The great cities of the world are challenging each other to present the most beautiful festival imaginable. The closing fireworks ceremony, held in all cities, will be the final rose in the crown of the festivities.
In Festival, you select tiles to place on your tableau to create the most impressive and beautiful fireworks display possible...and of course, score the most points! You have two stacks of tiles in front of you, with each neighboring player having access to the stack closest to them; tiles come in four colors and four firework designs. Four stacks of objective cards are in the middle of the table, along with four crowd-pleaser tiles.
On a turn, take a tile from the top of either stack and place it in the 3x3 grid on your board, whether on the ground level or on an existing stack. Alternatively, you can take an objective card from the top of its stack and place it to the left of your board. To end your turn, see whether you have satisfied any of your objectives or the crowd-pleasers that are available to everyone. Move each completed objective to the right of your board.
Whenever a player has completed six objectives or a stack of firework tiles has run out, the game concludes at the end of the round. In addition to scoring completed objectives and claimed crowd-pleasers, you have a target color and firework type depicted on your board. Each tile of this color or type at the top of a stack on your board is worth as many points as the number of tiles in that stack. If a tile matches both color and type, you score it twice.
Can you shoot the right fireworks to victorious heights? Discover it right now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=festival
Let's celebrate this new release from Scorpion Masqué team, designed by Grégory Gard and developed by jordijansen for you all to enjoy!
That's it for this WRT (Wednesday Release Time)!
See you in a few days for more amazing games, and until then...
Take care and play fair!
FESTİVAL: Şehrinizi tüm dünyanın kıskandıracağı muhteşem bir havai fişek gösterisi düzenleyin.
Dünyanın büyük şehirleri, hayal edilebilecek en güzel festivali sunmak için birbirlerine meydan okuyor. Tüm şehirlerde düzenlenen kapanış havai fişek töreni, festivalin tacındaki son gül olacak.
Festival'de, mümkün olan en etkileyici ve güzel havai fişek gösterisini yaratmak için tablonuza yerleştireceğiniz taşları seçersiniz... ve tabii ki en çok puanı kazanırsınız! Önünüzde iki yığın taş var ve her komşu oyuncu kendisine en yakın olan yığına erişebilir; taşlar dört renkte ve dört havai fişek tasarımında gelir. Masanın ortasında dört yığın hedef kartı ve dört kalabalığı memnun eden taş bulunur.
Sıra geldiğinde, her iki yığının tepesinden bir taş alın ve tahtanızdaki 3x3 ızgaraya, ister zemin seviyesinde ister mevcut bir yığında olsun, yerleştirin. Alternatif olarak, yığının tepesinden bir hedef kartı alıp tahtanızın soluna yerleştirebilirsiniz. Sıranızı bitirmek için, hedeflerinizden herhangi birini veya herkesin erişebildiği kalabalığı memnun edenleri karşılayıp karşılamadığınızı görün. Tamamlanan her hedefi tahtanızın sağına taşıyın.
Bir oyuncu altı hedefi tamamladığında veya bir deste havai fişek taşı bittiğinde, oyun turun sonunda sona erer. Tamamlanan hedeflere ve iddia edilen kalabalığı memnun edenlere ek olarak, tahtanızda tasvir edilen bir hedef renginiz ve havai fişek türünüz olur. Tahtanızdaki bir yığının tepesindeki bu renk veya türdeki her bir taş, o yığındaki taş sayısı kadar puan değerindedir. Bir taş hem renk hem de türle eşleşiyorsa, iki kez puan alırsınız.
Doğru havai fişekleri zafer zirvelerine fırlatabilir misin? Aşağıdaki bağlantıya tıklayarak hemen keşfet:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=festival
Scorpion Masqué ekibinin Grégory Gard tarafından tasarlanan ve jordijansen tarafından geliştirilen bu yeni ürününün tadını hep birlikte çıkaralım!
Bu WRT (Çarşamba Yayın Zamanı) için bu kadar!
Birkaç gün içinde daha muhteşem oyunlarda görüşmek üzere, o zamana kadar...
Dikkatli olun ve adil oynayın!
In the Inori Valley, villages are built under a giant sacred tree in which spirits live. All year long, village chiefs make offerings to these spirits and assemble altars in the hope of becoming the Great Tree Guardian for the next year.
For each of the four seasons comprising a complete game of Inori, players place their offering markers on the spirit cards or on altars for the Great Tree. This allows them to activate abilities, earn points, or obtain favor tokens. At the end of a season, a spirit card with all spaces occupied gains bonus points and is replaced, creating new opportunities.
At the end of the game, offerings for the Great Tree give points according to their color for players having the most favors of each color.
The Guardian of the Great Tree for the next year is the player with the most points.
Let's discover this wonderful game by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=inori
And let's thank the Space Cowboys publishing team, as well as Mathieu Aubert and Théo Rivière for their support to bring the game on our platform. Of course, no games without developers and this adaptation has been brought to you by LeSteffen who did a remarkable job.
Play it and let us know your opinion about it!
That's our Monday release, so see you on Wednesday for another game.
Until then, take care and... play fair!
INORI: Inori Vadisi'ndeki Büyük Ağaç'ın en sadık Koruyucusu ol.
