The follow up to Bunny Kingdom has hopped onto BGA. Bunny Kingdom Town, an exclusively 2-player game, takes some of the original’s DNA but it is a completely new game.
Bunny Kingdom Town is more than just a game of tiles and grids. You’ll need to transform a humble settlement into a bunnyopolis, leave your mark as the greatest bunny family leader and earn the King’s favor. Start small, dream big, and build a world where every bunny can prosper.
Over 4 rounds, you’ll be planning and constructing new Buildings to develop the Neighborhoods under your control. Choose your construction plans carefully to boost your strategy but watch out: the ones you pass on could be just what your opponent needs!
Each new Building you construct will bring you resources or increase your influence. And don’t forget to satisfy the requests of your new townsfolk, which will remain secret until the end of the game and could completely change the outcome.
Bunny Kingdom Town is a game of connection, competition, and secret legacies, where every tile placed is a step toward immortality in bunny history.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bunnykingdomtown
Thank you to Richard Garfield, the game designer, and to everyone at IELLO for giving us a world where you can dream big, one tile at a time. And thank you to BaronFraser, the game developer, for bringing that dream to life on BGA.
This was your Wednesday release.
Never forget that one bunny's strategic expansion is another bunny's “hey, that’s my spot”. So, take care and play fair…
Tavşan Krallığı Kasabası: Havada 24 Havuç Büyüsü
Bunny Kingdom'ın devam oyunu BGA'ya geldi. Sadece 2 oyuncuyla oynanabilen Bunny Kingdom Town, orijinal oyunun bazı özelliklerini taşıyor ancak tamamen yeni bir oyun.
Tavşan Krallığı Kasabası sadece karo ve ızgaralardan oluşan bir oyun değil. Mütevazı bir yerleşimi bir tavşan şehrine dönüştürmeniz, en büyük tavşan ailesi lideri olarak iz bırakmanız ve Kral'ın beğenisini kazanmanız gerekecek. Küçük başlayın, büyük hayaller kurun ve her tavşanın refah içinde yaşayabileceği bir dünya inşa edin.
4 tur boyunca, kontrolünüz altındaki mahalleleri geliştirmek için yeni binalar planlayacak ve inşa edeceksiniz. Stratejinizi güçlendirmek için inşaat planlarınızı dikkatlice seçin, ancak dikkatli olun: vazgeçtiğiniz planlar rakibinizin ihtiyacı olan şey olabilir!
İnşa ettiğiniz her yeni bina size kaynak kazandıracak veya etkinizi artıracaktır. Ayrıca, oyunun sonuna kadar gizli kalacak ve sonucu tamamen değiştirebilecek olan yeni kasaba halkınızın isteklerini yerine getirmeyi de unutmayın.
** Tavşan Krallığı Kasabası ** , bağlantı kurma, rekabet ve gizli miraslar üzerine kurulu bir oyundur; yerleştirilen her karo, tavşan tarihinde ölümsüzlüğe doğru atılan bir adımdır.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bunnykingdomtown
Oyun tasarımcısı Richard Garfield'e ve IELLO'daki herkese, hayallerinizi adım adım gerçekleştirebileceğiniz bir dünya yarattıkları için teşekkür ederiz. Ve bu hayali BGA'da hayata geçiren oyun geliştiricisi BaronFraser'a da teşekkür ederiz.
Bu, Çarşamba günkü yayınımızdı.
Bir tavşanın stratejik genişlemesinin, başka bir tavşan için "hey, burası benim yerim" anlamına geldiğini asla unutmayın. Bu yüzden dikkatli olun ve adil oynayın...
Do you remember the days when you were playing hide-and-seek? Have you ever wondered why you stopped? Was it simply because you grew up? Let us take you back to those simpler times… with a serious twist.
In Red Notice, you can either play as Angela Farbank, a master forger, or Jessah Hope, a determined FBI agent. It may share the DNA of a childhood game, but the stakes here are much higher.
Over successive rounds, you compete to reach your personal objective first. As Angela, you must travel the world and cash forged checks for a total value of $1,000,000 or more. And as Jessah, your job is to track down Angela, burn her false identities, and put her behind bars for good. As the Agent, your goal is to capture the Forger 3 times: the first two captures serve to burn her fake identities, and the final arrest secures your victory.
Every round, you place secret tokens to plan your move, such as flying to a new continent or setting up police radars and road barriers. Angela must bluff about her path to avoid traps, while Jessah uses logic and security tools to narrow down the search area. It is a game of hidden movement and deduction where you must outsmart your opponent by guessing their next move.
Red Notice is tense, funny, and puts a serious twist on a childhood favorite. Will you disappear with your “well-earned money” or will you be the one to close the case?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
We would like to thank Gautier de Cottreau and Baptiste Laurent, the game designers, as well as the crew at Catch Up Games for letting us add their game to the platform. A tip of the hat to Moof for the BGA port.
