Somewhere out there, lost in in the middle of the ocean, there is an island no one mapped. And it is full of strange creatures: glowing birds, giant insects, and weird animals with far too many legs. Wondrous Creatures invites you to go find them.
You're not here to fight. You're not here to survive. You're here because you love animals, and building your own reserve on a mysterious island is absolutely irresistible.
The heart of the game is your reserve: a personal collection of creature cards and eggs you'll carefully curate. Each creature has its own ability, and the magic is in making them all work together. That small creature you picked up early? It might just be the key to a combo you didn't see coming. There's a specific joy in watching your reserve click into place, not just because it is a digital version of the game...
Every turn, you're making real choices. Do you send your crew out to gather resources, or play the cards already in your hand? Do you rush to complete that achievement before someone else does? And those eggs, oh, those eggs... Collecting them, hatching them, flipping them at just the right moment… it all feeds into something that feels alive.
What makes Wondrous Creatures memorable is that you keep discovering new things: new habitats emerge from the mist as the game progresses, the island keeps growing, and each game tells a different story depending on which creatures you meet.
New to the island? The tutorial will help you when you start exploring. But whether you end up with the highest score or a gloriously chaotic reserve full of dragons and glowing insects, you'll want to go again.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
Our thanks to C.W. Yeom, the game designer, and the team at Bad Comet for letting us add their game to our platform. And a big shoutout to jordijansen who brought the island to life on BGA.
This was your Wednesday release.
Set sail. The creatures are waiting. Take care and play fair.
Harika Yaratıklar: Hayat, Şey... Bir Yolunu Buluyor
Okyanusun ortasında, haritalarda yer almayan bir ada var. Ve bu ada, parlayan kuşlar, dev böcekler ve çok fazla bacağı olan tuhaf hayvanlar gibi garip yaratıklarla dolu. Harika Yaratıklar sizi onları bulmaya davet ediyor.
Buraya savaşmak için gelmediniz. Hayatta kalmak için de gelmediniz. Buraya hayvanları sevdiğiniz için geldiniz ve gizemli bir adada kendi koruma alanınızı kurmak kesinlikle karşı konulmaz bir istek.
Oyunun kalbi rezervinizde yatıyor: özenle oluşturacağınız kişisel yaratık kartı ve yumurta koleksiyonunuz. Her yaratığın kendine özgü bir yeteneği var ve sihir, hepsinin birlikte çalışmasını sağlamakta yatıyor. Erken aldığınız o küçük yaratık mı? Belki de hiç beklemediğiniz bir kombonun anahtarıdır. Rezervinizin yerine oturmasını izlemenin ayrı bir keyfi var, sadece oyunun dijital bir versiyonu olduğu için değil...
Her turda gerçek seçimler yapıyorsunuz. Ekibinizi kaynak toplamaya mı göndereceksiniz, yoksa elinizdeki kartları mı oynayacaksınız? Başkası yapmadan önce o başarıyı tamamlamak için acele mi edeceksiniz? Ve o yumurtalar, ah o yumurtalar... Onları toplamak, kuluçkaya yatırmak, tam doğru anda çevirmek... hepsi canlılık hissi veren bir şeye katkıda bulunuyor.
Wondrous Creatures'ı unutulmaz kılan şey, sürekli yeni şeyler keşfetmenizdir: Oyun ilerledikçe sisin içinden yeni yaşam alanları ortaya çıkar, ada büyümeye devam eder ve her oyun, karşılaştığınız yaratıklara bağlı olarak farklı bir hikaye anlatır.
Adada yeni misiniz? Keşfe başladığınızda Eğitim size yardımcı olacaktır. Ama ister en yüksek skoru elde edin, ister ejderhalar ve parlayan böceklerle dolu muhteşem bir kaos ortamı yaratın, tekrar gitmek isteyeceksiniz.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
Oyun tasarımcısı CW Yeom'a ve Bad Comet ekibine, oyunlarını platformumuza eklememize izin verdikleri için teşekkür ederiz. Ayrıca, adayı BGA'da hayata geçiren jordijansen'e de büyük bir teşekkür.
Bu, Çarşamba günkü yayınımızdı.
Yelken açın. Yaratıklar sizi bekliyor. Dikkatli olun ve adil oynayın.
There is something deeply satisfying about putting things in order. Whether it’s a bookshelf or a hand of cards, our brains just love it when a plan comes together. IPSO takes that feeling and turns it into a fast-paced "construction game".
At its heart, this acronym for Include, Plan, Score, Optimize, is about turning chaos into a masterpiece. You start with 14 cards face down, a pyramid of secrets waiting to be revealed. One by one, you’ll swap them for the numbers in the center, trying to build rows that flow perfectly from low to high.
The magic of the game lies in the choices you make! Do you take that blue 45 now to secure your middle row, or do you wait, hoping for a lower number to keep your options open? Every card you flip over is a moment of truth. There’s a specific kind of joy in watching a row of cards finally click into place. It’s like finding the last piece of a puzzle you didn't know you were solving.