Inori Vadisi'nde köyler, ruhların yaşadığı dev bir kutsal ağacın altına inşa edilir. Köy şefleri, yıl boyunca bu ruhlara adaklar sunar ve gelecek yıl Büyük Ağaç Koruyucusu olma umuduyla sunaklar oluşturur.
Inori oyununun tamamını oluşturan dört mevsimin her biri için oyuncular, teklif işaretlerini ruh kartlarına veya Büyük Ağaç için sunaklara yerleştirir. Bu, onların yeteneklerini etkinleştirmelerini, puan kazanmalarını veya iyilik jetonları elde etmelerini sağlar. Bir mevsimin sonunda, tüm boşlukları dolu olan bir ruh kartı bonus puan kazanır ve yeni fırsatlar yaratarak değiştirilir.
Oyun sonunda Büyük Ağaç için yapılan adaklar, her renkten en çok iyiliğe sahip olan oyunculara renklerine göre puan kazandırır.
Gelecek yılın Büyük Ağaç Muhafızı en fazla puanı toplayan oyuncu olacak.
Aşağıdaki bağlantıya tıklayarak bu harika oyunu keşfedelim:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=inori
Ve Space Cowboys yayın ekibine, Mathieu Aubert ve Théo Rivière'e oyunu platformumuza getirmemize verdikleri destek için teşekkür edelim. Elbette, geliştiricisiz oyun yoktur ve bu uyarlama size olağanüstü bir iş çıkaran LeSteffen tarafından sunuldu.
Oynayın ve bize fikrinizi bildirin!
Pazartesi günkü yayınımız bu kadar, Çarşamba günü başka bir oyunla görüşmek üzere. O zamana kadar kendinize iyi bakın ve... adil oynayın!
Four characters on a quest to turn their luck around forever....
On a stormy night, rumor spreads about a luck potion that one can buy for 20 gold coins on the black market in TREOS. The realm is vast, its forests dark, and the roads dangerous.
Courier runs pay richly, so each one who dares to venture outside the protective walls of their home town...
Collect gold coins, deal with gangs of robbers to outmaneuver your competition, and explore remote corners of the realm using runes. Every step you take needs to be well planned. Your opponents are hot on your heels! After all, who knows how many more potions there are? Whoever manages to collect 20 gold coins the fastest, wins the game.
Players have to choose among 4 asymmetrical characters, deal with highwaymen and other obstacles and - most of all - outmaneuver the competition.
The game is played over several rounds (called days), composed of 5 phases each. Movement cards are drawn and must be chosen wisely, because only the numbers on the cards will reveal the turn order. Each round you will plan three turns, which you will then carry out one by one. This cycle repeats until someone collects 20 gold (or more), thus immediately winning the game.
As if that weren't enough adventure, the map offers a completely new world with every game: the game board can be arranged in more than 1.500 variations!
It's a very interesting game filled with storytelling that you can learn in no-time by starting the tutorial, or simply by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=treos
Let's celebrate the work done by firgon to bring this new game from Lookout Games, and the support from them as well as the game designer Arne aus dem Siepen.
We're glad to have this novelty online for all to enjoy!
That's it for your Wednesday release.
See you next week and until then...
Take care and play fair!
TREOS: Ormanın içinden koş! Koş!
Şanslarını sonsuza dek tersine çevirmek için yola çıkan dört karakter...
Fırtınalı bir gecede, TREOS'taki karaborsada 20 altın karşılığında satın alınabilecek bir şans iksiri hakkında söylentiler yayılır. Diyar uçsuz bucaksızdır, ormanları karanlıktır ve yolları tehlikelidir.
Kuryeler çok yüksek maaş alırlar, bu yüzden memleketlerinin koruyucu duvarlarının dışına çıkmaya cesaret eden herkes...
Altın paraları topla, rakiplerini alt etmek için haydut çeteleriyle başa çık ve rünleri kullanarak diyarın ücra köşelerini keşfet. Attığın her adımın iyi planlanmış olması gerekir. Rakiplerin hemen peşinde! Sonuçta, daha kaç tane iksir olduğunu kim bilebilir? 20 altın parayı en hızlı şekilde toplamayı başaran oyunu kazanır.
Oyuncuların 4 asimetrik karakter arasından seçim yapması, eşkıyalar ve diğer engellerle başa çıkması ve en önemlisi de rakiplerini alt etmesi gerekiyor.
Oyun, her biri 5 aşamadan oluşan birkaç tur (günler olarak adlandırılır) boyunca oynanır. Hareket kartları çekilir ve akıllıca seçilmelidir, çünkü yalnızca kartlardaki sayılar tur sırasını ortaya çıkaracaktır. Her turda, daha sonra tek tek gerçekleştireceğiniz üç tur planlayacaksınız. Bu döngü, birisi 20 altın (veya daha fazla) toplayana kadar tekrarlanır ve böylece oyunu hemen kazanır.
Sanki bu kadar macera yetmezmiş gibi, harita her oyunda bambaşka bir dünya sunuyor: Oyun tahtası 1.500'den fazla varyasyonla düzenlenebiliyor!