This is your Monday release.
If you’re thinking of writing a book about a master forger, it probably won’t be an original story. Take care and play fair…
Kırmızı Alarm: Angela Farbank Dünyanın Neresinde?
Saklambaç oynadığınız günleri hatırlıyor musunuz? Neden oynamayı bıraktığınızı hiç merak ettiniz mi? Sadece büyüdüğünüz için miydi? Gelin sizi o daha basit zamanlara geri götürelim… ama ciddi bir sürprizle.
Red Notice'da ya usta bir sahtekar olan Angela Farbank ya da kararlı bir FBI ajanı olan Jessah Hope olarak oynayabilirsiniz. Çocukluk oyunlarının izlerini taşısa da, buradaki riskler çok daha yüksek.
Ardışık turlarda, kişisel hedefinize ilk ulaşmak için yarışıyorsunuz. Angela olarak, dünyayı dolaşmalı ve toplam değeri 1.000.000 dolar veya daha fazla olan sahte çekleri nakde çevirmelisiniz. Jessah olarak ise göreviniz Angela'yı bulmak, sahte kimliklerini yakmak ve onu sonsuza dek hapse atmaktır. Ajan olarak hedefiniz, Sahtekarı 3 kez yakalamaktır: ilk iki yakalama sahte kimliklerini yakmaya yarar ve son tutuklama zaferinizi garantiler.
Her turda, yeni bir kıtaya uçmak veya polis radarları ve yol bariyerleri kurmak gibi hamlelerinizi planlamak için gizli jetonlar yerleştirirsiniz. Angela tuzaklardan kaçınmak için rotası hakkında blöf yapmalı, Jessah ise arama alanını daraltmak için mantık ve güvenlik araçlarını kullanmalıdır. Bu, gizli hareket ve çıkarım oyunudur ve rakibinizin bir sonraki hamlesini tahmin ederek onu alt etmelisiniz.
** Kırmızı İlan ** , gerilim dolu, komik ve çocukluk favorilerinden birine ciddi bir bakış açısı getiriyor. "İyi kazanılmış paranızla" ortadan kaybolacak mısınız yoksa davayı kapatan siz mi olacaksınız?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
Oyunun tasarımcıları Gautier de Cottreau ve Baptiste Laurent'e ve oyunlarını platforma eklememize izin verdikleri için Catch Up Games ekibine teşekkür ederiz. BGA portu için Moof'a da teşekkürlerimizi sunarız.
Bu, Pazartesi günü yayınlanan bülteniniz.
Eğer usta bir sahtekar hakkında bir kitap yazmayı düşünüyorsanız, muhtemelen özgün bir hikaye olmayacaktır. Dikkatli olun ve adil davranın…
You think you've got the best hand. But so does everyone else. And someone is wrong.
All In: Predictions is a love letter to poker stripped of the chips and the bluffing. It has been rebuilt into something sharper, faster, and genuinely devious. You're a Foreteller. You don't just play cards. You shape your hand, you read the room, and you bet on who's going to win before anyone flips a card.
Here's how it works: every turn, you play a card from your hand, trigger its effect, steal from the display, peek at an opponent's cards, draw something better and then, that card joins a shared display everyone can see and potentially use. You're constantly improving your hand while watching everyone else do the same. Three rounds. Best hand wins Runes. But the real money? It's in the prediction pot. Before hands are revealed, everyone publicly calls who they think is winning. Read the table right and you split the gold.
Placing your prediction token is where All In: Predictions lives. It's a few seconds of pure psychological electricity. Did you catch the tell when they took that Ace? Did they want you to see it?
And then there's the nuclear option: go All In. Lock your hand, send cards to the display, become untouchable. It's a gamble wrapped in a statement. Sometimes it's genius. Sometimes it hands the round to someone else. Always, always memorable.
All In: Predictions is the kind of game that makes you feel like you're getting away with something, until you're not.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
You knew our thanks were coming but we’ll do it anyway so thank you to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the Next Move Games crew for letting us add their game to the platform. And a big thank you to darhf and BoucleMed for the BGA port.
This was your Wednesday release.
May your predictions be true and your poker face unreadable. Take care and play fair.
Hepsi Bir Arada: Tahminler - Karıştırılmış, Ama Çalkalanmamış!
En iyi ele sahip olduğunuzu düşünüyorsunuz. Ama herkes de öyle düşünüyor. Ve birileri yanılıyor.
All In: Predictions, fişlerden ve blöften arındırılmış, poker oyununa yazılmış bir aşk mektubudur. Daha keskin, daha hızlı ve gerçekten kurnaz bir şeye dönüştürülmüştür. Siz bir Kahin'siniz. Sadece kart oynamıyorsunuz. Elinizi şekillendiriyorsunuz, ortamı okuyorsunuz ve kimse kart atmadan önce kimin kazanacağına bahis oynuyorsunuz.
