasında bir raunt için hayalet olarak geri dönebilir ve kazanmaya çalışabilirsiniz!
Bu ilk genişletme, temel oyuna çok daha fazla eğlence getiriyor, ancak ne söylediğinize dikkat edin!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bang
Emiliano Sciarra tarafından tasarlanan ve DV Giochi tarafından dağıtılan oyun, diğer oyunculara saygılı olduğunuz sürece BGA'da parlayabilecek mutlak bir klasiktir. Yaramazca davranan herkesi şikayet edebileceğinizi unutmayın (oyun rol yapma odağının kapsamı dışında).
Oyunu platformumuzda çalıştırma yetkisi için yayıncıya ve oyun tasarımcısına ve ayrıca KuWizard'ın oyunu platform için geliştirmek üzere yaptığı olağanüstü çalışma için teşekkür etmek isteriz. Milyonlarca olasılık arasında o kadar kolay değil.

Bugünlük bu kadar! okuduğunuz için teşekkürler
Ve her zaman olduğu gibi Çarşamba'yı beklerken kendinize iyi bakın ve adil oynayın!
UWE ROSENBERG'den APPLEJACK: Simple Jack değil.

Applejack'in kulübesinin önünde geniş bir meyve bahçesi vardır.
Ona ve kızının elma ağaçları dikmesine ve sulu elmaları toplamasına yardım edin. Arı kovanlarını ağaçların arasına kurmayı unutmayın. Çünkü bu oyunun sonunda en çok balı alan kazanır!
Sıra geldiğinde oyuncular masanın ortasındaki hasat tahtasından 1 ağaç karosu seçerler. Bu karo, elma türlerinin ve elma çiçeklerinin yanı sıra arı kovanlarının bir kombinasyonunu gösterir. Arı kovanları baldaki kiremit maliyetini gösteriyor.
Ağaç kiremit, oyuncunun bahçesine yerleştirilecektir. Oyuncuların bal karoları alabilmesi için arı kovanlarının halihazırda oyundaki karoların üzerindeki diğer arı kovanlarının yanına yerleştirilmesi gerekir.
Hasat tahtasındaki Applejack ölümü bir elma simgesiyle karşılaştığında, bu tür elmalar hasat edilecek ve yine oyunculara bal jetonları kazandırılacaktır. Ama sadece elmaları anlamlı bir şekilde düzenlerlerse.
19 turdan sonra her oyuncunun bahçesi dolar ve son puanlama yapılır. Elmalar, elma çiçekleri ve toplanan bal puanlanacaktır. En yüksek puana sahip olan, bir Applejack oyunu kazanacak!
Kuralları okumak istemediğinizi düşünüyorsanız veya kuralları öğrenecek iyi-iyi bir beyniniz olmadığını düşünüyorsanız, bir öğretici var!
Bir denemek, kuralları kontrol etmek veya bir rakibe karşı oynamak istiyorsanız, işte bağlantı:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=applejack
Oyun tasarımcısı Uwe Rosenberg ve Game Builders yayıncılığı sayesinde artık onu Board Game Arena oynayabilirsiniz. Onlara çok teşekkürler.
Ama geliştiricisiz oyun yok ve hepsi, oyunu platformunuza taşımak için harika bir iş çıkaran Sarix87 ve vurtan'ın çalışmaları sayesinde oldu!
Bugünün WRT'si bu kadar!
Daha harika oyunlar ve tuhaf film alıntıları için haftaya görüşürüz.
O zamana kadar kendinize iyi bakın ve adil oynayın!
Bu moderatörleri çok mutlu ederdi!
VILLAGERS + STREETS: İki kat keyif için çifte ikram...