Hikayelerle dolu, çok ilgi çekici bir oyun. Öğreticiyi başlatarak hemen öğrenebilir, ](https://boardgamearena.com/tutorial?game=treos) veya aşağıdaki bağlantıya tıklayarak kolayca öğrenebilirsiniz:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=treos
Firgon'un Lookout Games'ten gelen bu yeni oyunu ortaya çıkarmak için yaptığı çalışmayı ve onların ve oyun tasarımcısı Arne aus dem Siepen'in desteğini kutlayalım. Bu yeniliği herkesin keyifle çevrimiçi ortamda paylaşabilmesinden mutluluk duyuyoruz!
Çarşamba günkü yayınınız bu kadar.
Haftaya görüşmek üzere, o zamana kadar...
Dikkatli olun ve adil oynayın!
Do you know what the GIPF project is?
The GIPF Project is a series of abstract combinatorial strategy games created by Kris Burm between 1997 and 2017, which pit two players against each other.
The project is named after the first game in the series, GIPF.
What the games in the project have in common is that they are played on a hexagon-shaped grid and involve a progressive reduction in terrain. Each game can be played independently, but there are special pieces called “potentials” which a player obtains by winning a game in one of the project's games, and which can be introduced into GIPF to add new features. The various games have achieved great success among strategy games, with YINSH, DVONN and ZÈRTZ winning the Mensa Select2 award.
If you are interested, you can find more information all over the Internet.
Today we are releasing DVONN, which is about piling pieces. It is played on an elongated hexagonal board, with 23 white, 23 black and 3 red DVONN-pieces. In the beginning the board is empty. The players place the pieces on empty spaces of the board, without restrictions. They place the DVONN-pieces first and their own pieces next.
Then they start stacking pieces on top of each other. A single piece may be moved 1 space in any direction, a stack of two pieces may be moved two spaces, etc. A stack must always be moved as a whole and a move must always end on top of another piece or stack. If pieces or stacks lose contact with the DVONN-pieces, they must be removed from the board. The game ends when no more moves can be made. The players put the stacks they control on top of each other and the one with the highest stack is the winner.
If you feel like you're ready to play a game, you can click the link below or try the amazing tutorial included:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dvonn
And that's it for this Monday!
We would like to thank Kris Burm of course, and the support from the publisher HUCH! for bringing this game to the platform. Also, let's thank EINSTEIN for developing this adaptation to BGA.
Will the other games from the GIPF project come to BGA?
Who knows what the future holds. But we are glad we have this one to start with!
Enjoy your week, and as always,
Take care and play fair!
DVONN: Efsanevi soyut oyun artık sizlerle!
GIPF projesinin ne olduğunu biliyor musunuz?
GIPF Projesi, Kris Burm tarafından 1997-2017 yılları arasında yaratılan, iki oyuncunun birbirine karşı mücadele ettiği bir dizi soyut kombinasyonel strateji oyunudur.
Proje ismini serinin ilk oyunu olan GIPF'den alıyor.
Projedeki oyunların ortak özelliği, altıgen şeklinde bir ızgarada oynanmaları ve arazide kademeli bir azalma içermeleridir. Her oyun bağımsız olarak oynanabilir, ancak bir oyuncunun projenin oyunlarından birinde bir oyun kazanarak elde ettiği ve yeni özellikler eklemek için GIPF'ye dahil edilebilen "potansiyeller" adı verilen özel parçalar vardır. Çeşitli oyunlar strateji oyunları arasında büyük başarı elde etti ve YINSH, DVONN ve ZÈRTZ Mensa Select2 ödülünü kazandı.
Eğer ilgileniyorsanız, internetin her yerinde daha fazla bilgi bulabilirsiniz.
Bugün DVONN'u yayınlıyoruz, bu taşların istiflenmesiyle ilgilidir. 23 beyaz, 23 siyah ve 3 kırmızı DVONN taşının bulunduğu uzun bir altıgen tahtada oynanır. Başlangıçta tahta boştur. Oyuncular taşları tahtanın boş alanlarına kısıtlama olmaksızın yerleştirir. Önce DVONN taşlarını, sonra kendi taşlarını yerleştirirler.
Daha sonra taşları üst üste koymaya başlarlar. Tek bir taş herhangi bir yönde 1 kare hareket ettirilebilir, iki taştan oluşan bir yığın iki kare hareket ettirilebilir, vb. Bir yığın her zaman bir bütün olarak hareket ettirilmelidir ve bir hareket her zaman başka bir taşın veya yığının üstünde sonlanmalıdır. Taşlar veya yığınlar DVONN taşlarıyla temasını kaybederse, tahtadan kaldırılmalıdır. Oyun, daha fazla hareket yapılamadığında sona erer. Oyuncular kontrol ettikleri yığınları üst üste koyar ve en yüksek yığına sahip olan kazanır.
Bir oyun oynamaya hazır olduğunuzu düşünüyorsanız, aşağıdaki bağlantıya tıklayabilir veya dahil edilen muhteşem öğreticiyi deneyebilirsiniz:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dvonn
Ve bu Pazartesi için de bu kadar!
Elbette Kris Burm'a ve bu oyunu platforma getirdiği için yayıncı HUCH!'ın desteğine teşekkür etmek istiyoruz. Ayrıca, BGA'ya bu uyarlamayı geliştirdiği için EINSTEIN'a da teşekkür edelim.
GIPF projesinden diğer oyunlar BGA'ya gelecek mi?
Gelecekte ne olacağını kim bilir. Ama başlamak için buna sahip olduğumuz için mutluyuz!