İşte nasıl işliyor: Her turda elinizden bir kart oynarsınız, etkisini tetiklersiniz, desteden bir kart çalarsınız, rakibinizin kartlarına göz atarsınız, daha iyi bir kart çekersiniz ve ardından bu kart herkesin görebileceği ve potansiyel olarak kullanabileceği ortak bir desteye eklenir. Herkesin aynı şeyi yapmasını izlerken elinizi sürekli geliştiriyorsunuz. Üç tur. En iyi el Rune kazanır. Ama asıl para nerede? Tahmin havuzunda. Eller açıklanmadan önce herkes kimin kazanacağını düşündüğünü açıkça söyler. Tabloyu doğru okursanız altını paylaşırsınız.
Tahmin jetonunuzu yerleştirdiğiniz an, All In: Predictions oyununun canlandığı yerdir. Birkaç saniyelik saf psikolojik bir elektriklenme anı. Rakibin Ası aldığında ipucunu yakaladınız mı? Bunu görmenizi istediler mi?
Ve sonra nükleer seçenek var: Her Şeyi Ortaya Koyun. Elinizi kilitleyin, kartlarınızı ekrana gönderin, dokunulmaz olun. Bu, bir ifadeyle sarılmış bir kumar. Bazen dahiyane olur. Bazen de turu başkasına kazandırır. Her zaman, her zaman unutulmaz.
All In: Predictions, sanki bir şeyden sıyrılıyormuşsunuz gibi hissettiren, ta ki yanıldığınız ana kadar.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
Teşekkürlerimizin geleceğini biliyordunuz ama yine de yapalım dedik, bu yüzden oyun tasarımcısı Phil Walker-Harding'e ve oyunlarını platforma eklememize izin verdikleri için Next Move Games ekibine teşekkür ederiz. Ayrıca BGA portu için darhf ve BoucleMed'e de büyük teşekkürler.
Bu, Çarşamba günkü yayınımızdı.
Tahminleriniz doğru çıksın ve poker suratınız okunamaz olsun. Dikkatli olun ve dürüst oynayın.
You're the Tigers. You've got a perfect domino, the numbers line up, the spot is right there and the Snakes just covered it. On their last turn. While smiling at you, you can feel it from behind your screen.
Welcome to Kumata.
This is a game about clans, Monkeys, Snakes, Toucans and Tigers, battling for dominance across a vibrant jungle grid. Each turn, you pick one of your dominoes and place it on the board, covering matching values and slowly building a layered, chaotic, gorgeous landscape of tiles that climbs higher and higher as the game goes on.
It sounds simple but it's not. Or it is… and that's exactly the trap.
Every domino you play has to match the values it covers. Every domino your rivals play might bury the points you were counting on. You can stack pieces on top of each other, turning the board into a three-dimensional puzzle where height actually matters. Plant your totem on a high-stacked domino and it scores bonus points but use it too early and you've wasted your one big move.
Timing is at the heartbeat of Kumata: knowing when to strike, when to block, when to climb. The board shifts every single turn, and the plan you had two moves ago is already gone.
You're not just thinking, you're building something. The jungle rises off the table. And when the game ends and you count up what's still visible, there's a rush of either triumph or disbelief that hits differently than any scoreboard ever should.
Four clans. One jungle throne. There is only one way to find out if you have what it takes!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
Our thanks go to Claude Leroy, the game designer, as well as Cosmoludo, the publisher, for letting us add their game to our platform. And kudos to Moof for the BGA port!
This is your Monday release.
The last move is not always the one you planned so, take care and play fair.
Kumata: Dışarısı tam bir orman!
Siz Kaplanlarsınız. Mükemmel bir domino dizilimi yaptınız, sayılar hizalandı, nokta tam orada ve Yılanlar son hamlelerinde onu kapattılar. Size gülümserken, bunu ekranınızın arkasından hissedebiliyorsunuz.
Kumata'ya Hoş Geldiniz.
Bu oyun, canlı bir orman ızgarasında üstünlük için savaşan klanlar, maymunlar, yılanlar, tukanlar ve kaplanlar hakkında. Her turda, domino taşlarınızdan birini seçip tahtaya yerleştirirsiniz, eşleşen değerleri kapatarak yavaş yavaş katmanlı, kaotik, muhteşem bir karo manzarası oluşturursunuz ve oyun ilerledikçe bu manzara daha da yükselir.
Basit gibi görünüyor ama değil. Ya da basit... ve tuzak da tam olarak bu.
