The Mandala: the symbol of an ancient and sacred ritual. Colored sand is laid to create a symbolic map of the world before the pattern is ceremonially destroyed and the sand cast into the river.
In the two-player game Mandala, you are trying to score more than your opponent by collecting valuable cards- but you will not know which cards are valuable until well into the game! Over the course of the game, players play their colored cards into the two mandalas, building the central shared mountains and laying cards into their own fields. As soon as a mandala has all six colors, the players take turns choosing the colors in the mountain and adding those cards to their "river" and "cup." At the end of the game, the cards in your cup are worth points based on the position of their colors in that player's river. The player whose cup is worth more points wins.
The linen playmat shows two circular mandalas, with each being divided by a horizontal space (the mountain) to create one "field" for each player. The playmat has seven spaces in front of each player to hold their river of single face-up cards and their cup: the stack of face-down cards which they score at the end of the game.
To begin, each player receives a hand of six cards. Each player receives two random cards face down in their cup, then two random cards are dealt face up into the central mountain strip of each mandala.
On your turn, you may play either a single card into one of mountains, or one or more matching cards into one of your fields. All cards played into a mandala must follow the "Rule of Color": Once a color has been played into one of the three areas of a mandala, then later cards of the same color can be played only into that same area. Thus, once your opponent has played red cards into their field, you can no longer play red cards in your field, and neither you nor your opponent can play red cards into the central mountain. If you played a card into a mountain, draw three new cards from the deck at the end of your turn; if you played cards into one of your fields, do not draw new cards.
A mandala is completed once it contains all six colors of cards. When this happens, the players "destroy" the mandala, taking turns to choose a color present in the mountain and claim all cards of that color. Whoever played more cards in their field chooses first; if tied, the player who did not complete the mandala chooses first. The first time you claim cards of a specific color, lay one of these cards in the lowest-valued empty space in your river, then place the rest into your cup. The spaces in your river are valued 1-6 in order, so cards of the first color you claim will be worth 1 point each, cards of the second color you claim worth 2 points each, and so on.
Once a mandala has been destroyed and all the colors in the mountain claimed, cards played in the fields are discarded, two new cards are dealt face up into the mountain, and the game continues.
The end of the game is triggered either when the deck is exhausted or when one player adds a sixth color to their river. Both players then tally the value of all the cards in their cup, based on the position of the colors in their river, and whoever has the higher score wins!
You can learn to play it through our tutorial, or simply by reaching the dedicated game page and start a game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
Developed by Sir Heo, we would love to thank him for bringing this game to the platform, as well as the game designers Trevor Benjamin and Brett J. Gilbert. Of course, no games without a publisher, and this title is, again, available thanks to the Lookout Games team!
Send mandalas of appreciation!
That's it for this week. But be prepared, more amazing titles are coming your way!
And for those who are interested in our workforce, please welcome two new Admins to the BGA Staff to reinforce our team, strengthen, and improve (there's so much to do):
Thoun & Lymon Flowers!
They're now part of our team and we wish them a warm welcome. Send some love :)
That's it for today. As always...
Take care and play fair!
MANDALA: Bir boyama kitabından daha fazlası!
Mandala: Kadim ve kutsal bir ritüelin sembolü. Desen törenle yok edilmeden ve kum nehre atılmadan önce, dünyanın sembolik bir haritasını oluşturmak için renkli kum serilir.
İki oyunculu oyunda Mandala, değerli kartları toplayarak rakibinizden daha fazla puan almaya çalışıyorsunuz, ancak oyunun ilerleyen aşamalarına kadar hangi kartların değerli olduğunu bilemezsiniz! Oyun boyunca oyuncular renkli kartlarını iki mandala halinde oynarlar, merkezi ortak dağları inşa ederler ve kartları kendi alanlarına koyarlar. Bir mandala altı rengin tümüne sahip olur olmaz, oyuncular sırayla dağdaki renkleri seçer ve bu kartları kendi "nehir" ve "kupa"larına eklerler. Oyunun sonunda kupanızdaki kartlar, renklerinin o oyuncunun nehrindeki konumuna göre puan değerindedir. Kupası daha fazla puana sahip olan oyuncu kazanır.