Haftanızın tadını çıkarın ve her zaman olduğu gibi,
Dikkatli olun ve adil oynayın!
Castle Combo is an abstract family game with an open draft.
The concept is that players take cards from the board into their tableau, forming a 3x3 at the end, as players take one card per round for 9 rounds (even if one or more are turned over).
Cards are paid for with money (some cost zero) and when added to the tableau they can provide money and/or keys, and more importantly, points at the end of the game depending on the conditions on the card. Players must take a card from the row where the pawn is located, but can pay keys to move the pawn to another row or discard all existing cards and replace them. Players can take a card at any time and place it face down on the board, earning 6 dollars and 2 keys.
Cards are open, combos are readable by everyone around the table, and it is a very pleasant game to chill.
Castle Combo is a fun game that offers a lot of options and variety in a fairly short time, as the game is quick- also quick to learn. You do not trust me? Click the link below to learn more about it, or simply try the tutorial provided to get a glimpse of it:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=castlecombo
Let's thank CatchUp Games , Grégory Grard & Mathieu Roussel for their authorization to adapt this game to BGA, and let's celebrate another fine release from our developer, thoun!
That's it for your Wednesday Release Time.
We're happy to release some easier and simpler games, mostly because, you probably know, we try to keep the balance. So any lightweight game release could mean a heavier one is coming. Any guesses?
Lastly, note that you can also check the statistics about the Summer Calendar from this year in the related forum post. Thx to all for paticipating!
Thanks for your time, and as always: Take care and play fair!
See you next week.
KALE KOMBOSU: Kalemin kralı olmamın sebebi bu olsa gerek!
Kale Kombosu açık taslaklı soyut bir aile oyunudur.
Konsept, oyuncuların tahtadan kartları alarak tablolarına koymaları ve sonunda 3x3'lük bir yapı oluşturmalarıdır, oyuncular 9 tur boyunca her turda bir kart çekerler (bir veya daha fazlası açılsa bile).
Kartlar parayla ödenir (bazıları sıfır maliyetlidir) ve tabloya eklendiğinde para ve/veya anahtarlar ve daha da önemlisi, kartın koşullarına bağlı olarak oyunun sonunda puan sağlayabilirler. Oyuncular piyonun bulunduğu sıradan bir kart çekmelidir, ancak piyonu başka bir sıraya taşımak veya mevcut tüm kartları atmak ve değiştirmek için anahtar ödeyebilirler. Oyuncular istedikleri zaman bir kart çekebilir ve tahtaya yüzü aşağı bakacak şekilde yerleştirerek 6 dolar ve 2 anahtar kazanabilirler.
Kartlar açıktır, kombolar masadaki herkes tarafından okunabilir ve rahatlamak için çok keyifli bir oyundur.
Castle Combo, oldukça kısa bir sürede çok sayıda seçenek ve çeşitlilik sunan eğlenceli bir oyundur, çünkü oyun hızlıdır - ayrıca öğrenmesi de hızlıdır. Bana güvenmiyor musunuz? Daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki bağlantıya tıklayın, veya sadece bir bakış elde etmek için sağlanan öğreticiyi deneyin:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=castlecombo
Bu oyunu BGA'ya uyarlamamıza izin verdikleri için CatchUp Games, Grégory Grard ve Mathieu Roussel'a teşekkür edelim ve geliştiricimiz thoun'dan gelen bir başka harika sürümü kutlayalım!
Çarşamba Yayın Zamanınız bu kadar. Daha kolay ve basit oyunlar yayınlamaktan mutluluk duyuyoruz, bunun başlıca nedeni, muhtemelen bildiğiniz gibi, dengeyi korumaya çalışmamız. Yani herhangi bir hafif oyun sürümü, daha ağır bir oyunun geleceği anlamına gelebilir. Tahminleriniz var mı?
Son olarak, bu yılın Yaz Takvimi'nin istatistiklerini ilgili forum yazısında da kontrol edebileceğinizi unutmayın.(https://boardgamearena.com/forum/viewtopic.php?t=37909) Katılımınız için hepinize teşekkürler!
Zaman ayırdığınız için teşekkürler ve her zaman olduğu gibi: Kendinize iyi bakın ve adil oynayın!
Haftaya görüşmek üzere.
Make your debut as a gardener! You must develop your bamboo grove, create watering places, and attract fish and ladybugs to make your garden a little piece of paradise resplendent with color.
Each turn, one player throws four colored pencils (green, yellow, pink, and blue) then chooses one. The other players choose one of the remaining pencils in turn, then all players simultaneously color on their sheet, one bamboo section corresponding to the same color and to the same symbol as the pencil ring they chose: circle, square, or triangle.
Who will finish their bamboo grove first? Who will be the best gardener? Click below to start a game or do the tutorial to learn how to play this new game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=takenokolor
Let's thank of course the game designers, who are no less than Antoine Bauza & Corentin Lebrat, as well as Bombyx publishing.
And please celebrate the work done by thoun to make it playable on all devices, and the fantastic rendering of the game on browsers.
If you are back from vacation, we wish you the best for this year to come.
But that's a very good start for the 1st release of September!
Let's enjoy the last few weeks before autumn by celebrating colors...
And as always, take care and play fair!