Oynadığınız her domino taşının kapladığı değerlerle eşleşmesi gerekiyor. Rakiplerinizin oynadığı her domino taşı, güvendiğiniz puanları gömebilir. Parçaları üst üste yığarak, tahtayı yüksekliğin gerçekten önemli olduğu üç boyutlu bir bulmacaya dönüştürebilirsiniz. Toteminizi yüksek yığılmış bir domino taşının üzerine yerleştirirseniz bonus puan kazanırsınız, ancak çok erken kullanırsanız tek büyük hamlenizi boşa harcamış olursunuz.
Kumata'nın kalbinde zamanlama yatar: ne zaman saldırmak, ne zaman blok yapmak, ne zaman yükselmek gerektiğini bilmek. Tahta her hamlede değişir ve iki hamle önceki planınız çoktan suya düşer.
Sadece düşünmüyorsunuz, bir şey inşa ediyorsunuz. Orman masanın üzerinden yükseliyor. Ve oyun bittiğinde ve hala görünür olanları saydığınızda, herhangi bir skor tablosunun asla veremeyeceği kadar farklı bir zafer veya şaşkınlık duygusu yaşıyorsunuz.
Dört klan. Bir orman tahtı. Yeterli yeteneğe sahip olup olmadığınızı öğrenmenin tek bir yolu var!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
Oyun tasarımcısı Claude Leroy'a ve oyunlarını platformumuza eklememize izin verdikleri için yayıncı Cosmoludo'ya teşekkürlerimizi sunuyoruz. Ayrıca BGA portu için Moof'a da tebrikler!
Bu, Pazartesi günü yayınlanan bülteniniz.
Son hamle her zaman planladığınız hamle olmayabilir, bu yüzden dikkatli olun ve adil oynayın.
We’re proud to launch Board Game Fest, a new initiative designed to put the spotlight on board and card games.
Board Game Fest is our way of celebrating International Tabletop Day (happening on June 6th this year), but rather than limiting the celebration to a single day, we wanted to create something that lasts longer and reflects how people play.
This initiative is about celebrating both the games and the people who play them, shining a light on games that so many of us value in our own way. Whether it’s board games, card games, TCGs, or miniatures, if it’s played around a table, digital or physical, it has a place here.
Join and finish a game on Board Game Arena between June 5th and June 7th 2026 and receive a special trophy for the first edition of Board Game Fest.
And most of all: keep playing, take care and play fair!
Bizimle Birlikte Masa Oyunları Festivalini Kutlayın!
Masa ve kart oyunlarına dikkat çekmek amacıyla tasarlanan yeni bir girişim olan Masa Oyunları Festivali'ni başlatmaktan gurur duyuyoruz.
Masa Oyunları Festivali, Uluslararası Masa Oyunları Günü'nü (bu yıl 6 Haziran'da kutlanıyor) kutlama şeklimizdir; ancak kutlamayı tek bir günle sınırlamak yerine, daha uzun süren ve insanların nasıl oynadığını yansıtan bir şey yaratmak istedik.
Bu girişim, hem oyunları hem de onları oynayan insanları kutlamak ve birçoğumuzun kendi yöntemimizle değer verdiği oyunlara ışık tutmakla ilgili. İster masa oyunları, ister kart oyunları, ister TCG'ler veya minyatürler olsun, dijital veya fiziksel olarak bir masa etrafında oynanan her şeyin burada yeri var.
5 Haziran ile 7 Haziran 2026 tarihleri arasında Board Game Arena bir oyuna katılın ve oyunu tamamlayın ve Board Game Fest'in ilk edisyonuna özel bir kupa kazanın.
Ve en önemlisi: oynamaya devam edin, dikkatli olun ve adil oynayın!
It's 16th-century Goa, the trading capital of the known world. Silk and pepper flow like currency, fortunes are made in a single deal, and the wrong bid can sink everything you've built.
Goa, a classic by Rüdiger Dorn, puts you at the head of a trading house on India's western coast. Your goal is simple: outthink, outbid, and outlast everyone around that table. The road there, auctions, resource chains, five interlocking progress tracks, is anything but simple.
Every round, tiles hit the market grid and the bidding begins. But here's the twist that changes everything: you're not always the one chasing. Sometimes you're the auctioneer. You hold the power. You decide whether to take someone's money and let them have the tile, or pay one less than their top bid and steal it yourself. That moment of choice, sell it or take it, is where the game gets under your skin. It's personal. It's tense. And it feels real every single time.
When you win a tile, it feeds your engine: ships, goods, taxes, exploration, outposts. Watch each track climb and you'll feel it: the quiet pride of a plan coming together, of a trading empire built piece by piece with your own hands. And then someone outbids you for the depot you needed. Your whole strategy pivots in one turn. You find another way.
