Resist!
İspanya, 1936. General Franco ve askerleri İspanya topraklarında ilerleyerek uzun bir iç savaş ve baskı dönemine yol açıyor. İspanya İç Savaşı'ndan sonra, Cumhuriyet'e sadık bir grup, silahlı mücadeleyi sürdürerek "maquis" olarak bilinen direniş gruplarını oluşturdu. Dağlar arasında gizlenen bu erkekler ve kadınlar, demokrasi ve özgürlük ideallerini savunmak için hayatlarını riske attılar. Karşılarında Franco'nun Ordusu, Sivil Muhafız ve Silahlı Polis vardı. Ancak maquis, İkinci Dünya Savaşı sırasında Fransa'da gerilla savaşını mükemmelleştirdi ve anavatanlarını geri almaya kararlıydı. Her maquisardın kafasında birçok yurttaşın arzusunun yankısı vardı: Diren!
Francoist rejime karşı savaşan İspanyol Maquis rolünü üstlenin. Bir dizi tur boyunca giderek zorlaşan görevler üstleneceksiniz. Görevleri yenmek, oyunu kazanmak için gereken zafer puanlarını kazandırır. Görevleri ve düşmanları yenememek oyunu kaybetmenize neden olabilir. Her turun sonunda, direnişi sonlandırmayı veya risk alıp başka bir görev üstlenmeyi seçmelisiniz.
Oyuncu sayisi: 1
Oyun süresi: 31 mn
karmaşıklık: 2 / 5
Resist! ve 1257 başka oyun online oyna.
İndirmeye gerek yok, direkt web tarayıcın üzerinden oynanabilir.
Arkadaşların ve dünyadaki binlerce oyuncuyla.
Ücretsiz.
Resist! ve 1257 başka oyun online oyna.
İndirmeye gerek yok, direkt web tarayıcın üzerinden oynanabilir.
Arkadaşların ve dünyadaki binlerce oyuncuyla.
Ücretsiz.
Kisa kural
Resist!
Resist! is a solo card game where the player leads a group of Spanish resistance fighters (Maquis) against the Franco regime. The game ends after a certain number of rounds or if the resistance is crushed.
Game Objective
Collect as many Victory Points (VP) as possible by completing missions. The game ends immediately in defeat if 5 civilians are killed or the resistance runs out of cards to draw.
Quick Setup
- Create a deck of Maquis cards.
- Set up a display of Mission cards.
- Place enemies (Civil Guards) face-down on the missions.
- Draw a starting hand of 5 Maquis cards.
Game Flow
The game is played over several rounds until the player chooses to end the resistance or loses. Each round has four phases:
1. Planning Phase
- Play Maquis cards from your hand.
- Each card has two modes: Hidden and Revealed.
- Hidden: Usually provides lower combat values but returns to your discard pile at the end of the round.
- Revealed: The card is significantly stronger but is permanently removed from the game after the round (it goes to the "sacrifice" pile).
- Use card abilities (e.g., reveal enemies, draw cards, boost attack values).
2. Attack Phase
- Choose one Mission from the display to attack.
- Calculate your total Attack Value (sum of all played Maquis values).
- Reveal all enemies defending the chosen mission.
- Overcoming Defense: You must meet or exceed the mission's defense value to succeed.
- Eliminating Enemies: You can also use your attack value to permanently defeat individual defenders (Civil Guards).
3. Aftermath Phase
- Check the effects of any remaining enemies on the mission (many will attack or kill civilians if not defeated).
- If the mission was successful, take the card for VP. If not, it remains, but you suffer the consequences listed on the card.
4. Recovery Phase
- Place all "Hidden" cards into your discard pile.
- Remove all "Revealed" cards from the game.
- Draw a new hand of 5 cards. If the deck is empty, reshuffle the discard pile (unless specific defeat conditions apply).
Card Categories & Symbols
- Attack Value (Number): Your strength during the Attack Phase.
- Mission Value: The strength required to win the mission.
- Civilian Symbol: Found on missions or enemies; if 5 of these are lost, the game ends immediately.
- Spies: These cards clog your deck. They have no combat value and must often be removed using special abilities.
End of Game & Scoring
The game ends when:
- The player decides to stop the resistance (after any round).
- No more missions are available.
- Defeat conditions are met (5 civilians dead, Maquis deck empty, or 2 missions failed).
- Scoring: Total the VP of completed missions. Your rank is determined by a table in the rulebook (ranging from "Historical Defeat" to "Resistance Victory").