And there is a cherry on top of that cake: your Star card sits there like a silent guardian. It’s your safety net. As the game nears its end, you face the ultimate "what if" moment: do you hold onto it for the guaranteed points, or do you discard it for one final swap to fix a broken row?
IPSO is a game that asks you to be both a strategist and a dreamer. The pyramid is waiting so let’s get ready to scratch that "just one more game" itch. Are you ready to build your legacy, one number at a time?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ipso
Our thanks to Alexandre Droit, the game designer, and the team at Gigamic for bringing this elegant challenge to BGA. A huge shoutout to darhf and BoucleMed for making the pyramids look as good as the Giza originals on the platform!
This is your Monday release.
Build your own stairway to numerical heaven one card at a time and as always take care and play fair.
IPSO: Sayısal Cennete Giden Merdiven
Bir şeyleri düzene koymanın derin bir tatmin duygusu var. İster bir kitaplık olsun ister bir iskambil destesi, beynimiz bir planın yerine oturmasından çok hoşlanıyor. IPSO bu duyguyu alıp hızlı tempolu bir "yapım oyununa" dönüştürüyor.
Özünde, Dahil Et, Planla, Puanla, Optimize Et kısaltması, kaosu bir başyapıta dönüştürmekle ilgilidir. 14 kart yüzü aşağı bakacak şekilde, ortaya çıkarılmayı bekleyen sırlar piramidiyle başlıyorsunuz. Tek tek, bunları ortadaki sayılarla değiştirecek ve düşükten yükseğe mükemmel bir şekilde akan sıralar oluşturmaya çalışacaksınız.
Oyunun büyüsü yaptığınız seçimlerde yatıyor! Orta sıranızı güvence altına almak için o mavi 45'i şimdi mi alacaksınız, yoksa seçeneklerinizi açık tutmak için daha düşük bir sayı gelmesini umarak bekleyecek misiniz? Çevirdiğiniz her kart bir dönüm noktasıdır. Bir kart sırasının sonunda yerine oturmasını izlemenin kendine özgü bir keyfi var. Sanki çözdüğünüzü bilmediğiniz bir bulmacanın son parçasını bulmuş gibi.
Ve pastanın üzerindeki kiraz da şu: Yıldız kartınız sessiz bir bekçi gibi orada duruyor. O sizin güvenlik ağınız. Oyun sona yaklaşırken, en büyük "ya şöyle olsaydı" anıyla karşı karşıyasınız: Garanti puanlar için onu elinizde mi tutacaksınız, yoksa bozuk bir sırayı düzeltmek için son bir takas yapmak üzere onu atacak mısınız?
IPSO, sizden ** hem stratejist hem de hayalperest olmanızı ** isteyen bir oyun . Piramit sizi bekliyor, o yüzden "sadece bir oyun daha" özleminizi gidermeye hazır olun. Mirasınızı, her seferinde bir rakamla inşa etmeye hazır mısınız?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ipso
Oyun tasarımcısı Alexandre Droit'e ve Gigamic ekibine bu zarif meydan okumayı BGA'ya getirdikleri için teşekkür ederiz. Piramitlerin platformda Giza'daki orijinal piramitler kadar iyi görünmesini sağlayan darhf ve BoucleMed'e de büyük bir teşekkür!
Bu, Pazartesi günü yayınlanan bülteniniz.
Sayısal cennete giden kendi merdiveninizi birer birer kartlarla inşa edin ve her zaman olduğu gibi dikkatli ve adil oynayın.
The Dwarf King, that’s the one with the longest beard, has challenged humans and goblins to a tournament. Your goal: outscore your rivals across seven deals and claim the crown, even if your beard isn’t quite long enough yet.
You will find all the classic aspects of a trick-taking game, with a twist: every single deal plays by different rules.
What keeps things spicy is the deck itself. Alongside the 39 standard Court cards, one of 14 Special cards is shuffled in each deal. You never quite know which wildcard is lurking until the deal is under way.
Each deal, a special scoring rule called a Quest gets revealed and it completely reshapes what you're trying to do. The result is a game that rewards both planning and adaptability. You might be dealt a hand full of low-value cards and think you're done for, then realize the active Quest scores for exactly those values. Or you'll be sitting on a powerhouse hand only for the Quest to penalize every trick you win. The cards you're trying to collect — or avoid — shift every single round.
The Dwarf King brings you just enough tension and just enough swing to make every deal feel like a proper contest. The crown is up for grabs and we can help with thanks to the tutorial but… who's going to earn it?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
Our thanks to Bruno Faidutti, the game designer, and the good folks at Iello, the publisher, for letting us use their game on BGA. And to MathCT for doing us a good turn with this adaptation.
This was your Friday release.
No beard was shaved during the making of this article. Take care and play fair…
Cüce Kral: Hepsine Hükmetmek İçin Yedi Anlaşma
Cüce Kral, yani en uzun sakallı olan, insanları ve goblinleri bir turnuvaya davet etti. Amacınız: yedi tur boyunca rakiplerinizi geride bırakıp tacı kazanmak, sakalınız henüz yeterince uzun olmasa bile.