Goa doesn't just make you feel clever. It makes you feel invested. Like it actually matters. Because somehow, it does.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=goa
A huge thanks to Rüdiger Dorn and Pedro André Oliveira Correia, the game designers, as well as the publisher, Quined Games, for allowing us to add this classic to our platform. And this would not have been possible without the work and dedication of Jonathan2004, so thank you!
This was your Wednesday release.
Goa-head and show them who really rules the auction floor! Until next time, take care and play fair...
Goa: Ticaret Oyunu
Burası 16. yüzyıl Goa'sı, bilinen dünyanın ticaret başkenti. İpek ve biber adeta para gibi akıyor, servetler tek bir anlaşmayla kazanılıyor ve yanlış bir teklif inşa ettiğiniz her şeyi batırabiliyor.
Rüdiger Dorn'un klasikleşmiş oyunu Goa, sizi Hindistan'ın batı kıyısındaki bir ticaret evinin başına geçiriyor. Amacınız basit: Masadaki herkesi zekânızla, tekliflerinizle ve dayanıklılığınızla geride bırakın. Ancak oraya giden yol, açık artırmalar, kaynak zincirleri ve birbirine bağlı beş ilerleme yolu, hiç de basit değil.
Her turda, taşlar pazar ızgarasına düşer ve teklif verme başlar. Ama her şeyi değiştiren bir sürpriz var: Her zaman kovalayan siz değilsiniz. Bazen müzayedeci sizsiniz. Güç sizin elinizde. Birinin parasını alıp taşı ona bırakmaya mı yoksa en yüksek teklifinden bir eksik ödeyip taşı kendiniz almaya mı karar veriyorsunuz? Satmak mı yoksa almak mı, işte o seçim anı, oyunun sizi derinden etkilediği an. Kişisel. Gerilim dolu. Ve her seferinde gerçek gibi hissettiriyor.
Bir karo kazandığınızda, bu motorunuzu besler: gemiler, mallar, vergiler, keşifler, karakollar. Her bir rayın yükselişini izleyin ve hissedeceksiniz: bir planın bir araya gelmesinin sessiz gururu, kendi ellerinizle parça parça inşa ettiğiniz bir ticaret imparatorluğu. Ve sonra biri ihtiyacınız olan depoyu sizden daha yüksek bir teklifle alıyor. Tüm stratejiniz tek bir hamlede değişiyor. Başka bir yol buluyorsunuz.
Goa sadece zeki hissetmenizi sağlamıyor. Kendinizi işin içinde hissetmenizi sağlıyor. Gerçekten önemli olduğunu hissettiriyor. Çünkü bir şekilde gerçekten de önemli.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=goa
Oyun tasarımcıları Rüdiger Dorn ve Pedro André Oliveira Correia'ya ve yayıncı Quined Games'e bu klasiği platformumuza eklememize izin verdikleri için çok teşekkür ederiz. Ve bu, Jonathan2004'ün çalışmaları ve özverisi olmadan mümkün olmazdı, bu yüzden ona da teşekkürler!
Bu, Çarşamba günkü yayınımızdı.
Haydi bakalım, müzayede salonunda gerçek hakimin kim olduğunu onlara göster! Bir dahaki sefere kadar, kendinize iyi bakın ve adil oynayın...
You're sitting at the table, playing with your best friend, your row of cards is perfectly aligned (courtesy of BGA), one animal away from victory and then your best friend sends you a smile emoji... They play the Crab. Your carefully built row shuffles sideways, your Alliance crumbles, and just like that, you're starting over.
That's Collect! in a nutshell.
The setup couldn't be simpler: draw a card, place it in your row, use your animal's ability. You're racing to line up 4 identical animals, it is called an Alliance, and claim the Crown before anyone else does. Sounds easy but it’s not. And that's the whole point.
See, every animal in this deck has an agenda. The Crocodile quietly buries your best card. The Monkey swaps your prized piece for their junk. The Parrot gambles everything on a coin flip. And the Chameleon? That sneaky little wildcard is whatever it wants to be. Every turn feels like a tiny heist where you're never quite sure who's robbing whom.
Collect! balances the two things that make games memorable: the joy of a solid plan, and the chaos of watching it fall apart. You'll think three turns ahead. Someone will ruin it in one. You'll laugh, groan, and immediately deal again.
It has that rare quality where even losing feels fun, because you were this close, and next round, you're sure of it.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
We’d like to thank Jérémy Ducret and Johannes Goupy, the game designers, as well as the folks at CMON for letting us add their game to the platform. We’d also like to thank Moof, for the BGA port.
This was your Monday release.