TAKENOKOLOR: Panda palet kalem partisi!
Bahçıvan olarak ilk adımınızı atın! Bambu bahçenizi geliştirmeli, sulama yerleri yaratmalı ve bahçenizi renklerle dolu küçük bir cennet parçası haline getirmek için balık ve uğur böcekleri çekmelisiniz.
Her turda, bir oyuncu dört renkli kalem (yeşil, sarı, pembe ve mavi) atar ve sonra birini seçer. Diğer oyuncular sırayla kalan kalemlerden birini seçer, sonra tüm oyuncular aynı anda kağıtlarına, seçtikleri kalem halkasıyla aynı renge ve aynı sembole karşılık gelen bir bambu bölümünü boyar: daire, kare veya üçgen.
Bambu bahçesini ilk kim bitirecek? En iyi bahçıvan kim olacak? Bir oyun başlatmak için aşağıya tıklayın veya bu yeni oyunu nasıl oynayacağınızı öğrenmek için öğreticiyi yapın:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=takenokolor
Elbette oyun tasarımcılarına, Antoine Bauza ve Corentin Lebrat'a ve Bombyx yayıncılığa teşekkür edelim.
Ve lütfen thoun'un oyunu tüm cihazlarda oynanabilir kılmak için yaptığı çalışmayı ve oyunun tarayıcılardaki muhteşem performansını kutlayın.
Tatilden döndüyseniz, bu yılın sizin için en iyisini dileriz.
Ama bu, Eylül ayının ilk sürümü için çok iyi bir başlangıç!
Sonbahara sayılı haftalar kala renklerin tadını çıkaralım...
Ve her zaman olduğu gibi, dikkatli olun ve adil oynayın!
A nice blend of strategy, beautiful artwork, and a balance between relaxing and challenging gameplay.
In Harmonies you will build landscapes by placing coloured tokens and creating habitats for animals. The goal is to earn the most points by incorporating habitats wisely into your landscapes and settling as many animals as possible.
How does it play? Easily! You can take these actions in the order of your choosing:
- Take and place tokens: Draw three tokens from any one space on the central board. Then place them on your personal board following specific placement rules. Tokens can be stacked to create trees, buildings, or mountains.
- Take an animal card: Choose one animal card from the five face-up cards and place it above your personal board. You can have up to four cards simultaneously.
- Place an animal cube: Place animal cubes on your personal board according to the habitat patterns depicted on the animal cards. Each animal card indicates the required pattern and the specific token colors needed to place the animal cubes.
The game ends when either the pouch is empty when you need to refill the central board, or there are two or fewer unoccupied spaces on any player’s personal board. At the end of the game, players tally their points based on the landscapes created and animals placed. The player with the most points wins!
Harmonies offers a wealth of variability that contributes to its sustained engagement across numerous sessions. Each playthrough introduces fresh challenges and opportunities, thanks to its randomized setup and the diverse array of animal cards and tokens. Players must continually adapt to varying token placements and habitat configurations, which invigorates the gameplay. Furthermore, the exploration of different strategies, such as concentrating on particular habitat types or optimizing the arrangement of animal cubes for maximum scoring, affords players multiple avenues for mastery.
Harmonies stands out as a meticulously designed and highly captivating board game, excelling in both solo and multiplayer formats. Although some may find the solo scoring system less gratifying, this minor drawback does not detract from the game's strategic complexity and its potential for replayability.
Immerse yourself in its charming world, explore its varied strategies, and see how your landscapes evolve with each game, click the link below to play it NOW, from solo up to 4 players:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=harmonies
We would love to thank the game designer, Johan Benvenuto, and the Libellud publishing team for their authorization to develop and host this amazing title on our platform, using the wonderful artworks made by Maëva Da Silva. Let's also mention the fantastic work done by Mizutismask for you all to play on most devices. Try it now!
Only a few days are remaining on the Summer Calendar. Did you check the front page?
And that's all for today.
See you next week for more games, more fun and more animals!
Until then, as always, take care and play fair!
HARMONİLER: Doğanın harikalarına bir yolculuk!
Strateji, güzel çizimler ve rahatlatıcı ile zorlayıcı oyun arasındaki dengeyi birleştiren hoş bir oyun.
Harmonies'te renkli jetonlar yerleştirerek ve hayvanlar için yaşam alanları yaratarak manzaralar inşa edeceksiniz. Amaç, manzaralarınıza yaşam alanlarını akıllıca dahil ederek ve mümkün olduğunca çok hayvanı yerleştirerek en fazla puanı kazanmaktır.
Nasıl oynanır? Kolayca! Bu eylemleri istediğiniz sırayla gerçekleştirebilirsiniz:
- Jetonları al ve yerleştir: Orta tahtadaki herhangi bir boşluktan üç jeton çek. Daha sonra bunları belirli yerleştirme kurallarını izleyerek kişisel tahtana yerleştir. Jetonlar ağaçlar, binalar veya dağlar oluşturmak için istiflenebilir.
- Bir hayvan kartı alın: Beş açık karttan bir hayvan kartı seçin ve kişisel tahtanızın üstüne yerleştirin. Aynı anda dört karta kadar sahip olabilirsiniz.