You will find all the classic aspects of a trick-taking game, with a twist: every single deal plays by different rules.
Oyunun heyecanını artıran şey, destenin kendisidir. 39 standart saray kartının yanı sıra, her dağıtımda 14 özel karttan biri de karıştırılır. Dağıtım başlayana kadar hangi joker kartın gizlendiğini asla tam olarak bilemezsiniz.
Her elde, Görev adı verilen özel bir puanlama kuralı ortaya çıkar ve yapmaya çalıştığınız şeyi tamamen yeniden şekillendirir. Sonuç, hem planlamayı hem de uyum yeteneğini ödüllendiren bir oyundur. Elinize düşük değerli kartlar gelebilir ve işinizin bittiğini düşünebilirsiniz, ancak aktif Görevin tam olarak bu değerler için puan kazandırdığını fark edebilirsiniz. Ya da güçlü bir ele sahip olabilirsiniz, ancak Görev kazandığınız her eli cezalandırabilir. Toplamaya çalıştığınız veya kaçınmaya çalıştığınız kartlar her turda değişir.
** Cüce Kral ** , her anlaşmayı gerçek bir yarışma gibi hissettirecek kadar gerilim ve heyecan sunuyor. Taç kapışılacak ve eğitim sayesinde size yardımcı olabiliriz ama... onu kim kazanacak?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
Oyun tasarımcısı Bruno Faidutti'ye ve yayıncı Iello'ya, oyunlarını BGA'da kullanmamıza izin verdikleri için teşekkür ederiz. Ayrıca bu uyarlamayı yaparak bize büyük bir iyilik yapan MathCT'ye de teşekkürlerimizi sunarız.
Bu, Cuma günkü yayınımızdı.
Bu makale hazırlanırken hiçbir sakal tıraş edilmemiştir. Dikkatli olun ve adil davranın…
Let’s be honest: hearing about “cooperative poker” made you a little skeptical. The two words don't exactly belong together. Poker is about reading people, bluffing, and outsmarting everyone, not helping them. But The Gang pulls it off in a way that feels fresh without losing what makes poker fun.
You and your crew are professional thieves orchestrating a series of heists. To crack the vaults, you'll need to play Texas Hold 'em together. Win three heists before tripping three alarms, and the loot is yours.
Each heist follows the familiar poker structure: you get two pocket cards, then community cards are revealed round by round (the Flop, Turn, and River). But instead of betting, you're grabbing chips. Each one represents how strong you think your hand is relative to everyone else's. Take the highest-star chip? You're saying you've got the best hand at the table. Grab the 1-star? You're calling yourself the weakest link.
The first rule of The Gang is: you do not talk about your cards. No hints, no winks, no "hypothetical" questions. The chips are your only language. After four rounds, everyone reveals their hands in chip order, and if the hands come out weakest to strongest without a single mistake, the vault opens. One slip, and the alarm goes off.
Whether you're a poker shark or someone who just learned what a flush is, this game will have you silently losing your mind as your teammate confidently grabs the wrong chip. Ready to pull off the perfect heist?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thegang
Our thanks go to John Cooper and Kory Heath, the game designers, as well as the KOSMOS’ crew for letting us add their game to our platform. And we would like to thank darhf and BoucleMed for the BGA port.
This is your Wednesday release.
The house always wins… unless the whole house plays together. Take care and play fair…
Çete: Kartlarınız Hakkında Konuşmadığınız Bir İşbirliği Poker Oyunu!
Dürüst olalım: "işbirlikçi poker"i duymak sizi biraz şüpheci yaptı. İki kelime tam olarak bir araya gelmiyor. Poker, insanları okumak, blöf yapmak ve herkesi alt etmekle ilgilidir, onlara yardım etmekle değil. Ama The Gang, pokerin eğlenceli yanını kaybetmeden, taze bir şekilde bunu başarıyor.
Siz ve ekibiniz, bir dizi soygun düzenleyen profesyonel hırsızlarsınız. Kasaları açmak için birlikte Texas Hold'em oynamanız gerekecek. Üç alarmı tetiklemeden önce üç soygunu kazanın ve ganimet sizin olsun.
Her soygun, bilindik poker yapısını takip eder: önce iki el kartı alırsınız, ardından tur tur ortak kartlar açılır (Flop, Turn ve River). Ancak bahis yapmak yerine fişleri kaparsınız. Her fiş, elinizin diğer herkesin eline göre ne kadar güçlü olduğunu düşündüğünüzü temsil eder. En yüksek yıldızlı fişi mi alıyorsunuz? Masadaki en iyi ele sahip olduğunuzu söylüyorsunuz. 1 yıldızlı fişi mi alıyorsunuz? Kendinizi en zayıf halka olarak nitelendiriyorsunuz.
