Bütün Raporlar
theguildofmerchantexplorers_displayed Raporlar
#150992: "Increase saturation of map, decrease saturation of available hexes to explore"
Bu rapor neyle alakali?
Ne oldu? Lütfen aşağıdan seçin
Öneri: Bence aşağıdakiler oyunun uygulanmasını büyük ölçüde artıracaktı.
Detayli tanim
• Lütfen önerinizi tam ve net olarak açıklayın, böylece ne demek istediğinizi mümkün olduğunca kolay anlayabiliriz.
Saturation of colors on the map feels lower than in the board game. All of my players referred to sea hexes as gray rather than blue.
Also, the opacity on the highlights for explorable squares is a bit too strong, making it hard to see the features underneath (e.g. coins, wrecks). Consider reducing the opacity of the fill in these circles.• Hangi browseri kullaniyorsun?
Google Chrome v131
Rapor geçmişi
universeman • Bu öneri henüz geliştiriciler tarafından analiz edilmedi:
Ara 27 th 2024 6:24 • Assets definitely feel less saturated than the original board game.
darhf • Bu öneri henüz geliştiriciler tarafından analiz edilmedi:
Ara 27 th 2024 10:21 • You can use colorblind-friendly maps (click the gear icon near you own mini-map).
You can also temporarly hide selectors and game pieces by clicking the (eye+home) icon under your name on the game board.
You can also temporarly hide selectors and game pieces by clicking the (eye+home) icon under your name on the game board.
Bu rapora ekleme yap
Lütfen bu hatayı yeniden üretmek veya önerinizi anlamak için buraya alakalı görünen her şeyi ekleyin.:
- Başka bir masa ID / hareket ID
- F5 sorunu çözdü mü?
- Bu sorun cok mu oluyor ? Her zaman mi ? Tesadüfen mi ?
- Bu hatanın bir ekran görüntüsüne sahipseniz (iyi uygulama), onu yüklemek ve bağlantıyı buraya kopyalamak / yapıştırmak için Imgur.com kullanabilirsiniz.