- Bir hayvan küpü yerleştirin: Hayvan kartlarında tasvir edilen yaşam alanı desenlerine göre kişisel tahtanıza hayvan küpleri yerleştirin. Her hayvan kartı, hayvan küplerini yerleştirmek için gereken deseni ve belirli jeton renklerini gösterir.
Oyun, merkez tahtayı yeniden doldurmanız gerektiğinde kese boş olduğunda veya herhangi bir oyuncunun kişisel tahtasında iki veya daha az boş alan olduğunda sona erer. Oyunun sonunda, oyuncular oluşturulan manzaralara ve yerleştirilen hayvanlara göre puanlarını toplarlar. En fazla puanı olan oyuncu kazanır!
Harmonies, çok sayıda oturum boyunca devam eden etkileşimine katkıda bulunan bir çeşitlilik zenginliği sunar. Her oyun, rastgele kurulumu ve çeşitli hayvan kartları ve jetonları sayesinde yeni zorluklar ve fırsatlar sunar. Oyuncular, oyun deneyimini canlandıran çeşitli jeton yerleşimlerine ve habitat yapılandırmalarına sürekli olarak uyum sağlamalıdır. Ayrıca, belirli habitat türlerine odaklanmak veya maksimum puan için hayvan küplerinin düzenini optimize etmek gibi farklı stratejilerin keşfi, oyunculara ustalık için birden fazla yol sunar.
Harmonies, hem solo hem de çok oyunculu formatlarda mükemmellik gösteren, titizlikle tasarlanmış ve oldukça ilgi çekici bir masa oyunu olarak öne çıkıyor. Bazıları solo puanlama sistemini daha az tatmin edici bulsa da, bu küçük dezavantaj oyunun stratejik karmaşıklığından ve tekrar oynanabilirlik potansiyelinden bir şey eksiltmiyor.
Büyüleyici dünyasına dalın, çeşitli stratejilerini keşfedin ve manzaralarınızın her oyunda nasıl evrildiğini görün, hemen oynamak için aşağıdaki bağlantıya tıklayın, tek başınıza veya 4 oyuncuya kadar:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=harmonies
Oyun tasarımcısı Johan Benvenuto ve Libellud yayın ekibine, Maëva Da Silva tarafından yapılmış harika sanat eserlerini kullanarak bu muhteşem başlığı platformumuzda geliştirme ve barındırma yetkileri için teşekkür etmek istiyoruz. Ayrıca, Mizutismask tarafından çoğu cihazda oynayabilmeniz için yapılan harika çalışmalardan da bahsedelim. Hemen deneyin!
Yaz Takvimi'nde sadece birkaç gün kaldı. Ön sayfayı kontrol ettiniz mi?
Ve bugünlük bu kadar.
Daha fazla oyun, daha fazla eğlence ve daha fazla hayvan için gelecek hafta görüşmek üzere!
O zamana kadar, her zaman olduğu gibi, kendinize iyi bakın ve adil oynayın!
The Fox in the Forest is a trick-taking game for two players. Aside from the normal ranked- and suited-cards used to win tricks, fairy characters such as the Fox and the Witch have special abilities that let you change the trump suit, lead even after you lose a trick, and more.
You score points by winning more tricks than your opponent, but do not become greedy! Win too many tricks, and you will fall like the villain in so many fairy tales...
What makes this game special is the scoring.
It is not a simple majority-wins-all situation. The player must either avoid collecting many tricks (0-3 tricks) or a set number of tricks (7-9) to score a maximum 6 points for each round. You do not receive any points if you overshoot and win ten or more tricks. If you win all 13 tricks and score zero points, your opponent will also score the maximum points! Collecting between 4-6 tricks will score you between 1-3 points.
The tug of war between the two players is truly innovative. It is usually important to have some weaker cards to lose some tricks. It is possible to score 0-3 tricks if your cards are low enough. To avoid collecting tricks is not easy, considering your opponent can see this coming a mile away.
There are so many more possibilities here that you will probably need to crawl through the tutorial to learn the game quickly and discover why it's so good, or simply click the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforest
But wait, there's more!
What if you want to play a cooperative rule? And get a whole different game based on the same spirit of THE FOX IN THE FOREST?
We have you covered, as the publisher and his team are also providing THE FOX IN THE FOREST: DUET!
Discover it right now by clicking the link below, or simply learn it through the included tutorial by Nekonyancer:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforestduet
We would love to thank Renegade Game Studios and Foxtrot Games, as well as Joshua Buergel for these games to happen on BGA, as well as the very nice work done by ufm to bring them here, online, for all to play.
This is the 26th release for the Summer Calendar. Only a few left for this event!
But whatever happens next, see you on Wednesday for another amazing release.
Until then,
Take care and play fair!
ORMANDAKİ TİLKİ: bir tilki... ve bir orman. + DÜET, 2 kişilik 2 güzel numara yapma oyunu!
Ormandaki Tilki iki oyuncu için bir el alma oyunudur. Elleri kazanmak için kullanılan normal sıralı ve aynı türden kartların yanı sıra, Tilki ve Cadı gibi peri karakterleri, koz rengini değiştirmenize, bir el kaybettikten sonra bile öne geçmenize ve daha fazlasına izin veren özel yeteneklere sahiptir.
Rakibinizden daha fazla el kazanarak puan kazanırsınız, ancak açgözlü olmayın! Çok fazla el kazanırsanız, birçok masaldaki kötü adam gibi düşersiniz...