...ve ikiz değiller!
KÖYLÜLER ve STREETS, aynı grafik hissini ve aynı oyun tasarımcısını paylaşan, Sinister BALIK Oyunları tarafından yayınlanan TAMAMEN farklı iki oyundur, ama hepsi bu!
Şimdi hangisinin damak zevkinize en uygun olduğuna karar vermek size kalmış.
Sol tarafta, KÖYLÜLER var:
Orta çağda, büyük bir vebadan sonraki yıllarda yeni bir köyün kurucususunuz. Bu kadar çok insanın kaybı hayatta kalanlar için büyük sorunlar yaratmıştır. Köylülerin yiyecek, barınak ve giyecek gibi temel ihtiyaçlar için güvendiği insanların çoğu artık yok. Zanaatkarlar kendilerini hammadde tedarikçilerinden yoksun buluyor, tüccarlar müşterilerini ve birçoğu vebadan kaçarken çiftliklerini ve atölyelerini kaybetti.
Yollar yeni bir başlangıç arayan mültecilerle dolu. Toprağınıza yerleşip geçimlerini sağlamak umuduyla size geliyorlar. Tahıl çiftliğiniz, birçok insan için güvenilir bir şekilde yiyecek sağlayan bir köy için ideal bir başlangıç noktasıdır. Yiyeceğiniz ve kaynaklarınız sınırlı olduğundan, kiminle yerleşmesine izin vereceğinizi akıllıca seçmelisiniz.
Yoldaki insanlar değerli ve benzersiz becerilere sahiptir, ancak hepsi sırayla çalışabilmek için çok özel zanaatlara sahip diğer insanlara güvenir. Hammaddeler, aletler ve hizmetler yoldan başka kişiler tarafından sağlanmalıdır.
Yiyecek fazlanızı ve yeni evler inşa etme kapasitenizi artırırken, kar elde etmek için birlikte çalışabilecek insanlar bulmayı başarırsanız, köyünüz müreffeh olacaktır.
Burada bulunan öğreticiyi deneyerek öğrenebilirsiniz. Endişelenmeyin, hatta paylaşabilirsiniz, çünkü denemek için giriş yapmanıza gerek yok!
Sağ tarafta elimizde... SOKAKLAR!
Şehir bir zamanlar küçük ve uykulu bir kasabaydı, ancak uygun fiyatlı mülkler sanatçıları, yeni kurulan şirketleri ve aileleri cezbetti. Ünlüler ve nüfuz sahibi kişiler buraya taşınıyor ve yakın tarihli bazı arkeolojik buluntulardan sonra turizm sektörü patlama yaşıyor. Şehir sokak sokak bir kültür ve ticaret merkezine dönüşüyor.
Oyuncular, büyüyen şehirde çekici yeni sokaklar yaratan, yeni işyerlerine ve evlere yatırım yapan yatırımcılardır. Bazı sokaklar hipster'ların uğrak yeri olacak, diğerlerine ise turistler veya çocuklu aileler hakim olacak. Diğerleri yine belirlenmiş alışveriş alanları haline gelecek. Mikro Bira Fabrikanız en çok nerede kar edecek? Bir Oyuncak Mağazası için en iyi yer neresidir? Diğer yatırımcılar ne tür ortamlar yaratıyor ve onların çalışmalarını kendi çıkarınız için kullanabiliyor musunuz?
Her sokak tamamlandığında, üzerindeki insanlar ilgilerini çeken yeni binalara taşınacaklar - umarız gelecek vaat eden bir caddedeki binalarınızdan biri. Rakiplerinizin abartılı reklamlarıyla rekabet edip zaman içinde takipçilerinizi büyütebilir misiniz? En fazla parayı kazanmak ve oyunu kazanmak için, sınırlı yatırım fonlarınızı akıllıca yönetmeniz ve zihninizi yeni fırsatlara açık tutarken ileriyi planlamanız gerekir.
Streets, oyuncuların birlikte bir şehir inşa ettiği bir karo döşeme oyunudur. Her binanın, sokak puanlandığında sahibine para kazandıran basit bir değerlendirme formülü vardır. Değerler sokaktaki diğer binalardan etkilenir, bu nedenle kârı en üst düzeye çıkarmak için akıllı yerleşim esastır. Bunun da ötesinde, şehirde her biri kendi tercih ettiği bina tipine sahip yenilikçiler, aileler, alışverişçiler ve turistler yaşıyor. Akıllıca konumlandırılmış mülkler, ziyaret ettikleri binaların değerini daha da artıran, artan insan kalabalığından yararlanabilir.
İsteğe bağlı genişletme modülleri, güçlü asimetrik oyuncu yetenekleri, ekstra strateji katmanları ve zor kararlar ekler. Ayrıca SOLO modu vardır, böylece tek başınıza bile oynayabilirsiniz. Ama arkadaşlarla daha eğlenceli.
Elbette, burada bulunan kısa etkileşimli eğitime tıklayarak da öğrenebilirsiniz.
Aşağıdaki ilgili bağlantılara tıklayarak her iki oyunu da oynayabilir ve onlar hakkında daha fazlasını (kurallar, videolar vb.) keşfedebilirsiniz:
- ŞİMDİ KÖYLÜLERİ OYNAYIN
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=köylüler
- ŞİMDİ SOKAKLARDA OYNA
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=streets
Ve bu kadar! İkisini de oynayın ve hangisini tercih ettiğinizi gelin bize söyleyin!
İkisini de seviyor musun? Yayıncıyla paylaşın: Board Game Arena bu bağlantı noktası için teşekkür etmemiz gereken kişiler onlar.
Ayrıca, her iki oyunda da mükemmel bir iş çıkaran geliştiriciler Kayvon & Mogri'nin yaptığı harika işi unutmayalım. Onlara büyük bir teşekkür. Oyunları birçok cihazda oynayabilirsiniz. Hiçbir şey mükemmel değildir, bu yüzden çok süslü veya çok eski bir cihazda oynamaya çalışırsanız, rapor formunu kullanarak herhangi bir hatayı bize bildirmekten çekinmeyin. Bu bizim için ve diğer kullanıcılar için harika.
BGA'da oynadığınız için çok teşekkürler.
Bu oyunlar bağımsız bir şirketten bir hattın parçası ve onlar hakkında haber yaymanız için size güveniyoruz.
Bugünlük bu kadar... ve bugün sadece Pazartesi!
Çarşamba günü WRT ('Çarşamba Yayın Saati) yazımızda görüşmek üzere, o zamana kadar...
Kendine iyi bak ve adil oyna!
LUMEN: IŞIK sizinle olsun!