Çetenin ilk kuralı şudur: Kartlarınız hakkında konuşmazsınız. İpucu yok, göz kırpma yok, "varsayımsal" soru yok. Tek diliniz fişlerinizdir. Dört turdan sonra herkes ellerini fiş sırasına göre açar ve eller en zayıftan en güçlüye doğru tek bir hata yapmadan sıralanırsa, kasa açılır. Tek bir hata, alarmı çalar.
İster poker ustası olun ister floşun ne olduğunu yeni öğrenmiş biri, bu oyun takım arkadaşınızın kendinden emin bir şekilde yanlış fişi almasıyla sizi sessizce çıldırtacak. Kusursuz soygunu gerçekleştirmeye hazır mısınız?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thegang
Oyun tasarımcıları John Cooper ve Kory Heath'e, ayrıca oyunlarını platformumuza eklememize izin verdikleri için KOSMOS' ekibine teşekkür ederiz. BGA portunu hazırlayan darhf ve BoucleMed'e de teşekkürlerimizi sunarız.
Bu, Çarşamba günkü yayınımız.
Ev her zaman kazanır… ta ki tüm ev birlikte oynayana kadar. Dikkatli olun ve adil oynayın…
Close your eyes and let yourself drift away into the world of Visions, where the night is just beginning and your imagination is about to take flight. You are a dreamer weaving together fragments of a subconscious world. Your mission is to assemble these fragments into two coherent dreams before the sun comes up or someone decides to wake up a little too early.
As you settle into your sleep, you’ll find yourself holding three cards, each representing a piece of a dream with its own unique environment and category. On your turn, you simply play a card to start or continue one of your two dreams.
Your dreams need to make sense, so you can only add a new fragment if it shares the same environment or category as the one before it. Perhaps you’re wandering through an Enchanted Forest and find yourself transitioning into a world of Mythical Creatures, or maybe the cold air of the Icy Birches leads you toward a dream about Time.
Of course, no night is complete without a few shadows. If you find yourself stuck or just feeling a bit mischievous, you can choose to have a Nightmare. It’s a bit of a gamble, but sometimes a little chaos is exactly what your dream needs to stay alive.
When the night finally ends and you open your eyes, you’ll look back at the dreams you’ve built to see who found the most harmony and wins the game…
Master the art of reflections and echoes to score the most points, but stay alert, a nightmare might just change everything before you wake up!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=visions
A massive high-five to the lead dream architects Bruno Cathala and Florian Sirieix, the game designers, as well as Olemains for bottling this magic and allowing us to share it with the world. A big shout out to Moof for coding the Matrix and turning these fragments into a digital reality.
This was your Monday release.
Exit light. Enter night. You're off to never-never land. take care and play fair...
Vizyonlar: Tatlı Rüyalar Bunlardan Oluşur!
Gözlerinizi kapatın ve kendinizi Vizyonlar dünyasına bırakın; burada gece henüz başlıyor ve hayal gücünüz uçuşa geçmek üzere. Siz, bilinçaltı dünyasının parçalarını bir araya getiren bir hayalperestsiniz. Göreviniz, güneş doğmadan veya birileri çok erken uyanmadan önce bu parçaları iki tutarlı rüyaya dönüştürmek.
Uykuya dalarken, elinizde her biri kendine özgü ortamı ve kategorisiyle bir rüyanın bir parçasını temsil eden üç kart bulacaksınız. Sıranız geldiğinde, iki rüyanızdan birini başlatmak veya devam ettirmek için bir kart oynamanız yeterli.
Rüyalarınızın anlamlı olması gerekiyor, bu nedenle yeni bir parçayı ancak öncekiyle aynı ortamı veya kategoriyi paylaşıyorsa ekleyebilirsiniz. Belki de Büyülü Bir Orman'da dolaşıyorsunuz ve kendinizi Efsanevi Yaratıklar dünyasına geçiş yaparken buluyorsunuz, ya da belki de Buzlu Huş Ağaçlarının soğuk havası sizi Zaman hakkında bir rüyaya sürüklüyor.
Elbette, hiçbir gece birkaç gölge olmadan tamamlanmaz. Kendinizi sıkışmış hissediyorsanız veya biraz yaramazlık yapmak istiyorsanız, bir kabus görmeyi seçebilirsiniz. Bu biraz riskli bir iş, ama bazen hayalinizin canlı kalması için biraz kaos tam da ihtiyacınız olan şeydir.
Gece nihayet sona erdiğinde ve gözlerinizi açtığınızda, kurduğunuz hayallere geri dönüp en çok uyumu kimin bulduğunu ve oyunu kimin kazandığını göreceksiniz…
Yansıma ve yankı sanatında ustalaşarak en yüksek puanı toplayın, ancak tetikte olun, uyanmadan önce bir kabus her şeyi değiştirebilir!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=visions
Bu büyüyü hayata geçirip dünyayla paylaşmamıza olanak sağlayan oyun tasarımcıları Bruno Cathala ve Florian Sirieix'e ve Olemains'e kocaman bir teşekkür! Matrix'i kodlayıp bu parçaları dijital bir gerçekliğe dönüştüren Moof'a da büyük bir selam!