Bu oyunu özel kılan şey ise puanlamadır.
Bu, basit bir çoğunluk-hepsini-kazanır durumu değildir. Oyuncu, her turda maksimum 6 puan almak için ya çok sayıda el (0-3 el) ya da belirli sayıda el (7-9) toplamaktan kaçınmalıdır. Eğer aşırıya kaçarsanız ve on veya daha fazla el kazanırsanız puan alamazsınız. Eğer 13 elin hepsini kazanırsanız ve sıfır puan alırsanız, rakibiniz de maksimum puanı alacaktır! 4-6 el arasında toplamak size 1-3 puan kazandıracaktır.
İki oyuncu arasındaki çekişme gerçekten yenilikçi. Genellikle bazı elleri kaybetmek için daha zayıf kartlara sahip olmak önemlidir. Kartlarınız yeterince düşükse 0-3 el kazanmak mümkündür. El toplamaktan kaçınmak kolay değildir, rakibinizin bunu kilometrelerce öteden görebileceğini düşünürsek.
Burada o kadar çok olasılık var ki, muhtemelen oyunu hızlıca öğrenmek ve neden bu kadar iyi olduğunu keşfetmek için öğreticiyi incelemeniz veya aşağıdaki bağlantıya tıklamanız gerekecek:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforest
Ama durun, dahası var!
Ya bir kooperatif kuralı oynamak isterseniz? Ve ORMANDAKİ TİLKİ'nin aynı ruhuna dayanan tamamen farklı bir oyun elde ederseniz?
Yayıncı ve ekibi ayrıca ORMANDAKİ TİLKİ: DUET! adlı oyunu da yayınlayarak sizi düşündük.
Aşağıdaki bağlantıya tıklayarak hemen keşfedin veya Nekonyancer'in eklediği öğreticiyi takip ederek öğrenin:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforestduet
Bu oyunların BGA'da yer almasını sağlayan Renegade Game Studios ve Foxtrot Games'e, ayrıca Joshua Buergel'e ve bunları herkesin oynayabileceği şekilde çevrimiçi hale getirmek için ufm tarafından yapılan güzel çalışmalardan dolayı teşekkür etmek istiyoruz.
Bu, Yaz Takvimi için 26. yayın. Bu etkinlik için sadece birkaç tane kaldı!
Ama bundan sonra ne olursa olsun, Çarşamba günü bir başka muhteşem yayında görüşmek üzere. O zamana kadar,
Dikkatli olun ve adil oynayın!
The game Glass Road commemorates the 700-year-old tradition of glass-making in the Bavarian Forest. (Today, the "Glass Road" is a route through the Bavarian forest that takes visitors to many of the old glass houses and museums of that region.) You must skillfully manage your glass and brick production in order to build the structures that help you keep your business flowing. Cut the forest to keep the fires burning in the ovens and spread and remove ponds, pits, and groves to supply yourself with the items you need. Fifteen specialists are there at your side to carry out your orders...
In more detail, the game consists of four building periods. Each player has an identical set of fifteen specialist cards, and each specialist comes with two abilities. At the beginning of each building period, you choose a hand of five specialists. If during this building period, you play a specialist that no other player has in hand, you may use both abilities on that card; if two or more players play the same specialist, each of them may use only one of the two abilities. Exploiting the abilities of these specialists lets you collect resources, lay out new landscape tiles (e.g., ponds and pits), and build a variety of buildings, which come in three types:
- Processing buildings
- "Immediate" buildings with a one-time effect
- Buildings that provide bonus points at the end of the game for various accomplishments
Mastering the balance of knowing the best specialist card to play and being flexible about when you play it- together with assembling a clever combination of buildings- is the key to this game.
You can try this game right now from your browser by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=glassroad
We're happy to welcome another game by Feuerland Spiele on our platform, and thank Uwe Rosenberg for the authorization to have this game online here. Also, let's celebrate the work done by bartoleo & Sir Heo for adapting it to #BGA.
That's it for your Wednesday Release Time!
What's up next? Did you check our daily releases on the front page SUMMER CALENDAR?
There's so much more to discover!
See you next week and until then, as always...
Take care and play fair!
CAM YOL: Araziyi temizleyin, uzmanlar kiralayın, inşa edin ve kendi ticaret imparatorluğunuzu kurmak için malzeme toplayın.
Glass Road oyunu Bavyera Ormanı'ndaki 700 yıllık cam yapım geleneğini anmaktadır. (Bugün, "Glass Road" Bavyera ormanında ziyaretçileri o bölgenin birçok eski cam evine ve müzesine götüren bir rotadır.) İşinizin devam etmesini sağlayan yapıları inşa etmek için cam ve tuğla üretiminizi ustalıkla yönetmelisiniz. Fırınlardaki ateşlerin yanmasını sağlamak için ormanı kesin ve ihtiyacınız olan ürünleri tedarik etmek için göletler, çukurlar ve koruluklar açın ve kaldırın. Siparişlerinizi yerine getirmek için yanınızda on beş uzman var...