Modüler bir pano ile yeni çıkan Roll & Write odaklı bir bölgesel savaş!
Lumen: The Lost World'de, mevsimlerin uyum içinde bir arada var olduğu Lost World'de iki klan çatışır. Gündüz İnsanları ve Gece İnsanları ile Lümenlere sahip olmak için sürekli savaş halinde olan sakinler başka bir konudur.
Oyun, bir yuvarla ve yaz mekanizması tarafından yönetilen bölgesel bir düellodur ve oyuncular, gruplarının becerilerini geliştirerek seçimlerini renklendirmeye ve paralı askerler toplamaya çalışacaklar. Her turda oyuncular, savaşçıları işe almak ve tahtada bulunanlara emir vermek için sonucu iki zarda birleştirmeyi seçer. Her bölge Lümen değerindedir. Her hareketle, size Lümen veya bonus eylemler getirecek keşif jetonlarını ortaya çıkarın. En çok Lümene sahip olan oyuncu kazanır.
Elbette oyununuzu değiştirecek pek çok senaryo var.
Oyun oldukça basit, oldukça derin ve burada bulunan çok kısa öğreticiyi incelemek isterseniz kendiniz değerlendirebilirsiniz.
Hakkında bilmeniz gereken her şeyi keşfetmek için hemen bu bağlantıdan oynayabilirsiniz:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lumen
Oyunu platformumuzda bulundurma yetkisi verdikleri için Lumberjack Studio ekibine, Bruno Cathala ve Corentin Lebrat'a teşekkür ederiz.
Ve oyunu hemen hemen her web özellikli cihazda oynanabilir hale getirmek için thoun tarafından yapılan harika çalışma olmadan hiçbir şey mümkün olmazdı. Dene.

Bugünlük bu kadar!
Gelecek haftaya kadar kendinize iyi bakın ve adil oynayın!
(Ve desteğiniz için çok teşekkürler. BGA'yı bugünkü ve gelecek yıllar için yaparsınız.)