zola
Zola kuralları: Tahtanın merkezinden uzağa, görüş hattı mesafesine uzak, ele geçirmeyen, kral gibi bir hareket yapabilirsiniz. Veya tahtanın merkezine eşit uzaklıkta veya daha yakın olan bir pulu yakalayarak vezir benzeri bir hamle yapabilirsiniz. Amaç rakibinizi tamamen yok etmektir.
Thanks to Tisaac, VictoriaLa, robinzig, and hersh for helping me with errors... and to ufm for helping me with
the player panels. Jurica fixed the program to accommodate games started before game options were added.
Fotoğraflar. Zola basit bir oyundur. OYUNU EYLEM HALİNDE GÖR özelliği, Zola'nın nasıl oynandığının net ve eksiksiz bir şekilde anlaşılmasını sağlar. Devam eden oyunların resimlerini göndermek gerçekten hiçbir şey eklemez. Bunun yerine, size Zola'yı, tasarımcıyı kendim ve Moğolistan'daki hayatımdan bir kesit gösterme fırsatını yakaladım.
Zola. Şantiyemde yaşayan bir köpek yavrusu. Ben ve arkadaş canlısı ineğim. Bazı kırsal sahneler. Tasarım.
Oyuncu sayisi: 2
Oyun süresi: 11 mn
karmaşıklık: 1 / 5
zola ve 1003 başka oyun online oyna.
İndirmeye gerek yok, direkt web tarayıcın üzerinden oynanabilir.
Arkadaşların ve dünyadaki binlerce oyuncuyla.
Ücretsiz.
zola ve 1003 başka oyun online oyna.
İndirmeye gerek yok, direkt web tarayıcın üzerinden oynanabilir.
Arkadaşların ve dünyadaki binlerce oyuncuyla.
Ücretsiz.
Kisa kural
Gameplay
- 18 checkers each of orange and black are placed on a 6x6 board.
- On your turn, if you choose not to capture, move 1 space in any of 8 directions to be farther from the center.
- If you choose to capture, move any number of spaces in any of 8 directions to capture it. The distance afterwards must not increase.
- If you cannot move, you must pass.
Mark Steere designed Zola in February 2021.
INTRODUCTION Zola is a two-player game played on a 6x6 (or 8x8...) checkerboard initially filled with a checkered pattern of red and blue checkers. The two players, Red and Blue, take turns moving their own checkers, one checker per turn, starting with Red. If a player has a move available, they must make one. If they have no moves available, they must sit the game out and wait until they do have a move available. At least one of the two players will always have a move available. Draws cannot occur in Zola.
MOVE TYPES There are two types of moves in Zola: non-capturing and capturing.
NON-CAPTURING MOVES The non-capturing move is a king-like move to an adjacent (horizontally, vertically, or diagonally), unoccupied square. A non-capturing move must increase the straight-line distance to the center point of the board.
CAPTURING MOVES The capturing move is a queen-like move along a straight (horizontal, vertical, or diagonal) sequence of zero or more unoccupied squares terminating with an enemy-occupied square. The enemy checker is removed and replaced with the capturing checker. A capturing move must maintain or decrease the straight line distance to the center point of the board.
OBJECT OF THE GAME To win you must capture all enemy checkers.
Mark's other games can be found at marksteeregames.com
End of Game
- If you capture all 18 opponent checkers, you win.
- There cannot be a tie as at any time at least 1 of the players can move.