In the immortal words of every ruined strategy ever: “That escalated quickly.” Take care and play fair…
Topla! Sıra Devam Etmeli
Masada en iyi arkadaşınızla oyun oynuyorsunuz, kart diziniz mükemmel bir şekilde hizalanmış (BGA sayesinde), zafere bir hayvan kalmışken en iyi arkadaşınız size bir gülümseme emojisi gönderiyor... Yengeç kartını oynuyor. Özenle oluşturduğunuz diziniz yana doğru karışıyor, ittifakınız dağılıyor ve işte böylece her şeye yeniden başlıyorsunuz.
İşte Collect!'in özeti bu.
Oyunun kurulumu son derece basit: Bir kart çekin, sıranıza yerleştirin, hayvanınızın yeteneğini kullanın. Dört özdeş hayvanı yan yana dizerek, yani İttifak kurarak, başkalarından önce tacı ele geçirmeye çalışıyorsunuz. Kolay gibi görünüyor ama değil. Ve asıl mesele de bu zaten.
Bakın, bu destedeki her hayvanın bir amacı var. Timsah sessizce en iyi kartınızı gömüyor. Maymun değerli parçanızı kendi değersiz eşyalarıyla takas ediyor. Papağan her şeyini yazı tura atarak riske atıyor. Peki ya Bukalemun? O sinsi küçük joker, ne isterse o oluyor. Her hamle, kimin kimi soyduğundan asla emin olamadığınız küçük bir soygun gibi hissettiriyor.
Collect!, oyunları unutulmaz kılan iki şeyi dengeliyor: sağlam bir planın verdiği keyif ve planın alt üst olmasının yarattığı kaos. Üç hamle ilerisini düşüneceksiniz. Birileri tek hamlede planınızı bozacak. Güleceksiniz, homurdanacaksınız ve hemen tekrar kart dağıtacaksınız.
Kaybetmenin bile eğlenceli geldiği, nadir bulunan bir özelliği var; çünkü * çok yakındınız * ve bir sonraki turda kazanacağınızdan eminsiniz.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
Oyunun tasarımcıları Jérémy Ducret ve Johannes Goupy'ye, ayrıca oyunlarını platforma eklememize izin verdikleri için CMON ekibine teşekkür ederiz. BGA portunu hazırlayan Moof'a da teşekkürlerimizi sunarız.
Bu, Pazartesi günkü yayınımızdı.
Tüm başarısız stratejilerde sıkça kullanılan o ölümsüz sözler: "İşler çok hızlı gelişti." Dikkatli olun ve adil oynayın...
Somewhere out there, lost in in the middle of the ocean, there is an island no one mapped. And it is full of strange creatures: glowing birds, giant insects, and weird animals with far too many legs. Wondrous Creatures invites you to go find them.
You're not here to fight. You're not here to survive. You're here because you love animals, and building your own reserve on a mysterious island is absolutely irresistible.
The heart of the game is your reserve: a personal collection of creature cards and eggs you'll carefully curate. Each creature has its own ability, and the magic is in making them all work together. That small creature you picked up early? It might just be the key to a combo you didn't see coming. There's a specific joy in watching your reserve click into place, not just because it is a digital version of the game...
Every turn, you're making real choices. Do you send your crew out to gather resources, or play the cards already in your hand? Do you rush to complete that achievement before someone else does? And those eggs, oh, those eggs... Collecting them, hatching them, flipping them at just the right moment… it all feeds into something that feels alive.
What makes Wondrous Creatures memorable is that you keep discovering new things: new habitats emerge from the mist as the game progresses, the island keeps growing, and each game tells a different story depending on which creatures you meet.
New to the island? The tutorial will help you when you start exploring. But whether you end up with the highest score or a gloriously chaotic reserve full of dragons and glowing insects, you'll want to go again.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
Our thanks to C.W. Yeom, the game designer, and the team at Bad Comet for letting us add their game to our platform. And a big shoutout to jordijansen who brought the island to life on BGA.
This was your Wednesday release.
Set sail. The creatures are waiting. Take care and play fair.
Harika Yaratıklar: Hayat, Şey... Bir Yolunu Buluyor
Okyanusun ortasında, haritalarda yer almayan bir ada var. Ve bu ada, parlayan kuşlar, dev böcekler ve çok fazla bacağı olan tuhaf hayvanlar gibi garip yaratıklarla dolu. Harika Yaratıklar sizi onları bulmaya davet ediyor.
Buraya savaşmak için gelmediniz. Hayatta kalmak için de gelmediniz. Buraya hayvanları sevdiğiniz için geldiniz ve gizemli bir adada kendi koruma alanınızı kurmak kesinlikle karşı konulmaz bir istek.
Oyunun kalbi rezervinizde yatıyor: özenle oluşturacağınız kişisel yaratık kartı ve yumurta koleksiyonunuz. Her yaratığın kendine özgü bir yeteneği var ve sihir, hepsinin birlikte çalışmasını sağlamakta yatıyor. Erken aldığınız o küçük yaratık mı? Belki de hiç beklemediğiniz bir kombonun anahtarıdır. Rezervinizin yerine oturmasını izlemenin ayrı bir keyfi var, sadece oyunun dijital bir versiyonu olduğu için değil...