Bu, Pazartesi günkü yayınımızdı.
Işık söndü. Gece başladı. Hayal dünyasına doğru yola çıkıyorsunuz. Dikkatli olun ve dürüst oynayın...
Long before cities, castles, and complicated tax systems, there were giant creatures living in untamed lands. In First Giants, you are a paleontologist collecting the most beautiful fossils to display at your museum. Choose which specimens to study. Every fossil brings its own unique ability to the table. Slowly, your collection starts to take shape, and you’ll probably grow a little attached to your favorite discoveries along the way. But eventually, the museum wants results.
To score points, you’ll need to put your fossils on display. Sounds great… until you realize that once they’re exhibited, their special abilities are lost for good. Every decision becomes tricky. Do you proudly showcase that powerful fossil now, or keep it in your lab a few more turns to squeeze every last benefit out of it? Push your luck for too long, however, and another player might beat you to important scoring opportunities.
On your turn, place a marker at a dig site and apply the card’s effect. You can also reclaim a marker to gain amber or display a fossil by spending amber and score points when you expand your fossil set. The game ends when a player takes the last Set token from the supply or when the deck is empty after a player refills a Dig Site.
Are you ready to create the most prestigious exhibition with dinosaurs, flying reptiles, and giant mammals? So, take out your brush, embrace your inner Dr Alan Grant and dig in:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=firstgiants
We would like to thank Matthew Dunstan and Brett J. Gilbert, the game designers, and Space Cowboys, the publisher, for the opportunity to experience this prehistoric journey online. We would also like to thank darhf and BoucleMed for bringing the giants to life on BGA.
This was your Friday release.
A perfect day to be collecting Giants! Take care and play fair…
İlk Devler: Fosiller Muhteşem!
Şehirlerden, kalelerden ve karmaşık vergi sistemlerinden çok önce, vahşi topraklarda yaşayan devasa yaratıklar vardı. First Giants'ta, müzenizde sergilemek için en güzel fosilleri toplayan bir paleontologsunuz. Hangi örnekleri inceleyeceğinizi seçin. Her fosilin kendine özgü bir yeteneği var. Yavaş yavaş koleksiyonunuz şekillenmeye başlıyor ve muhtemelen yol boyunca en sevdiğiniz keşiflere biraz bağlanacaksınız. Ama sonunda müze sonuç istiyor.
Puan kazanmak için fosillerinizi sergilemeniz gerekecek. Kulağa harika geliyor… ta ki sergilendikten sonra özel yeteneklerinin sonsuza dek kaybolduğunu fark edene kadar. Her karar zorlaşıyor. O güçlü fosili şimdi gururla sergileyecek misiniz, yoksa ondan son bir fayda sağlamak için birkaç tur daha laboratuvarınızda mı tutacaksınız? Ancak şansınızı çok uzun süre zorlarsanız, başka bir oyuncu önemli puan kazanma fırsatlarını sizden önce ele geçirebilir.
Sıranız geldiğinde, bir kazı alanına bir işaretleyici yerleştirin ve kartın etkisini uygulayın. Ayrıca, kehribar kazanarak veya kehribar harcayarak bir fosili sergileyerek işaretleyiciyi geri alabilir ve fosil setinizi genişlettiğinizde puan kazanabilirsiniz. Oyun, bir oyuncu tedarikten son Set jetonunu aldığında veya bir oyuncu bir Kazı Alanını yeniden doldurduktan sonra deste boşaldığında sona erer.
Dinozorlar, uçan sürüngenler ve dev memelilerle ** en prestijli sergiyi** yaratmaya hazır mısınız ? O halde fırçanızı çıkarın, içinizdeki Dr. Alan Grant'i ortaya çıkarın ve işe koyulun:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=firstgiants
Bu tarih öncesi yolculuğu çevrimiçi olarak deneyimleme fırsatı verdikleri için oyun tasarımcıları Matthew Dunstan ve Brett J. Gilbert'e ve yayıncı Space Cowboys'a teşekkür ederiz. Ayrıca, devleri BGA'da hayata geçirdikleri için darhf ve BoucleMed'e de teşekkürlerimizi sunarız.
Bu, Cuma günkü yayınımızdı. Dev figürleri toplamak için mükemmel bir gün! Dikkatli olun ve adil oynayın…
You are a brave Emberling and your mission is to rebuild your home in the heart of an ancient forest. Tiny houses rise among the trees, shops appear along winding paths, and every carefully placed tile helps transform the wilderness into a bustling little haven.
Emberleaf manages to balance relaxation and strategy. One moment you’re admiring your cozy woodland bakery, and the next you’re calculating the ideal combo chain like you’re solving a forest-themed chess problem.
The gameplay revolves around tile placement, resource management, and careful planning. Each turn, you and the other players expand the shared forest by placing terrain tiles and constructing buildings that score points in different ways. Some structures reward careful positioning, and others thrive on connections or surrounding terrain. Every decision matters, especially when others are competing for the same perfect spots.