Daha detaylı olarak, oyun dört inşa periyodundan oluşur. Her oyuncunun aynı on beş uzman kartı seti vardır ve her uzman iki yetenekle gelir. Her inşa periyodunun başında, beş uzmandan oluşan bir el seçersiniz. Bu inşa periyodu sırasında, diğer hiçbir oyuncunun elinde olmayan bir uzman oynarsanız, o karttaki her iki yeteneği de kullanabilirsiniz; iki veya daha fazla oyuncu aynı uzmanı oynarsa, her biri iki yetenekten yalnızca birini kullanabilir. Bu uzmanların yeteneklerinden yararlanmak, kaynak toplamanıza, yeni manzara fayansları yerleştirmenize (örneğin, göletler ve çukurlar) ve üç türde gelen çeşitli binalar inşa etmenize olanak tanır:
- İşleme binaları
- Tek seferlik etkiye sahip "anında" binalar
- Oyun sonunda çeşitli başarılar için bonus puan sağlayan binalar
Bu oyunun anahtarı, hangi uzman kartını oynayacağınızı bilmek ve onu ne zaman oynayacağınız konusunda esnek olabilmek ile akıllıca bir bina kombinasyonu oluşturmak arasındaki dengeyi sağlamaktır.
Aşağıdaki bağlantıya tıklayarak hemen tarayıcınızdan bu oyunu deneyebilirsiniz:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=glassroad
Platformumuzda Feuerland Spiele'nin bir oyununu daha ağırlamaktan mutluluk duyuyoruz ve bu oyunu burada çevrimiçi olarak yayınlama yetkisini veren Uwe Rosenberg'e teşekkür ediyoruz. Ayrıca, bartoleo & Sir Heo'nun oyunu #BGA'ya uyarladığı için yaptığı çalışmayı kutlayalım.
Çarşamba Yayın Zamanınız bu kadar!
Sırada ne var? Günlük yayınlarımızı ana sayfadaki YAZ TAKVİMİ'nde kontrol ettiniz mi?
Keşfedilecek çok daha fazla şey var!
Haftaya görüşmek üzere, o zamana kadar, her zamanki gibi...
Dikkatli olun ve adil oynayın!
In Mountain Goats you work to move your goats to the top of 6 different mountains where they can score points as long as they stay there. You can share spaces with other goats on the way up, but there is only room for one goat at the top of each mountain. If someone else's goat moves to the mountain top, they will kick you off and you will have to start your trek over.
It is a game about timing. You need to not just get to the top of the mountain, but get there when no one else is in position to knock you off.
It is also a game about keeping your eye on your opponents. Maximizing your score, but also making sure you do not let anyone else score too much.
There is the fun chance to knock each other off the mountain. But it does not feel too mean because you can only knock back goats that are in a scoring position, and it is not a huge setback. It is just a normal part of the cycle of the game.
Curious? Yes you are! Click below to know more and start a game right from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mountaingoats
Let us thank Allplay publishing, as well as Stefan Risthaus for their authorization to bring this game to the platform, and celebrate the work done by pasko92 to make it work flawlessly: it's a cool game to play on mobile devices!
That's it for today!
Where are you in our SUMMER CALENDAR challenge?
Already got a trophy? Or two?
There's 15 more days to try it right from the front page.
Thanks for your time, and as always, take care and play fair!
DAĞ KEÇİLERİ: Tüm ünvanların en iyisi!
Mountain Goats'ta keçilerinizi, orada kaldıkları sürece puan kazanabilecekleri 6 farklı dağın tepesine taşımak için çalışırsınız. Yukarı çıkarken diğer keçilerle yer paylaşabilirsiniz, ancak her dağın tepesinde yalnızca bir keçi için yer vardır. Başka birinin keçisi dağın tepesine çıkarsa, sizi tekmeleyecek ve yürüyüşünüze yeniden başlamak zorunda kalacaksınız.
Bu, zamanlamayla ilgili bir oyundur. Sadece dağın tepesine ulaşmanız değil, aynı zamanda sizi devirecek konumda kimse olmadığında oraya ulaşmanız gerekir.
Ayrıca rakiplerinizi göz önünde bulundurmanız gereken bir oyundur. Skorunuzu en üst düzeye çıkarmak, ancak aynı zamanda başkalarının çok fazla skor yapmasına izin vermediğinizden emin olmak.
Birbirinizi dağdan aşağı atmak için eğlenceli bir şans var. Ancak bu çok da kötü hissettirmiyor çünkü sadece puanlama pozisyonunda olan keçileri geri itebiliyorsunuz ve bu çok büyük bir aksilik değil. Bu sadece oyunun döngüsünün normal bir parçası.
Meraklı mısınız? Evet, öylesiniz! Daha fazlasını öğrenmek ve doğrudan tarayıcınızdan bir oyun başlatmak için aşağıya tıklayın:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mountaingoats
Bu oyunu platforma getirmemize izin veren Allplay yayıncılığa ve Stefan Risthaus'a teşekkür edelim ve kusursuz çalışması için pasko92'nin yaptığı çalışmayı kutlayalım: Mobil cihazlarda oynamak için harika bir oyun!
Bugünlük bu kadar!
YAZ TAKVİMİ yarışmamızda neredesiniz?
Zaten bir kupanız mı var? Ya da iki?
Denemek için 15 gün daha var, hemen ana sayfadan.
Zaman ayırdığınız için teşekkürler ve her zaman olduğu gibi, kendinize iyi bakın ve adil oynayın!