Her turda gerçek seçimler yapıyorsunuz. Ekibinizi kaynak toplamaya mı göndereceksiniz, yoksa elinizdeki kartları mı oynayacaksınız? Başkası yapmadan önce o başarıyı tamamlamak için acele mi edeceksiniz? Ve o yumurtalar, ah o yumurtalar... Onları toplamak, kuluçkaya yatırmak, tam doğru anda çevirmek... hepsi canlılık hissi veren bir şeye katkıda bulunuyor.
Wondrous Creatures'ı unutulmaz kılan şey, sürekli yeni şeyler keşfetmenizdir: Oyun ilerledikçe sisin içinden yeni yaşam alanları ortaya çıkar, ada büyümeye devam eder ve her oyun, karşılaştığınız yaratıklara bağlı olarak farklı bir hikaye anlatır.
Adada yeni misiniz? Keşfe başladığınızda Eğitim size yardımcı olacaktır. Ama ister en yüksek skoru elde edin, ister ejderhalar ve parlayan böceklerle dolu muhteşem bir kaos ortamı yaratın, tekrar gitmek isteyeceksiniz.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
Oyun tasarımcısı CW Yeom'a ve Bad Comet ekibine, oyunlarını platformumuza eklememize izin verdikleri için teşekkür ederiz. Ayrıca, adayı BGA'da hayata geçiren jordijansen'e de büyük bir teşekkür.
Bu, Çarşamba günkü yayınımızdı.
Yelken açın. Yaratıklar sizi bekliyor. Dikkatli olun ve adil oynayın.
There is something deeply satisfying about putting things in order. Whether it’s a bookshelf or a hand of cards, our brains just love it when a plan comes together. IPSO takes that feeling and turns it into a fast-paced "construction game".
At its heart, this acronym for Include, Plan, Score, Optimize, is about turning chaos into a masterpiece. You start with 14 cards face down, a pyramid of secrets waiting to be revealed. One by one, you’ll swap them for the numbers in the center, trying to build rows that flow perfectly from low to high.
The magic of the game lies in the choices you make! Do you take that blue 45 now to secure your middle row, or do you wait, hoping for a lower number to keep your options open? Every card you flip over is a moment of truth. There’s a specific kind of joy in watching a row of cards finally click into place. It’s like finding the last piece of a puzzle you didn't know you were solving.
And there is a cherry on top of that cake: your Star card sits there like a silent guardian. It’s your safety net. As the game nears its end, you face the ultimate "what if" moment: do you hold onto it for the guaranteed points, or do you discard it for one final swap to fix a broken row?
IPSO is a game that asks you to be both a strategist and a dreamer. The pyramid is waiting so let’s get ready to scratch that "just one more game" itch. Are you ready to build your legacy, one number at a time?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ipso
Our thanks to Alexandre Droit, the game designer, and the team at Gigamic for bringing this elegant challenge to BGA. A huge shoutout to darhf and BoucleMed for making the pyramids look as good as the Giza originals on the platform!
This is your Monday release.
Build your own stairway to numerical heaven one card at a time and as always take care and play fair.
IPSO: Sayısal Cennete Giden Merdiven
Bir şeyleri düzene koymanın derin bir tatmin duygusu var. İster bir kitaplık olsun ister bir iskambil destesi, beynimiz bir planın yerine oturmasından çok hoşlanıyor. IPSO bu duyguyu alıp hızlı tempolu bir "yapım oyununa" dönüştürüyor.
Özünde, Dahil Et, Planla, Puanla, Optimize Et kısaltması, kaosu bir başyapıta dönüştürmekle ilgilidir. 14 kart yüzü aşağı bakacak şekilde, ortaya çıkarılmayı bekleyen sırlar piramidiyle başlıyorsunuz. Tek tek, bunları ortadaki sayılarla değiştirecek ve düşükten yükseğe mükemmel bir şekilde akan sıralar oluşturmaya çalışacaksınız.
Oyunun büyüsü yaptığınız seçimlerde yatıyor! Orta sıranızı güvence altına almak için o mavi 45'i şimdi mi alacaksınız, yoksa seçeneklerinizi açık tutmak için daha düşük bir sayı gelmesini umarak bekleyecek misiniz? Çevirdiğiniz her kart bir dönüm noktasıdır. Bir kart sırasının sonunda yerine oturmasını izlemenin kendine özgü bir keyfi var. Sanki çözdüğünüzü bilmediğiniz bir bulmacanın son parçasını bulmuş gibi.