To succeed, you’ll have to brave the wilds, hunt for resources and build a future for your kind. You’ll pick up heroes, some powerful allies, bringing unique skills to back you up. But don't get too comfortable: room is tight in the woods, and you aren’t the only Emberling to have plans for the forest.
Build wisely. Expand carefully. And remember: every great forest kingdom starts with one tiny treehouse. It is easy to jump into your first game while still giving experienced players plenty of room to optimize their leafy empire.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=emberleaf
We would like to thank James Tomblin and Frank West, the game designers, as well as The City of Games’ crew for letting us add their game to our platform. And let’s not forget Sir Heo, the developer who brought this cozy woodland adventure to BGA.
This was your Wednesday release.
Every decision you make shapes the destiny of your people, so take care and play fair...
Emberleaf: Groot Beklentileri
Sen cesur bir Emberling'sin ve görevin kadim bir ormanın kalbinde evini yeniden inşa etmek. Ağaçların arasında minik evler yükseliyor, dolambaçlı yollar boyunca dükkanlar beliriyor ve özenle yerleştirilen her karo, vahşi doğayı hareketli küçük bir cennete dönüştürmeye yardımcı oluyor.
Emberleaf, rahatlama ve strateji arasında mükemmel bir denge kurmayı başarıyor. Bir an orman içindeki şirin fırınınıza hayran kalıyorsunuz, bir sonraki an ise orman temalı bir satranç problemi çözer gibi ideal kombinasyon zincirini hesaplıyorsunuz.
Oyunun temel oynanışı karo yerleştirme, kaynak yönetimi ve dikkatli planlama üzerine kurulu. Her turda, siz ve diğer oyuncular arazi karoları yerleştirerek ve farklı şekillerde puan kazandıran binalar inşa ederek ortak ormanı genişletiyorsunuz. Bazı yapılar dikkatli konumlandırmayı ödüllendirirken, diğerleri bağlantılara veya çevredeki araziye bağlı olarak gelişiyor. Özellikle başkaları da aynı mükemmel noktalar için yarışırken, her karar önemlidir.
Başarılı olmak için vahşi doğaya meydan okumanız, kaynak avlamanız ve türünüz için bir gelecek inşa etmeniz gerekecek. Size destek olacak benzersiz becerilere sahip kahramanlar, güçlü müttefikler edineceksiniz. Ama çok rahatlamayın: Ormanda yer dar ve orman için planları olan tek Emberling siz değilsiniz.
Akıllıca inşa edin. Dikkatlice genişletin. Ve unutmayın: her büyük orman krallığı küçük bir ağaç evle başlar. İlk oyununuza kolayca başlayabilirsiniz, ancak deneyimli oyunculara da yapraklı imparatorluklarını optimize etmek için bolca alan tanır.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=emberleaf
Oyun tasarımcıları James Tomblin ve Frank West'e ve oyunlarını platformumuza eklememize izin verdikleri için The City of Games ekibine teşekkür etmek istiyoruz. Ve bu keyifli orman macerasını BGA'ya getiren geliştirici Sir Heo'yu da unutmayalım.
Bu, Çarşamba günkü yayınımızdı. Aldığınız her karar halkınızın kaderini şekillendirir, bu yüzden dikkatli olun ve adil oynayın...
Your job is to build a wildlife park where animals can thrive in their natural environments, no cages, no fences. You want grassland for your Zebras, watery hideouts for crocodiles, and gorillas? They have very specific needs too. So do all 68 different animals ready to join your reserve.
Cozy on the surface, this game turns every turn into a satisfying puzzle. Move your ranger jeep around a shared market of tiles, choosing animals and terrain for your park. Animals will only score if their habitat requirements are met. An otter without water? A rhino stuck next to rocks? That’s an unhappy preserve right there. But fulfilling every animal's desire for land becomes a more and more difficult task with each tile you add.
As your park expands, so do your opportunities. Aside from expanding your park with different landscape types, flora and animals, you can improve its profitability by building extra entrance roads, trek spots, and watchtowers.
Habitats is played over three years (not real ones, rest assured) and whoever best met their goals, once the number of turns shown on the Year Track are done, receives bonus points and guess what: whoever scores the most points at the end of the 3 years, wins the game.
So, once you have mastered the tutorial, build smart to keep your animals happy. And maybe don’t leave the crocodiles too close to the tourists.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=habitats
We would like to thank Corné van Moorsel, the game designer, as well as Allplay, the publisher, for giving us the opportunity to add their game to our platform. And thanks to harpwn for bringing this wonderful wildlife adventure to players around the world.
This was your Monday release.
If you do things right, otters might hold your hand to go to sleep, so take care and play fair…
Yaşam Alanları: Ormana Hoş Geldiniz!
Your job is to build a wildlife park where animals can thrive in their natural environments, no cages, no fences. You want grassland for your Zebras, watery hideouts for crocodiles, and gorillas? They have very specific needs too. So do all 68 different animals ready to join your reserve.
