Your troops need your tactical skills to lead them to victory. Your mission? Be the first to reach enemy headquarters or control more territory than your opponent.
On your turn in Toy Battle, you draw two toy troops or place a troop on the board and apply its effect.
When you place a troop, you can place it on an empty base, a base you control, a base the enemy controls with a troop of lower value than the one you place, or the enemy's headquarters; however, in all cases, you must place it on a location that has a continuous path to your own headquarters via bases you occupy, i.e. that have your troops on top. If you occupy bases that form a continuous path around an area, you get the medals for that area. (You do not lose these medals if the enemy later occupies one of these bases).
The game ends as soon as you occupy your opponent's headquarters or win the required number of medals according to the current game board. If a player cannot draw or place a troop, the game ends and the player with the most medals wins.
Is it THAT simple? Yes it is. Is it brilliant? Of course it is!
Now discover the depth of the strategies you can deploy to make yourself the greatest toy boss, by clicking the link below OR by learning it through the tutorial:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Let's thank the designers Paolo Mori and Alessandro Zucchini, with the support from Repos Production who are bringing a gem of a game on our platform.
And with the help of the incredible developers tchobello and MathCT, you can play it on most of your browser-based devices.
It's time to fight head to head.
That's it for your Monday release!
See you on Wednesday for more fun,
But until then, take care and play fair!
OYUNCAK SAVAŞI: MOBA & Kule savunma tarzı!
Birliklerinizin zafere ulaşması için taktiksel becerilerinize ihtiyacı var. Göreviniz? Düşman karargahına ilk ulaşan veya rakibinizden daha fazla bölgeyi kontrol eden kişi olun.
Oyuncak Savaşı'ndaki sıranız geldiğinde iki oyuncak birlik çekersiniz veya tahtaya bir birlik yerleştirip etkisini uygularsınız. Bir birlik yerleştirdiğinizde, onu boş bir üsse, kontrol ettiğiniz bir üsse, yerleştirdiğiniz birlikten daha düşük değerde birliğe sahip düşmanın kontrol ettiği bir üsse veya düşmanın karargahına yerleştirebilirsiniz; ancak, her durumda, onu işgal ettiğiniz üsler aracılığıyla kendi karargahınıza kesintisiz bir yolu olan bir yere, yani birliklerinizin üstünde olduğu bir yere yerleştirmelisiniz. Bir alanın etrafında kesintisiz bir yol oluşturan üsleri işgal ederseniz, o alan için madalyalar alırsınız. (Düşman daha sonra bu üslerden birini işgal ederse bu madalyaları kaybetmezsiniz).
Oyun, rakibinizin karargahını işgal ettiğinizde veya mevcut oyun tahtasına göre gereken sayıda madalya kazandığınızda sona erer. Bir oyuncu birlik çekemezse veya yerleştiremezse, oyun sona erer ve en fazla madalyaya sahip olan oyuncu kazanır.
BU KADAR basit mi? Evet öyle. Harika mı? Elbette öyle!
Şimdi, aşağıdaki bağlantıya tıklayarak veya [ eğiticiyi kullanarak öğrenerek: ] kendinizi en iyi oyuncak patronu yapmak için kullanabileceğiniz stratejilerin derinliğini keşfedin (https://boardgamearena.com/tutorial?game=toybattle)
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Platformumuza bu muhteşem oyunu kazandıran tasarımcılar Paolo Mori ve Alessandro Zucchini'ye ve Repos Production'ın desteğine teşekkür edelim.
Ve inanılmaz geliştiriciler tchobello ve MathCT'nin yardımıyla, onu tarayıcı tabanlı cihazlarınızın çoğunda oynayabilirsiniz.
Artık başa baş mücadele zamanı.
Pazartesi yayınınız bu kadar!
Daha fazla eğlence için Çarşamba günü görüşmek üzere,
Ama o zamana kadar kendinize iyi bakın ve adil oynayın!