Keten oyun minderi, her oyuncu için bir "alan" oluşturmak amacıyla her biri yatay bir alanla (dağ) bölünmüş iki dairesel mandala gösterir. Oyun matında, her oyuncunun önünde, tekli açık kart destesini ve kupasını tutmak için yedi boşluk bulunur: oyunun sonunda puan alan kapalı kart destesi.
Başlangıçta her oyuncuya altı karttan oluşan bir el verilir. Her oyuncuya kupasında kapalı olarak iki rastgele kart verilir, ardından her mandalanın merkezi dağ şeridine açık olarak iki rastgele kart dağıtılır.
Sıra size geldiğinde, dağlardan birine tek bir kart ya da alanlarınızdan birine bir veya daha fazla eşleşen kart oynayabilirsiniz. Bir mandalaya oynanan tüm kartlar "Renk Kuralına" uymalıdır: Bir mandalanın üç alanından birinde bir renk oynandıktan sonra, aynı renkteki sonraki kartlar yalnızca aynı alanda oynanabilir. Böylece, rakibiniz kendi sahasında kırmızı kart oynadıktan sonra, artık kendi sahanızda kırmızı kart oynayamazsınız ve ne siz ne de rakibiniz ortadaki dağa kırmızı kart oynayamaz. Bir dağa kart oynadıysanız, sıranın sonunda desteden üç yeni kart çekin; Alanlarınızdan birinde kart oynadıysanız yeni kart çekmeyin.
Mandala, altı renk kartın tümünü içerdiğinde tamamlanır. Bu gerçekleştiğinde, oyuncular mandalayı "yok ederler", sırayla dağda bulunan bir rengi seçerler ve o renkteki tüm kartları alırlar. Kendi alanında kim daha fazla kart oynarsa ilk o seçer; Beraberlik durumunda mandalayı tamamlamayan oyuncu ilk önce seçer. Belirli bir renkteki kartları ilk kez aldığınızda, bu kartlardan birini nehrinizdeki en düşük değerli boş alana koyun, ardından geri kalanını bardağınıza yerleştirin. Nehrinizdeki alanların değeri sırasıyla 1-6 arasında değişir, yani talep ettiğiniz ilk renkteki kartların her biri 1 puan, ikinci renkteki kartların her biri 2 puan değerinde olacaktır, vb.
Bir mandala yok edildikten ve dağdaki tüm renkler ele geçirildikten sonra sahada oynanan kartlar atılır, iki yeni kart açık olarak dağa dağıtılır ve oyun devam eder.
Oyunun sonu, deste bittiğinde veya bir oyuncu nehre altıncı bir renk eklediğinde tetiklenir. Daha sonra her iki oyuncu da nehirlerindeki renklerin konumuna göre kupalarındaki tüm kartların değerini hesaplar ve kim daha yüksek puana sahip olursa o kazanır!
Bu oyunu oynamayı eğitimimiz aracılığıyla öğrenebilir veya yalnızca özel oyun sayfasına ulaşıp bir oyun başlatabilirsiniz:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
Sir Heo tarafından geliştirilen bu oyunu platforma getirdiği için kendisine ve oyun tasarımcılarına Trevor Benjamin ve Brett J. Gilbert'e teşekkür etmekten mutluluk duyarız. Tabii ki yayıncısız oyun olmaz, ve bu oyun yine Lookout Games ekibi!\ sayesinde mevcut. Takdir mandalalarınızı gönderin!
Bu haftalık bu kadar. Ancak hazırlıklı olun, daha muhteşem başlıklar karşınıza çıkıyor!
İş gücümüzle ilgilenenler için lütfen ekibimizi güçlendirmek, güçlendirmek ve geliştirmek için BGA Ekibine iki yeni Yöneticiye hoş geldiniz (yapacak çok şey var):
Thoun ve Lymon Çiçekleri!
Onlar artık ekibimizin bir parçası ve onlara sıcak bir karşılama diliyoruz. Biraz sevgi gönder :)
Bugünlük bu kadar. Her zaman olduğu gibi...
Dikkatli olun ve adil oynayın!