İlk bakışta rahatlatıcı görünen bu oyun, her hamleyi tatmin edici bir bulmacaya dönüştürüyor. Korucu cipinizi ortak bir karo pazarında hareket ettirerek parkınız için hayvanlar ve arazi seçin. Hayvanlar yalnızca yaşam alanı gereksinimleri karşılandığında puan kazanır. Susuz bir su samuru mu? Kayaların yanında sıkışmış bir gergedan mı? İşte mutsuz bir koruma alanı. Ancak her hayvanın toprak ihtiyacını karşılamak, eklediğiniz her karo ile giderek daha zor bir görev haline geliyor.
Parkınız genişledikçe fırsatlarınız da artar. Parkınızı farklı peyzaj türleri, bitki örtüsü ve hayvanlarla genişletmenin yanı sıra, ek giriş yolları, yürüyüş parkurları ve gözetleme kuleleri inşa ederek karlılığını artırabilirsiniz.
Habitats oyunu üç yıl boyunca oynanır (gerçek yıllar değil, emin olun) ve Yıl İzleme ekranında gösterilen tur sayısı tamamlandığında hedeflerine en iyi ulaşan kişi bonus puan kazanır ve tahmin edin ne oluyor: 3 yılın sonunda en çok puanı toplayan kişi oyunu kazanır.
Yani, eğitim bölümünü tamamladıktan sonra , hayvanlarınızı mutlu tutmak için akıllıca yapılar inşa edin. Ve belki de timsahları turistlere çok yaklaştırmayın.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=habitats
Oyunun tasarımcısı Corné van Moorsel'e ve yayıncı Allplay'e, oyunlarını platformumuza ekleme fırsatı verdikleri için teşekkür ederiz. Ayrıca bu harika vahşi yaşam macerasını dünyanın dört bir yanındaki oyunculara ulaştırdığı için harpwn'a da teşekkürlerimizi sunarız.
Bu, Pazartesi günkü yayınımızdı. Eğer işleri doğru yaparsanız, su samurları uyumak için elinizi tutabilir, bu yüzden dikkatli olun ve adil davranın…
Pyramis might look innocent at first glance: just a handful of colored blocks and a shared space… But give it a turn or two and you’ll realize it’s more about outmaneuvering everyone at the table than just stacking cards.
The premise is disarmingly simple: you build a pyramid, placing colored blocks layer by layer. Every block (aka card) you add reshapes the possibilities, not just for you, but for everyone else. That perfect spot you’re eyeing? It might also be the one your opponent has been quietly planning around for the past three turns.
Your objective is straightforward: score more points than anyone else! The way you get there is where things become interesting. You’ll want to create clusters of matching colors, sneak your cards into high-value positions, and keep a careful eye on how the structure evolves. The pyramid doesn’t just grow upward; it tightens, narrows, and forces harder decisions as the game goes on.
On your turn, pick a block, place it according to the rules, and watch the consequences unfold immediately. Sometimes it’s satisfying. Sometimes it’s… educational. The game has a way of rewarding clever setups while ruthlessly exposing wishful thinking. There’s no dice to blame, no deck to curse; just your decisions, laid bare in bright, stackable form.
By the time the final block is placed, the pyramid tells the whole story: ambition, miscalculation, and the occasional moment of brilliance. And chances are, you’ll already be thinking about how you’d build it differently next time.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
We would like to thank Joan Dufour, the game designer, and everyone at Subverti for allowing us to add their game to the platform. And a tip of the hat to GhOwOst for the BGA port.
This was your Friday release.
It’s all about climbing, in style… So take care, and play fair!
Pyramis: Geleceğe Açılan Kapı
Pyramis ilk bakışta masum görünebilir: sadece birkaç renkli blok ve ortak bir alan… Ama bir iki tur oynadığınızda, kartları üst üste dizmekten çok masadaki herkesi alt etme ile ilgili olduğunu anlayacaksınız.
Oyunun temel fikri son derece basit: renkli blokları katman katman yerleştirerek bir piramit inşa ediyorsunuz. Eklediğiniz her blok (yani kart), sadece sizin için değil, herkes için olasılıkları yeniden şekillendiriyor. Gözünüze kestirdiğiniz o mükemmel nokta mı? Rakibinizin son üç turdur sessizce planladığı nokta da olabilir.
Amacınız oldukça basit: Herkesten daha fazla puan toplamak! Ancak bu hedefe nasıl ulaşacağınız işin ilginç tarafı. Birbirine uyan renklerden oluşan kümeler oluşturmalı, kartlarınızı yüksek değerli pozisyonlara yerleştirmeli ve yapının nasıl geliştiğini dikkatle izlemelisiniz. Piramit sadece yukarı doğru büyümez; oyun ilerledikçe daralır, sıkılaşır ve daha zor kararlar almanızı gerektirir.
Sıranız geldiğinde bir blok seçin, kurallara göre yerleştirin ve sonuçların anında ortaya çıkışını izleyin. Bazen tatmin edici oluyor. Bazen de… eğitici. Oyun, zekice düzenlemeleri ödüllendirirken, hayalperestliği acımasızca ortaya çıkarıyor. Suçlanacak zar yok, lanetlenecek deste yok; sadece kararlarınız, parlak ve üst üste dizilebilir bir biçimde gözler önüne seriliyor.