Ve pastanın üzerindeki kiraz da şu: Yıldız kartınız sessiz bir bekçi gibi orada duruyor. O sizin güvenlik ağınız. Oyun sona yaklaşırken, en büyük "ya şöyle olsaydı" anıyla karşı karşıyasınız: Garanti puanlar için onu elinizde mi tutacaksınız, yoksa bozuk bir sırayı düzeltmek için son bir takas yapmak üzere onu atacak mısınız?
IPSO, sizden ** hem stratejist hem de hayalperest olmanızı ** isteyen bir oyun . Piramit sizi bekliyor, o yüzden "sadece bir oyun daha" özleminizi gidermeye hazır olun. Mirasınızı, her seferinde bir rakamla inşa etmeye hazır mısınız?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ipso
Oyun tasarımcısı Alexandre Droit'e ve Gigamic ekibine bu zarif meydan okumayı BGA'ya getirdikleri için teşekkür ederiz. Piramitlerin platformda Giza'daki orijinal piramitler kadar iyi görünmesini sağlayan darhf ve BoucleMed'e de büyük bir teşekkür!
Bu, Pazartesi günü yayınlanan bülteniniz.
Sayısal cennete giden kendi merdiveninizi birer birer kartlarla inşa edin ve her zaman olduğu gibi dikkatli ve adil oynayın.
The Dwarf King, that’s the one with the longest beard, has challenged humans and goblins to a tournament. Your goal: outscore your rivals across seven deals and claim the crown, even if your beard isn’t quite long enough yet.
You will find all the classic aspects of a trick-taking game, with a twist: every single deal plays by different rules.
What keeps things spicy is the deck itself. Alongside the 39 standard Court cards, one of 14 Special cards is shuffled in each deal. You never quite know which wildcard is lurking until the deal is under way.
Each deal, a special scoring rule called a Quest gets revealed and it completely reshapes what you're trying to do. The result is a game that rewards both planning and adaptability. You might be dealt a hand full of low-value cards and think you're done for, then realize the active Quest scores for exactly those values. Or you'll be sitting on a powerhouse hand only for the Quest to penalize every trick you win. The cards you're trying to collect — or avoid — shift every single round.
The Dwarf King brings you just enough tension and just enough swing to make every deal feel like a proper contest. The crown is up for grabs and we can help with thanks to the tutorial but… who's going to earn it?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
Our thanks to Bruno Faidutti, the game designer, and the good folks at Iello, the publisher, for letting us use their game on BGA. And to MathCT for doing us a good turn with this adaptation.
This was your Friday release.
No beard was shaved during the making of this article. Take care and play fair…
Cüce Kral: Hepsine Hükmetmek İçin Yedi Anlaşma
Cüce Kral, yani en uzun sakallı olan, insanları ve goblinleri bir turnuvaya davet etti. Amacınız: yedi tur boyunca rakiplerinizi geride bırakıp tacı kazanmak, sakalınız henüz yeterince uzun olmasa bile.
You will find all the classic aspects of a trick-taking game, with a twist: every single deal plays by different rules.
Oyunun heyecanını artıran şey, destenin kendisidir. 39 standart saray kartının yanı sıra, her dağıtımda 14 özel karttan biri de karıştırılır. Dağıtım başlayana kadar hangi joker kartın gizlendiğini asla tam olarak bilemezsiniz.
Her elde, Görev adı verilen özel bir puanlama kuralı ortaya çıkar ve yapmaya çalıştığınız şeyi tamamen yeniden şekillendirir. Sonuç, hem planlamayı hem de uyum yeteneğini ödüllendiren bir oyundur. Elinize düşük değerli kartlar gelebilir ve işinizin bittiğini düşünebilirsiniz, ancak aktif Görevin tam olarak bu değerler için puan kazandırdığını fark edebilirsiniz. Ya da güçlü bir ele sahip olabilirsiniz, ancak Görev kazandığınız her eli cezalandırabilir. Toplamaya çalıştığınız veya kaçınmaya çalıştığınız kartlar her turda değişir.
** Cüce Kral ** , her anlaşmayı gerçek bir yarışma gibi hissettirecek kadar gerilim ve heyecan sunuyor. Taç kapışılacak ve eğitim sayesinde size yardımcı olabiliriz ama... onu kim kazanacak?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
Oyun tasarımcısı Bruno Faidutti'ye ve yayıncı Iello'ya, oyunlarını BGA'da kullanmamıza izin verdikleri için teşekkür ederiz. Ayrıca bu uyarlamayı yaparak bize büyük bir iyilik yapan MathCT'ye de teşekkürlerimizi sunarız.
Bu, Cuma günkü yayınımızdı.
Bu makale hazırlanırken hiçbir sakal tıraş edilmemiştir. Dikkatli olun ve adil davranın…