Son blok yerleştirildiğinde, piramit tüm hikayeyi anlatır: hırs, yanlış hesaplamalar ve ara sıra ortaya çıkan parlak anlar. Ve büyük olasılıkla, bir dahaki sefere nasıl farklı inşa edeceğinizi düşünmeye başlamış olacaksınız bile.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
Oyun tasarımcısı Joan Dufour'a ve Subverti'deki herkese, oyunlarını platforma eklememize izin verdikleri için teşekkür ederiz. Ayrıca BGA portunu hazırlayan GhOwOst'a da teşekkürlerimizi sunarız.
Bu, Cuma günkü yayınımızdı.
Her şey şık bir şekilde tırmanmakla ilgili… Bu yüzden dikkatli olun ve adil oynayın!
Some games wait a few rounds before things get interesting, but DNUP gets right to it. From the very beginning, players are pulled into a fast-moving battle where every decision matters and every move can shake up the whole table.
Many games feel best with the “right” group size and lose their charm when the table is too small or too crowded. This is not the case here. With two players, it becomes a tight duel where every move feels direct and every decision puts pressure on your opponent. With three to five players, the game opens up into a lively battlefield of shifting opportunities, sudden reversals, and constant interaction.
That interaction is where the game truly comes alive. Every move counts for everyone; one smart play can shift the pace or disrupt a strategy, forcing everyone to rethink their next step. This eliminates downtime and keeps the momentum building from start to finish.
The experience is defined by constant shifts. No one stays in the lead for long, so you must always be ready to change your plan. You might feel comfortable one moment and find yourself scrambling to adapt the next. These unpredictable swings ensure everyone stays engaged and ready for the next surprise.
DNUP proves that you don’t need complicated rules to create big moments. Once you get acquainted with the tutorial, you’ll want to jump right in, and then immediately back in for another round, and another round, and another…
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dnup
Our thanks go to Kei Kajino, the game designer, and asmodee for allowing us to host the game on the platform. And we want to take this opportunity to thank tchobello for the BGA version.
This was your Wednesday release.
You can dnup everywhere, during vacations or after work. It's always dnup-time! Take care and have fun...
DNUP: Her Şey, Her Yerde, Hepsi Masanızda!
Bazı oyunlar ilginçleşmeden önce birkaç tur bekler, ancak DNUP doğrudan konuya girer. Oyuncular en başından itibaren her kararın önemli olduğu ve her hamlenin tüm masayı alt üst edebileceği hızlı tempolu bir mücadeleye çekilirler.
Birçok oyun, "doğru" oyuncu sayısıyla en iyi şekilde oynanır ve masa çok küçük veya çok kalabalık olduğunda cazibesini kaybeder. Bu oyun için durum böyle değil. İki oyuncuyla, her hamlenin doğrudan hissettirdiği ve her kararın rakibiniz üzerinde baskı oluşturduğu sıkı bir düelloya dönüşüyor. Üç ila beş oyuncuyla, oyun değişen fırsatların, ani tersine dönüşlerin ve sürekli etkileşimin olduğu canlı bir savaş alanına açılıyor.
İşte bu etkileşim, oyunun gerçek anlamda canlandığı noktadır. Her hamle herkes için önemlidir; akıllıca bir hamle, oyunun temposunu değiştirebilir veya bir stratejiyi bozabilir ve herkesi bir sonraki adımını yeniden düşünmeye zorlayabilir. Bu, bekleme sürelerini ortadan kaldırır ve baştan sona ivme kazanmayı sağlar.
Bu deneyim sürekli değişimlerle tanımlanır. Kimse uzun süre önde kalamaz, bu nedenle planınızı değiştirmeye her zaman hazır olmalısınız. Bir an rahat hissedebilirsiniz, bir sonraki an ise uyum sağlamak için çabalarken bulabilirsiniz kendinizi. Bu öngörülemeyen değişimler, herkesin ilgili kalmasını ve bir sonraki sürprize hazır olmasını sağlar.
** DNUP ** , büyük anlar yaratmak için karmaşık kurallara ihtiyacınız olmadığını kanıtlıyor. Eğitim videosuna aşina olduktan sonra , hemen oyuna dalmak ve ardından bir tur daha, bir tur daha ve bir tur daha oynamak isteyeceksiniz…
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dnup
Oyunu platformda yayınlamamıza izin verdikleri için oyun tasarımcısı Kei Kajino'ya ve asmodee'ye teşekkür ederiz. Ayrıca BGA sürümü için tchobello'ya da teşekkürlerimizi sunmak isteriz.
Bu, Çarşamba günkü yayınımızdı.
Tatillerde veya işten sonra her yerde dunup yapabilirsiniz. Her zaman dunup zamanı! Kendinize iyi bakın ve eğlenin...
